Même le directeur du jeu de Starfield est surpris par la taille du nouveau RPG.
Plus tôt dans la journée, le 8 mars, Bethesda a finalement annoncé la date de sortie retardée tant attendue de Starfield via la vidéo ci-dessous. À mi-chemin, le directeur du jeu Starfield, Todd Howard, apparaît avec un message personnel, révélant que tout le monde à Bethesda met tout ce qu’il a dans Starfield, et même lui est « surpris » de la taille de tout cela.
« De moi-même et de tous les autres ici à Bethesda, nous sommes ravis de vous dire enfin quand Starfield sortira cette année », commence Howard dans la vidéo. « Nous nous sommes investis dans ce jeu et même moi, je suis surpris de voir à quel point nous pouvons verser », poursuit le réalisateur. « C’est grand. »
La taille de Starfield sera un terrain familier pour ceux qui suivent les commentaires de Howard depuis un certain temps. L’année dernière, en août, le réalisateur a révélé que Starfield avait plus de 100 systèmes et 1000 planètes au total, qui pouvaient toutes être librement explorées dans leur intégralité avec des découvertes axées sur les joueurs.
Suite à cela, les fans de Starfield ont été divisés sur les 1 000 planètes. Certains ne pouvaient pas décider si cela signifiait que certaines planètes restaient stériles et sans intérêt, tandis que d’autres étaient à fond sur le volume d’espace de jeu disponible à explorer. Même si nous savons combien de planètes Starfield se vantera, il semble que nous serons encore plus surpris de la taille réelle du RPG plus tard cette année.
Starfield sera lancé le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S. Avant cela, le Starfield Direct sera diffusé en juin, nous donnant une autre plongée profonde dans le nouveau jeu de Howard et compagnie.
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