Mes jeux narratifs les plus attendus annoncés aux Game Awards – Destructoid

Mes jeux narratifs les plus attendus annoncés aux Game Awards – Destructoid

Faisons le tour de tous les jeux narratifs qui ont attiré mon attention

Ce n’est pas un secret que les jeux narratifs sont mes favoris de tous les temps. Je suis allé aux Game Awards de cette année sans m’attendre à grand-chose, mais je ne savais pas que je serais frappé au visage encore et encore avec des bandes-annonces de jeux incroyables. Il y a une tonne de grands jeux à espérer au cours des deux prochaines années (dont beaucoup ne figurent pas sur cette liste), mais j’ai dû prendre le temps de mettre en évidence certains des jeux qui m’ont amplifié.

C’est en fait un assez bon mélange de DLC et de suites de certains de mes titres préférés, ainsi que de nouvelles adresses IP qui feront leur apparition sur la scène avec leur premier titre. Quoi qu’il en soit, je suis sorti de la série plus impressionné que je ne l’ai été depuis longtemps – il semble que les récompenses aient frappé juste la bonne partie des cycles de développement de ces jeux pour obtenir une tonne de superbes bandes-annonces à la fois.

Horizon Forbidden West : rivages brûlants

La Horizon les jeux sont appréciés pour de nombreuses raisons, la principale étant leurs environnements magnifiques et leurs vues époustouflantes. Nous avons vu des versions post-apocalyptiques vraiment cool de certains de nos endroits préférés de la série, mais maintenant Aloy se dirige vers un nouvel endroit : Los Angeles. Certes, je suis un peu partial ici car c’est là que je vis, mais il y a quelque chose d’intrinsèquement génial à voir un dinosaure mécanique géant dévastant le panneau Hollywood.

Il y a des tonnes d’autres histoires à raconter dans le Horizon univers, donc je suis vraiment motivé pour continuer l’aventure d’Aloy et voir où cette histoire mène ensuite. Eh bien, je suppose que c’est à la jetée de Santa Monica…

Judas

La Biochoc La série est l’une de mes franchises préférées de tous les temps. Cela a ouvert la voie à des expériences solo riches en histoire, en particulier l’original Biochoc en 2008. C’était vraiment dommage de voir Irrational Games se séparer, car tout à coup, l’un des conteurs les plus créatifs, Ken Levine, n’allait pas sortir d’autres titres de sitôt. C’est pourquoi c’était si excitant de voir que Levine ouvrait son propre studio, Ghost Story Games.

Entrer Judasle premier retour de Levine au développement de jeux depuis le Bioshock Infinite : Enterrement en mer DLC de 2014. Le nouveau jeu se déroulera dans l’espace et semble avoir un style de jeu FPS similaire aux autres travaux de Levine. Judas a également l’air si élégant d’une manière vraiment cohérente et unique, donc j’ai le sentiment que ce sera un jeu qui valait la peine d’attendre. Nous venons juste de voir la première bande-annonce, mais je pouvais voir Judas devenant facilement l’un de mes jeux préférés de son année de sortie, sinon de tous les temps.

Cœurs vaillants : retour à la maison

Coeurs vaillants est un jeu narratif brillant de 2014, et honnêtement, je ne pense pas que les gens lui accordent suffisamment de crédit. Il y a quelque chose de vraiment spécial à créer un jeu de guerre qui n’est pas un jeu de tir ou de stratégie, mais qui se concentre plutôt sur la vie des personnes qui mettent leur propre survie en jeu. Complet avec un beau style artistique dessiné à la main, c’est un jeu vraiment émouvant.

Après huit ans, nous obtenons enfin une suite : Cœurs vaillants : retour à la maison. Il sort sur Netflix, alors j’espère que ce sera l’occasion pour les joueurs, et peut-être même pour les personnes qui ne jouent pas habituellement à des jeux, de découvrir la série.

