Plus de jeux basés sur des émissions de télévision, s’il vous plaît
Les adaptations de jeux vidéo sont plus populaires que jamais, en particulier en ce qui concerne le côté jeux à la télévision / film – il suffit de regarder les conversations sans fin entourant l’adaptation de HBO de Le dernier d’entre nous. L’année dernière, j’ai écrit une liste de mes émissions de télévision de rêve basées sur des franchises de jeux, et maintenant que certaines d’entre elles se réalisent, j’ai pensé qu’il était grand temps de renverser les choses et de provoquer encore plus de manifestations.
Bien qu’ils aient connu leur apogée du début au milieu des années 2000 sous la forme de shovelware sous licence, les adaptations TV-jeu sont rares ces derniers temps – mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas d’adresses IP impressionnantes qui le feraient faire des adaptations meurtrières dans les jeux vidéo. Voici une courte liste de certaines de mes émissions de télévision préférées actuelles qui domineraient absolument en tant que contenu interactif.
Breaking Bad comme un GTAjeu en monde ouvert
Breaking Bad le créateur Vince Gilligan lui-même a déclaré qu’il voulait un GTAjeu en monde ouvert de style inspiré de la série et pour ma part, je suis enclin à être d’accord avec lui. Je pense vraiment que si nous exigeons tous cela suffisamment de fois, nous pouvons enfin amener quelqu’un à céder et à faire déjà la fichue chose. Je peux imaginer qu’il y a beaucoup de croisements entre les fans du GTA séries et Breaking Bad déjà, donc la démographie est déjà là.
C’est déjà génial de voir Walter et Jesse courir autour d’Albuquerque et au-delà d’agir comme certains des seigneurs de la drogue les plus coriaces, donc le désir de jouer comme eux étant nous-mêmes les seigneurs de la drogue coriaces est la prochaine progression naturelle. Je peux déjà le voir maintenant – conduire en ville dans le camping-car, écraser tous ceux qui se mettent en travers de mon chemin, un mini-jeu pour cuisiner moi-même inventaire, et déverrouiller une réalisation secrète pour avoir jeté une pizza sur le toit de la maison de Walter. Il ne manque certainement pas de matériel source de qualité à extraire au cours des cinq saisons de l’émission; il réussit quelque chose que la plupart des émissions ne peuvent pas en restant constamment excellent tout au long.
Succession comme un Disco Élysée-style RPG
Succession est l’un de ces spectacles qui est dans sa propre ligue dans son milieu, semblable à Disco Élyséele statut de dans les jeux. Je suis sûr que vous voyez où je veux en venir.
Le genre pointer-cliquer est déjà prédisposé à très bien s’attaquer aux intrigues criminelles, mais je pense qu’un Disco ÉlyséeUn RPG de style textuel centré sur l’intrigue et l’espionnage d’entreprise serait incroyable. Un peu comme Disco Élysée, Succession se sent aussi comme une épopée, shakespearien conte qui traite des thèmes de la moralité et comment vos choix vous définissent.
Que les joueurs assument le rôle de l’un des acteurs principaux de la série ou un laquais qui essaie de se frayer un chemin à travers la société fictive Waystar Royco, il pourrait y avoir toutes sortes de possibilités pour différents choix et chemins d’histoire. Sans oublier que vous pourriez faire des choses vraiment amusantes avec différentes statistiques qui sont particulièrement bénéfiques à avoir dans le monde de l’entreprise.
Finalement, Succession est une émission qui a d’énormes enjeux et une tonne de tension dans chaque épisode, et pourtant elle ne consiste en rien de plus que des gens debout dans une pièce et en train de parler. Ce genre d’écriture lente et intelligente est absolument parfaite pour un jeu riche en texte dans le style de quelque chose comme Disco Élysée.
Survivant comme un jeu de déduction sociale
Survivant est une émission que j’avais l’habitude de me gaver régulièrement avec ma famille après le dîner, et je m’y suis récemment remis après avoir assis mon ami pour lui montrer toutes mes saisons préférées. Non seulement est Survivant télé-réalité stellaire, mais c’est aussi juste un grand jeu – il implique la dynamique sociale en tant que mécanisme principal, a une histoire de 23 ans d’évolution de la méta de gameplay et ajoute toujours de nouveaux rebondissements et avantages pour forcer les joueurs à faire bouger les choses.
Ensuite, nous revenons sur les jeux, et les jeux de déduction sociale comme Parmi nous ont dominé ces dernières années. Il existe déjà techniquement un Survivant jeu vidéo sorti en 2001, mais nous avons clairement parcouru un long chemin depuis. Prendre la part des prélèvements sociaux Parmi nousprendre les aspects « défi physique » de Les gars de l’automne, jetez tous vos amis les plus proches dans un hall d’accueil et vous passerez l’un des meilleurs vendredis soirs de votre vie – même les joueurs qui sont éliminés tôt pourraient s’amuser sur leur propre canal de discussion en tant que membres du jury. Dites-moi que j’ai tort.
Ex-petite amie folle en tant que simulateur de rencontres
C’est probablement l’entrée la plus visible de cette liste, mais j’ai dû l’inclure parce que Ex-petite amie folle est l’une de mes émissions préférées absolues de tous les temps. Il arrive un moment dans les dernières saisons où la protagoniste de la série, Rebecca, est confrontée au choix entre trois intérêts amoureux, ce qui regorge de potentiel de simulation de rencontres si vous me le demandez.
Le spectacle est aussi une comédie musicale (vous reconnaissez probablement certaines des chansons qui sont devenues des mèmes, même si vous n’avez jamais vu le spectacle de votre vie), donc certains jeux de rythme s’intégreraient bien dans toute cette affaire pendant que vous naviguez dans la vie amoureuse de Rebecca. De plus, elle est aussi avocate, donc si les développeurs hypothétiques voulaient vraiment s’amuser, ils pourraient aussi ajouter quelques Phénix Wright-esque affaires judiciaires à résoudre.
Le spectacle a également un ton hilarant et ironique, ce qui est absolument quelque chose que j’aimerais voir davantage dans les jeux. J’ai parfois l’impression que cette industrie se prend trop au sérieux, ce qu’une IP comme Ex-petite amie folle défierait activement. De plus, l’émission traite mieux que la plupart des sujets difficiles tels que les problèmes de santé mentale, et je pense qu’il serait également productif de déplacer davantage cette conversation vers l’espace de jeux.
Barry en tant que tireur furtif narratif
Une autre des meilleures émissions diffusées en ce moment, Barry a établi de nouvelles normes à l’ère de la télévision encore et encore. L’une de ses plus grandes forces est le contraste toujours croissant entre sa vie personnelle et son « travail », ce qui, je pense, créerait un gameplay convaincant. D’un côté, vous pourriez avoir des sections plus détendues qui se concentrent davantage sur la conversation avec les personnages secondaires, se faire des amis, aller à un cours de théâtre, etc. Ensuite, bien sûr, il y a le côté assassin, où Barry part en mission avec des mécanismes de furtivité et de tir.
Il y a des tonnes à tirer entre le travail serré des personnages de la série et les scènes d’action explosives, donc j’ai confiance qu’une version de jeu vidéo de Barry serait une approche amusante et fraîche de l’IP. Les jeux de genre connaissent également leur apogée en ce moment, et si la vision que j’ai dans ma tête de tout l’aspect de la sensation du changement de jeu entre les deux côtés de la personnalité de Barry prenait vie, cela pourrait se faire un nom en tant que morceau vraiment unique de narration interactive.