L’avenir s’annonce brillant pour les jeux narratifs
C’est donc une autre année d’annonces de jeux d’été sur le livre. Il y a quelques flux supplémentaires à l’horizon, mais pour l’instant, nous avons eu un avant-goût de presque tous les jeux à venir que nous pouvons gérer. Les développeurs nous ont lancé ce qui ressemblait à un flux sans fin de nouveaux titres, et bien que de nombreux jeux d’horreur spatiaux se soient un peu brouillés après un certain temps, il y avait beaucoup de titres qui m’ont semblé être des jeux que j’attendrais avec impatience. le plus. Naturellement, la plupart d’entre eux sont des jeux narratifs, et donc pour mon bien et le vôtre, j’ai décidé de compiler une liste de ce que je pense être les meilleurs jeux narratifs qui ont été mis en évidence ces derniers jours/semaines.
Gardez à l’esprit que certains d’entre eux n’annoncent pas que l’histoire est le mécanisme central ou l’objectif principal du jeu, mais le récit semblait suffisamment intrigant pour que ce soit l’une des caractéristiques qui m’a le plus attiré. Peu importe, c’est ma liste et je ferai ce que je veux.
L’Invincible — Anéantissement se rencontre Piquet d’incendie
Celui-ci est sorti de nulle part et ce fut l’une des plus agréables surprises du week-end pour moi. Basé sur l’influent roman de science-fiction dure de 1964 du même nom, L’Invincible suit une scientifique nommée Yasna alors qu’elle tente de reconstituer ce qui est arrivé à un équipage perdu sur une planète extraterrestre hostile. La prémisse seule ne ressemble à rien d’enthousiasmant, mais la bande-annonce m’a fait froid dans le dos.
Je me considère comme un lecteur assez vorace, alors entendre que nous obtenons un jeu basé sur un roman me fait vraiment dresser les oreilles. La bande-annonce avait un sentiment de terreur au rythme lent qui fonctionne vraiment, et même si je n’ai pas lu L’Invincible, j’imagine qu’il capture assez bien l’ambiance du roman. Je viens de finir de lire le premier livre de la Portée sud trilogie, Annihilationet je pense que la bande-annonce que nous avons vue a capturé un sentiment similaire de crainte mêlé d’horreur.
Comme je l’ai dit, je n’avais jamais entendu parler de L’Invincible avant de voir la bande-annonce de gameplay lors du PC Gaming Showcase, mais maintenant, c’est peut-être le jeu que j’attends le plus avec impatience.
Oxenfree II : Signaux perdus — un retour à un vieux favori
C’est l’un des jeux auxquels j’ai eu la chance de jouer en avant-première pour le Tribeca Games Fest ce week-end, et je suis heureux d’annoncer que c’est tout ce que j’attends d’un Sans bœuf suite, étant donné que le premier est l’un de mes jeux narratifs préférés de tous les temps. Il a le même flair et l’atmosphère effrayants que vous attendez de la série, mais l’une des choses qui me passionnent le plus est de voir la série passer d’un casting d’adolescents à un protagoniste dans la trentaine.
Le nouveau personnage du joueur Riley rentre chez lui et s’occupe de son passé après avoir été absent pendant un long moment, ce qui, à mon avis, est une direction intéressante à prendre après que le premier match ait porté sur des lycéens essayant de comprendre leur place dans le monde. J’ai beaucoup grandi moi-même depuis que j’ai joué le premier Sans bœuf, donc avoir chaque jeu en rapport avec moi à différents moments de ma vie est une chose plutôt cool. J’attends avec impatience les montagnes russes effrayantes et sentimentales qui Oxenfree II : Signaux perdus est susceptible d’être.
Arcadie américaine – The Truman Show avec une torsion
Je ne vais pas mentir – j’adore Le spectacle de Truman. Quand j’ai vu qu’il y avait un jeu à l’horizon inspiré du film, j’ai su que ça allait me convenir, et il s’avère que c’est vraiment le cas. Arcadie américaine est un autre jeu que j’ai pu prévisualiser pour Tribeca, et il a dépassé mes attentes. Non seulement il a l’air absolument magnifique avec son esthétique rétro-future-70 colorée, mais il a une tonne à offrir en termes de gameplay.
C’est en partie un jeu de plateforme à défilement latéral 2.5D, en partie un jeu de puzzle, en partie un jeu furtif à la première personne – et bien que je craignais qu’il y ait trop de choses, tout s’emboîte étonnamment bien pour créer une expérience que je n’ai jamais vraiment vue auparavant. Bien sûr, tout élément individuel de Arcadie américaine ne réinvente pas exactement la roue, mais c’est le produit final qui, je pense, va m’époustoufler. En ce qui concerne les jeux narratifs, cela coche toutes les cases pour moi jusqu’à présent.
