vendredi, novembre 29, 2024

Meta apporte une «limite personnelle» aux mondes et aux lieux d’Horizon pour garder les creeps à distance

Image pour l'article intitulé Meta apporte "Personal Boundary"  vers Horizon Worlds et Venues pour garder les creeps à bout de bras

photo: Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket (Getty Images)

Parce qu’il n’y a pas d’échappatoire à la chair de poule sur Internet, Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook) a lancé une nouvelle fonctionnalité « Personal Boundary » pour ses plateformes de réalité virtuelle afin de lutter contre le harcèlement.

Cette limite personnelle établit une barrière invisible entre les avatars qui s’étend sur près de quatre pieds, a expliqué le vice-président d’Horizon Vivek Sharma dans un article de blog. La fonctionnalité, qui est activée par défaut, a commencé à être déployée vendredi sur Horizon Worlds ainsi que sur la plate-forme d’événements virtuels de Meta, Horizon Venues.

Si quelqu’un essaie d’entrer dans la bulle personnelle de votre avatar, le système l’arrêtera dans son élan. Il n’y aura pas de retour haptique pour l’utilisateur dans ces cas, ce qui signifie qu’il n’aura pas l’impression d’avoir heurté quoi que ce soit si un fluage essaie de s’approcher trop près. Cela étant dit, les utilisateurs pourront toujours passer devant un autre avatar si nécessaire, a déclaré la porte-parole de Meta, Kristina Milian. le bord, les trolls ne pourront donc pas utiliser ces barrières pour terroriser les autres utilisateurs en bloquant les entrées ou en piégeant les gens dans des espaces virtuels. Et vous pouvez toujours donner un coup de poing ou un high five aux autres utilisateurs en étirant votre bras.

Peu de temps avant que l’entreprise n’étende l’accès à sa plateforme de réalité virtuelle sociale Horizon Worlds aux adultes aux États-Unis et au Canada en décembre, un bêta-testeur a déclaré avoir été pratiquement peloté par un étranger. Le système Personal Boundary s’appuie sur les mesures précédentes de Meta pour mettre fin au harcèlement sur ses plateformes virtuelles, comme faire disparaître les mains d’un avatar lorsqu’elles envahissent l’espace personnel de quelqu’un d’autre.

D’autres espaces sociaux VR plus établis tels que VRChat et Rec Room offrent depuis longtemps des fonctionnalités similaires, notamment la possibilité pour les utilisateurs de personnaliser la taille de la bulle personnelle de leur avatar ou de s’en débarrasser complètement. Dans le billet de blog de vendredi, Sharma a déclaré que Meta prévoyait d’explorer la possibilité d’intégrer des contrôles supplémentaires et des modifications de l’interface utilisateur, comme permettre aux utilisateurs de modifier la taille de la limite personnelle de leur avatar.

« Nous pensons que Personal Boundary est un exemple puissant de la façon dont la réalité virtuelle a le potentiel d’aider les gens à interagir confortablement », a-t-il écrit. « C’est une étape importante, et il reste encore beaucoup de travail à faire. Nous continuerons à tester et à explorer de nouvelles façons d’aider les gens à se sentir à l’aise en réalité virtuelle.

C’est bien de voir Meta adopter une approche proactive pour une fois et essayer d’éviter les abus sur ses plateformes avant de ils deviennent endémiques. Bien qu’il soit intéressant de noter que cette annonce arrive à un moment où Meta prix de l’action et base d’utilisateur subissent des coups durs à la suite d’innombrables scandales et procès qui ont des utilisateurs plus jeunes, en particulier, abandonnant le navire pour d’autres plates-formes. Donner un majeur aux pervers qui essaient de harceler les gens qui veulent juste se détendre et sortir virtuellement est une victoire facile en matière de relations publiques.

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