La Méta Quête 3 les fuites ont été rares. Les fuites pour le Méta Quête Pro ont été beaucoup plus étendues, avec le design, l’illustration de la boîte et la date de sortie semblent tous confirmés – bien que pour l’instant encore des rumeurs.
Cependant, tout a changé aujourd’hui lorsque l’analyste Brad Lynch a publié un Youtube (s’ouvre dans un nouvel onglet) vidéo montrant potentiellement l’ensemble de l’appareil. Surnommé « Project Stinson » selon les sources de Lynch, le Meta Quest 3 devrait être un mélange du Meta Quest Pro et Méta Quête 2. Le casque devrait être lancé dans le courant de 2023, alors ne vous attendez pas à ce qu’il soit lancé à Méta connexion en octobre.
La vraie bombe de la révélation cependant, c’est qu’il semble que le Meta Quest 3 sera un casque de réalité mixte plutôt qu’un pur appareil VR. Lynch suggère que cela pourrait être dû à la rumeur Casque Apple VR/AR façonner le marché, et je suis enclin à être d’accord.
Meta est actuellement le leader en termes de casques VR grand public. S’ils penchent vers la réalité mixte, cela indique qu’ils pensent que le marché évoluera dans cette direction, soit naturellement, soit en raison de l’entrée d’Apple.
Outre le passage de la réalité virtuelle à la réalité mixte, il y a quelques autres changements avec le Meta Quest 3 par rapport au Meta Quest 2.
Tout d’abord, l’appareil devrait recevoir quelques mises à niveau. Lynch dit que le Quest 3 devrait bénéficier d’une mise à niveau de l’actuel Qualcomm Snapdragon XR2 avec le XR2 Gen 2, qui aurait pour nom de code « Project Halliday ». Meta a récemment signé un accord pluriannuel pour utiliser exclusivement les puces Qualcommdonc la mise à niveau du Quest 3 vers la norme actuelle des chipsets VR n’est pas un choc.
Le Quest 3 pourrait également avoir une bosse dans la RAM et le stockage. Lynch dit que les rumeurs actuelles indiquent qu’un modèle du Quest 3 avec 512 Go de SSD et 12 Go de RAM pourrait être en préparation, mais n’a pas indiqué si ce serait la norme pour le modèle de base. Pour le moment, on ne sait pas combien de modèles du Quest 3 existeront.
L’optique Pancake ferait également son apparition, une fonctionnalité qui devait faire ses débuts avec le Meta Quest Pro jusqu’à ce que le PIC 4 le battre sur le marché. Cette technologie permet aux fabricants de créer des objectifs d’affichage plus minces et plus compacts qui peuvent finalement contribuer à augmenter la résolution ou à faire de la place pour des caméras supplémentaires. Il semble que l’optique pancake deviendra la norme pour la conception des lentilles, du moins pour les casques VR grand public.
Sur le petit côté des choses, le Quest 3 semble prêt à réintroduire le réglage fin de la distance interpupillaire (c’est-à-dire la distance entre les lentilles). Cela avait disparu dans le Quest 2, qui n’offrait aux utilisateurs que trois paramètres plus larges pour l’IPD. Bien qu’il s’agisse d’un changement de qualité de vie apparemment minime, il offre aux utilisateurs une expérience plus confortable.
Il semble également qu’il puisse y avoir une certaine compatibilité entre le Quest Pro et le Quest 3, du moins en ce qui concerne les accessoires. Selon les rumeurs, le Quest Pro nécessiterait une station de charge pour ses contrôleurs, et les rendus CAO que Lynch montre dans sa vidéo suggèrent que le Quest 3 inclura un port de charge similaire. Cela peut également indiquer que les contrôleurs Pro seront compatibles avec le Quest 3, bien que ce ne soit que de la pure spéculation pour le moment.
Enfin, l’une des plus grosses rumeurs pointe vers une fonctionnalité qui pourrait faire défaut. Le Quest 3 est apparemment configuré pour ne pas inclure le suivi des yeux ou du visage. Selon Lynch, le suivi des yeux et du visage nécessite des caméras supplémentaires et une puce supplémentaire qui en fait un casque coûteux, c’est pourquoi il sera probablement réservé au Quest Pro. Bien qu’un peu décevant, au moins cette omission peut faire du Quest 3 un casque relativement abordable.