Immortalité — FMV révolutionne encore une fois les jeux narratifs
Sam Barlow a été l’un des esprits les plus créatifs des jeux pendant des années, et maintenant il est de retour avec son projet le plus ambitieux à ce jour. Immortalité est un jeu vidéo en plein mouvement (une race rare à ce stade) qui se concentre sur la disparition d’une femme nommée Marissa Marcel. Les joueurs sont chargés de parcourir de vieilles bobines de trois films inédits différents dans lesquels elle a joué pour reconstituer le mystère, et c’est l’un des jeux les plus élégants que nous ayons pu voir ce week-end.
Je suis toujours à la recherche de jeux qui font des choses que nous n’avons jamais vues auparavant, et Immortalité semble que cela va nous donner une vision plus récente et encore plus complexe des idées que Barlow a magistralement exécutées dans ses titres précédents. L’équipe de rédaction comprend des talents qui ont travaillé sur des émissions comme Le pari de la reine et Monsieur Robotdonc je n’ai que de grands espoirs pour ce mystère FMV centré sur la narration.
Le repentir — Votre vieux jeu vidéo
Les styles artistiques farfelus sont un moyen infaillible de m’intéresser à un jeu, et à cet égard, Le repentir avait mon attention dès la porte. C’est un jeu narratif sur le thème médiéval qui a l’air fou, et nous n’avons certainement rien vu de tel d’Obsidian, le studio derrière Les mondes extérieurs et piliers de l’Eternité. Ils avaient une équipe interne plus petite pour travailler sur Le repentir – quelque chose que j’aimerais voir de plus de studios à gros budget qui ont la capacité de faire des projets impressionnants à plus petite échelle.
Il a un style d’art pictural et de livre de contes qui évoque la période dans laquelle il se déroule et présente des éléments médiévaux classiques comme l’écriture de manuscrits magnifiquement décorés, la discussion des dernières nouvelles d’Italie et, bien sûr, des foules violentes incendiant des bâtiments. Cela ressemble à une aventure passionnante pleine de rebondissements, et en tant que passionné d’histoire occasionnel, celui-ci est déjà bien assis sur ma liste de souhaits Steam.
Les Alters — Des clones ? Clones.
Le dernier titre de 11 Bit Studios, Les Alters suit Jan, qui crée des versions alternatives de lui-même pour survivre sur une planète isolée. En termes de gameplay, chacun des clones est censé avoir des pouvoirs différents que le joueur peut utiliser à son avantage, mais chacun aura également une personnalité différente basée sur différents moments et chemins de la vie de Jan.
La bande-annonce de l’annonce ne nous a pas encore donné beaucoup d’informations sur ce que cela va donner de jouer, mais sur la prémisse et la réputation de 11 Bit uniquement, je peux dire que cela va être un sacré tour. Le studio fait toujours un travail formidable en incorporant une histoire bien racontée dans des jeux qui ont également un gameplay vraiment solide, donc j’ai hâte d’en savoir plus sur The Altère alors que le studio poursuit son développement.
Élevé sur la vie — Le Rick et Morty les gars m’ont finalement embarqué
D’accord, je vais être honnête ici, je n’ai jamais vu Rick et Morty. Peut-être que je n’ai jamais eu le temps de m’y mettre, peut-être que c’est le fandom qui m’a rebuté, mais ce n’est jamais quelque chose qui m’a attiré. C’est pourquoi j’ai été si surpris quand j’ai vu la bande-annonce de Élevé sur la vieet pensait en fait que cela semblait être une période hilarante et loufoque.
L’idée est que vous êtes un chasseur de primes qui doit éliminer les extraterrestres qui utilisent les humains comme une sorte de drogue. Il a un style artistique coloré et excentrique, le ton farfelu et loufoque que vous attendez de Squanch Games, et bien sûr, le véritable point fort de la bande-annonce, les pistolets parlants. Des jeux comme Élevé sur la vie ne sont généralement pas mon genre de truc, mais ça a l’air tellement différent et différent que je sais que ça va me démanger de l’essayer. De plus, je ne suis qu’une ventouse pour un FPS, et celui-ci semble avoir des mécanismes de tir vraiment uniques.
Errer – un jeu narratif centré sur le chat
Celui-ci est tellement évident que c’en est ridicule. Vous pouvez jouer en tant que chat avec un sac à dos dans un monde de robots qui ont de petits écrans souriants pour les visages. D’accord, je vais peut-être faire Errer sembler un peu plus léger qu’il n’y paraît, mais vous savez qu’en tant que maman chat, je ne suis que ravie de celui-ci.
Je pense que c’est une idée vraiment créative de nous donner une histoire du point de vue d’un chat, en particulier dans ce qui semble être une grande ville, car ils peuvent aller dans toutes sortes d’endroits que les gens, et les robots je suppose, ne pourraient normalement pas. Je ne sais pas exactement à quel point la narration est lourde Errer sera, ou si ce sera plus une situation d’ambiance, mais de toute façon, j’ai hâte d’entrer dans le monde de ce petit chat tigré orange. Celui-ci sort très bientôt (le 19 juillet, pour être exact) donc il sera là avant que nous le sachions.
Story Beat est une chronique hebdomadaire traitant de tout et de rien en rapport avec la narration dans les jeux vidéo.