Remplacé

D’accord, celui-ci triche techniquement car il a été annoncé précédemment, mais je le compte car je ne le savais pas auparavant, et il m’a suffisamment intrigué pour que je veuille en parler. Dès le départ, j’ai été vendu uniquement sur les visuels. Je suis une ventouse pour un style d’art cool – plus c’est unique, mieux c’est. Remplacé a une combinaison vraiment impressionnante de styles de pixels 3D et 2D (alias 2.5D), et je n’ai jamais rien vu de tel.

En plus de cela, jouer comme « une intelligence artificielle piégée dans un corps humain contre sa propre volonté » est peut-être le synopsis le plus brut pour un jeu que j’aie jamais entendu. La description dit que c’est un jeu de plateforme, un genre pour lequel je suis notoirement terrible au point que je ne peux même pas les terminer, mais Remplacé est tellement dans mon allée que je vais devoir essayer un bon vieux collège.

Échouement de la mort 2

Échouement de la mortL’histoire de est loufoque et bizarre au point que c’est une sorte de camp, dont je ne pense pas que nous ayons assez dans les jeux. Les histoires de Kojima ont tendance à me faire lever les bras et à dire « d’accord, je suppose », mais il y a quelque chose d’étonnamment convaincant dans ce sentiment, je pense. S’il y a une chose que je ne peux pas nier, c’est que les jeux de Kojima sont toujours uniques, ce qui, dans une industrie qui surfe sur les tendances, c’est cool de voir un créateur vraiment tracer sa propre voie.

Non seulement avons-nous eu notre première bande-annonce du jeu aux Awards, mais nous avons également pu voir la première bande-annonce. Naturellement, personne n’a la moindre idée de ce qui s’y passe, et je pense que c’est davantage dû au fait qu’il est intentionnellement abstrait plutôt qu’une bande-annonce. Quoi qu’il en soit, je suis prêt pour une autre course folle. Et aussi blond (ou est-il grisonnant ?) Norman Reedus.

Banishers : les fantômes de New Eden

Je suis un grand fan de Don’t Nod. J’ai eu la chance de revoir leur dernière entrée dans le La vie est étrange série, Vraies couleurs, et j’ai été époustouflé par la qualité des personnages et de l’écriture. Bien que leur travail le plus récent ait été plus tranche de vie (bien que certains titres soient plus sombres que d’autres), bannisseurs ressemble à une aventure vraiment cool dans le genre fantastique pour eux, tout en restant concentré sur les personnages et la narration. Le site Web de Don’t Nod décrit le jeu comme une « histoire magnifique, intime et puissante entre deux amants prédestinés ».

Oh mon dieu, il n’y a rien qu’ils auraient pu dire qui me rendrait plus excité pour ce jeu. Je voulais voir plus de jeux axés sur la romance en dehors du genre des simulations de rencontres depuis longtemps, alors bannisseurs est absolument un titre que je jouerai dès sa sortie, et je l’attends avec impatience jusque-là.

Hadès II

Gardant le meilleur pour la fin, je hurlais quand j’ai vu le logo de Supergiant sur l’écran. Enfers est l’un de mes jeux préférés de tous les temps, et après tout ce qui a été dit et fait, j’y ai consacré environ 350 heures. Supergiant a non seulement créé l’un des meilleurs systèmes de jeu roguelike de tous les temps, mais a également raconté une très belle histoire en même temps, ce qui n’est pas une mince affaire.

Nous allons avoir un tout nouveau protagoniste cette fois-ci, Melinoë, qui est en fait la sœur de Zagreus. Le site Web de Supergiant indique que le jeu se déroulera dans un « monde mythique plus profond, vainquant les forces du Titan avec toute la puissance de l’Olympe derrière vous ». Cela inclut également de nouveaux dieux et êtres divins, notamment Apollon et Némésis, par exemple. Hadès II on dirait qu’il va avoir beaucoup de ce qui a rendu le premier jeu génial tout en nous donnant des tonnes de nouveautés, et à première vue, c’est tout ce que je voulais d’un Enfers suite. Il y a une tonne de jeux géniaux à venir, mais Hadès II a immédiatement sauté au sommet de la liste des « jeux les plus attendus ».

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