Meta dépose une plainte contre la FTC concernant l’acquisition de la société de fitness VR Within

Meta a déposé une demande de rejet de la plainte de la Federal Trade Commission concernant son acquisition de Within.

La société de réalité virtuelle de Los Angeles crée Supernatural, une application de jeu de rythme devenue entraînement qui, à notre humble avis, est une excellente utilisation légitime de la réalité virtuelle. Il est logique que Meta veuille absorber l’entreprise, mais la FTC a fait part de ses inquiétudes quant au fait qu’il pourrait s’agir d’une acquisition anticoncurrentielle.

« Méta et [CEO Mark] Zuckerberg prévoit d’étendre l’empire de la réalité virtuelle de Meta avec cette tentative d’acquérir illégalement une application de fitness dédiée qui prouve la valeur de la réalité virtuelle aux utilisateurs », a écrit l’agence en juillet.

Aujourd’hui, Meta a déposé une demande auprès du tribunal du district nord de Californie pour faire avancer l’accord malgré la plainte de la FTC.

Dans un premier temps, la FTC a fait valoir que l’acquisition limiterait la concurrence sur le marché du fitness VR. L’agence a écrit: «Meta participe déjà à ce marché plus large avec son application Beat Saber, tout comme Within avec son application rivale premium Supernatural. Les deux sociétés se stimulent actuellement pour continuer à ajouter de nouvelles fonctionnalités et attirer plus d’utilisateurs, une rivalité concurrentielle qui serait perdue si cette acquisition était autorisée. Mais la FTC a déposé une nouvelle plainte la semaine dernière et a retiré ces allégations.

Si nous voulons être techniques à ce sujet, Beat Saber n’est pas vraiment une application de fitness – certaines personnes transpirent simplement parce que le jeu nécessite beaucoup de mouvements rapides des bras, mais Beat Saber n’a pas été conçu pour l’exercice. Les jeux ne font que comparer parce qu’ils sont tous les deux des jeux de rythme.

Dans tous les cas, Meta a capitalisé sur le dépôt moins intense de la FTC en faisant valoir que la plainte ne devrait pas faire obstacle à l’acquisition. Si Meta devait acquérir Within, la FTC aurait beaucoup plus de mal à forcer les sociétés fusionnées à se séparer.

« Après avoir abandonné son affirmation selon laquelle Meta et Within se font concurrence pour les consommateurs de fitness, la FTC ne procède que sur la prétention que Meta et Within pourrait rivaliser, et que la crainte de tels la concurrence conduit à l’intérieur et d’autres à concourir plus vigoureusement », indique le dossier de Meta. Mais les avocats de la société affirment que, conformément à la jurisprudence, la « concurrence potentielle perçue » n’a pas été retenue devant les tribunaux comme motif de blocage d’une fusion verticale.

« La FTC allègue seulement que la peur généralisée d’une éventuelle entrée de Meta est une incitation à la concurrence », indique le dossier.

Meta a fait un énorme pari sur la réalité virtuelle ; en 2021, la société a dépensé plus de 10 milliards de dollars dans sa division Reality Labs, et elle ne voit nulle part ce montant de revenus. Lors de sa conférence des développeurs cette semaine, la société anciennement connue sous le nom de Facebook a dévoilé son casque VR haut de gamme, le Quest Pro, qui se vend 1 499,99 $.

Meta Motion à rejeter par TechCrunch

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