Meta ouvrira le système d’exploitation qui fonctionne sur ses casques de réalité mixte Quest à d’autres entreprises technologiques, a-t-elle annoncé aujourd’hui.
Ce qui était auparavant simplement appelé logiciel Quest s’appellera Horizon OS, et l’objectif sera d’aller au-delà des appareils Quest à usage général vers des appareils plus spécifiques, selon une vidéo Instagram du PDG de Meta, Mark Zuckerberg.
Il y aura des casques uniquement destinés à regarder la télévision et des films sur des écrans virtuels, l’accent étant mis sur les écrans OLED haut de gamme. Il y aura également des casques conçus pour être aussi légers que possible au détriment des performances pour la productivité et les exercices. Et il y en aura des orientés jeux.
L’annonce nomme trois partenaires pour commencer. Asus produira un casque de jeu sous sa marque Republic of Gamers (ROG), Lenovo fabriquera des casques à usage général mettant l’accent sur « la productivité, l’apprentissage et le divertissement », et Xbox et Meta s’associeront pour proposer une édition spéciale du Meta. Quête qui sera fournie avec une manette Xbox et Xbox Cloud Gaming et Game Pass.
Les utilisateurs exécutant des appareils Horizon OS de différents fabricants pourront rester connectés à la couche sociale du système d’exploitation composée d’« identités, d’avatars, de graphiques sociaux et de groupes d’amis » et pourront profiter d’espaces virtuels partagés ensemble sur tous les appareils.
Cette annonce intervient après que Meta soit devenu l’un des premiers leaders dans le domaine de la réalité mixte grand public, relativement petit mais intéressant, mais avec des rendements décroissants sur les nouveaux appareils à mesure que le marché sature.
De plus, Apple est récemment entré dans la mêlée avec son casque Vision Pro. Le Vision Pro n’est pas vraiment un concurrent direct des appareils Meta’s Quest aujourd’hui – il est beaucoup plus cher et doté de technologies haut de gamme – mais il ne s’agit peut-être que de la première volée d’une longue compétition entre les entreprises.
La décision de Meta de faire d’Horizon OS une plate-forme plus ouverte pour les OEM partenaires, face à l’accent habituel d’Apple sur la possession et l’intégration d’autant de logiciels, de matériel et de services dans ses appareils que possible, reflète le marché des smartphones. Là-bas, Android de Google (sur lequel est basé Horizon OS) fonctionne sur une variété d’appareils d’un large éventail d’entreprises, tandis que iOS d’Apple ne fonctionne que sur les propres iPhones d’Apple.
Meta indique également qu’il travaille sur un nouveau cadre d’application spatiale pour permettre aux développeurs ayant une expérience sur mobile de commencer plus facilement à créer des applications de réalité mixte pour Horizon OS et qu’il commencera à « supprimer les barrières entre le Meta Horizon Store et l’App Lab, qui permet à tout développeur qui répond aux exigences techniques et de contenu de base de publier un logiciel sur la plate-forme.
Les prix, les spécifications et les dates de sortie n’ont été annoncés pour aucun des nouveaux appareils. Zuckerberg a admis qu’il faudrait « probablement quelques années » pour que cet écosystème de périphériques matériels soit déployé.