Les succès ne cessent d’arriver pour les ambitions PvE d’Overwatch 2. Ses plans initiaux, qui comprenaient des arbres de talents et une progression à long terme, ont été abandonnés en mai. Ensuite, nous avons découvert qu’ils factureraient 15 $ pour une version moins élaborée de sa campagne d’histoires promises. Maintenant, comme rapporté par Gamesradar, ils seront publiés à un rythme d’escargot.
L’annonce est venue du producteur exécutif du jeu Jared Neuss lors d’une apparition sur Twitch avec le streamer Emonng. « Ne vous attendez pas à la prochaine [round of missions] dans la prochaine saison ou la prochaine saison après cela. Il essaie de trouver cet équilibre entre les mettre rapidement devant les joueurs parce que nous aimons les histoires, et [we want to give] suffisamment de temps pour apporter des modifications ou ajouter des fonctionnalités. »
Plus tard, il présente des plans pour une approche narrative plus fragmentaire : « Nous essayons de faire en sorte que cela ne ressemble pas à » et puis il n’y a rien « pendant une longue période de temps. C’est plutôt » il y a ce truc cool! ‘ et ‘il y a cette autre chose narrative’, ‘il y a cette autre chose narrative’ – nous continuons à raconter des histoires intéressantes et à faire avancer tout cela. »
La réponse de la communauté a été un mélange attendu de colère, de déception et d’épuisement :
Les gars, je pense que vous pouvez arrêter maintenant https://t.co/altByr5B8Y2 juillet 2023
Je vais attendre de voir à quoi ressemble cette rejouabilité, mais pour une équipe qui aime tellement l’histoire et qui y travaille depuis 2016… ça ne semble pas être l’objectif principal. C’était censé être tout l’intérêt de @PlayOverwatch 2. https://t.co/QAIpvuDiV62 juillet 2023
Overwatch 2 est une expérience sociale pour voir à quel point les êtres humains peuvent être déçus avant d’abandonner finalement https://t.co/OgDeTcwfs53 juillet 2023
Bien que je n’envie certainement pas les développeurs qui héritent de ce gâchis, Overwatch 2 a été annoncé en 2019, et son composant PvE était explicitement quelque chose sur lequel l’équipe s’était concentrée même après le lancement du premier jeu. Pour entendre qu’ils ont besoin de temps pour « apporter des modifications ou ajouter des fonctionnalités » au contenu qui n’a pas lancé avec un redémarrage d’un jeu qu’ils avaient l’intention d’utiliser comme plate-forme car c’est carrément épuisant. Combien de temps faut-il encore ?
D’où je me tiens, le PvE d’Overwatch 2 est maintenant moins approfondi que promis, plus cher que prévu et plus lent à sortir que prévu. Peut-être qu’en 2024, étant donné que chaque saison dure environ neuf semaines, nous aurons un nouveau mode histoire avec un peu de peaufinage, incorporant les commentaires de leur test initial. Mais nous ne verrons jamais le mode PvE pleinement réalisé que Blizzard a promis, et c’est vraiment dommage.