Meta prévoit d’ouvrir Horizon Worlds aux jeunes adolescents dès mars

Seuls les adultes de 18 ans et plus peuvent s’inscrire à Meta’s Horizon Worlds pour le moment, mais selon Le journal de Wall Street, cela pourrait changer très, très bientôt. Meta ouvrirait son expérience sociale de réalité virtuelle aux jeunes joueurs âgés de 13 à 17 ans dès ce mois de mars dans le cadre de ses efforts pour augmenter le nombre d’Horizon et améliorer la rétention des utilisateurs. Le journal dit avoir vu les informations dans une note intitulée « Horizon 2023 Goals and Strategy » dans laquelle Gabriel Aul, vice-président de Meta pour l’expérience VR, a décrit ses objectifs pour le premier semestre 2023.

Dans le mémo, Aul aurait écrit que ces jeunes utilisateurs sont les « vrais citoyens numériques du métaverse » et que Meta doit s’assurer qu’il les sert pour qu’Horizon réussisse. Le porte-parole de Meta, Joe Osborne, a déclaré à la publication que « [t]eens passent déjà du temps dans une variété d’expériences VR sur Quest, et [the company wants] pour être sur de [it] peut également leur offrir une expérience formidable dans Horizon Worlds, avec des outils et des protections adaptés à leur âge. »

Osborn n’a pas précisé ce que l’expérience offrira pour protéger les jeunes utilisateurs. En 2021, Le journal ont rapporté que les propres chercheurs de l’entreprise ont trouvé Instagram « nocif pour un pourcentage important » d’adolescents, en particulier les adolescentes. En conséquence, Meta a interrompu son travail sur un Instagram pour les enfants, et il a également lancé un tas de fonctionnalités de sécurité pour adolescents pour l’application depuis lors. Il a également limité automatiquement le contenu déclencheur ou sensible pour les nouveaux utilisateurs de moins de 16 ans.

En plus d’accueillir les jeunes adolescents à Horizon, Meta vise à faire passer le nombre d’utilisateurs actifs mensuels du jeu à 500 000 contre 200 000 au cours du premier semestre de l’année. Peut-être plus important encore à ce stade, il vise un taux de rétention de 20 %. Apparemment, Horizon avait un taux de rétention de 11 % en janvier, ce qui signifie que seulement un utilisateur sur neuf est revenu à l’expérience le mois suivant. Meta espère atteindre ces objectifs en améliorant la fiabilité et les performances du service et en se débarrassant des bugs qui peuvent affecter le plaisir des gens.

La société vise à publier 20 nouvelles expériences Horizon conçues par des studios tiers dans le but de gagner également plus de personnes. De plus, il espère apparemment rendre le jeu VR beaucoup plus accessible en déployant une version Web pour mobile et ordinateur d’ici juin. Meta a taquiné la version Web de l’expérience dans le passé, mais la société a raté son objectif de lancement initial l’année dernière. Cette année, la société espère non seulement lancer la version Web d’Horizon dans les prochains mois, mais elle cherche également à avoir jusqu’à 150 000 utilisateurs mensuels d’Horizon sur plusieurs écrans au cours du premier semestre 2023.

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