Meta reste déterminé à créer son propre système d’exploitation malgré le revers signalé.
Depuis que Facebook s’est rebaptisé Meta, nous avons beaucoup appris sur ce que l’entreprise prévoit de faire en plus de ruiner la démocratie et de faire croire aux jeunes de 16 ans qu’ils sont trop gros sur Instagram. De la reconnaissance faciale à la plongée profonde dans le métavers, Meta veut que nous vivions tous dans son monde virtuel étroitement contrôlé.
Et pour ce faire, Meta travaillait apparemment sur un système d’exploitation pour ses produits VR et AR. Selon un rapport de The Information, un système d’exploitation appelé XROS – du nom de XR, un terme fourre-tout pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle – remplacerait le système d’exploitation Quest basé sur Android que la société utilise actuellement. Cependant, Meta aurait débranché XROS à la fin de l’année dernière.
Il y avait peu de détails sur le système d’exploitation autres que ceux mentionnés publiquement par le PDG Mark Zuckerberg et le CTO Andrew Bosworth. Comme l’a noté The Verge, Zuckerberg a mentionné un « système d’exploitation basé sur un micro-noyau » qui offrirait un meilleur contrôle sur le matériel du Quest que ce qu’Android pourrait réaliser. Il était également « assez avancé » et arriverait dans « un avenir pas trop lointain » à partir de juin dernier.
Mais le travail sur XROS s’est arrêté en novembre dernier. L’information a rapporté que le travail de l’équipe de 300 personnes s’est arrêté après que le chef d’équipe Mark Lucovsky a quitté Meta pour travailler sur un projet AR OS chez Google. Lucovsky a déclaré à la publication dans une interview qu’il avait décidé de quitter Meta peu de temps après l’interview de Frances Haugen sur 60 Minutes qui a dénoncé les terribles pratiques commerciales de Facebook.
Cependant, Meta dit que le rapport de The Information est complètement faux. Dans une déclaration à The Verge de la responsable des communications Sheeva Slovan, la société a déclaré qu’elle « n’arrêtait pas ou ne réduisait pas nos opérations de construction d’un système d’exploitation réel » et que « l’équipe continue de progresser » en créant des logiciels pour lunettes AR et autres appareils portables.
Je ne suis pas sûr que ce soit une bonne chose. Horizon Worlds – le premier coup de couteau de Meta dans un véritable métavers – est apparemment une expérience vide et glitch qui est moins Ready Player One et plus Roblox sans le travail des enfants.
Lire la suite
A propos de l’auteur