Même les développeurs ne savent pas quand les serveurs seront réparés ; Explique ce qui cause les problèmes

Payday 3 a retenti ces derniers jours. Plus tôt ce matin, le jeu a continué à rencontrer les mêmes problèmes de matchmaking que depuis son lancement jeudi dernier. Les développeurs se sont tournés vers Twitch pour parler à la communauté des nombreux problèmes de Payday 3 et d’autres mises à jour, mais ce qu’ils avaient à dire n’était pas très réconfortant.

Avant de se lancer dans le chat Twitch pour répondre à quelques questions, le directeur mondial de la marque, Almir Listo, et le producteur principal Andreas Penninger, ont lu une déclaration officielle du studio concernant les performances en ligne difficiles du jeu :

L’infrastructure de mise en relation Payday 3 n’a pas fonctionné comme testé et attendu. Le logiciel de matchmaking a rencontré une erreur imprévue qui l’a rendu incapable de gérer l’afflux massif de joueurs. Le problème est une situation irrécupérable pour le partenaire de mise en relation tiers de Starbreeze. Une nouvelle version du logiciel de mise en relation s’est progressivement déployée dans toutes les régions, entraînant une amélioration des performances. Cependant, une mise à jour du logiciel effectuée par le partenaire dimanche soir a de nouveau introduit une instabilité dans l’infrastructure de mise en relation. Le partenaire continue de travailler pour améliorer et stabiliser le système en ligne de Payday 3. Le problème en question ne s’est pas manifesté lors des bêtas techniques ou de l’accès anticipé en raison de la spécificité de l’afflux rapide d’utilisateurs et de l’équilibrage de charge. Starbreeze évalue actuellement toutes les options, à court et à long terme. À court terme, cela signifie que notre objectif est de garantir votre expérience de joueur. À long terme, cela signifie évaluer un nouveau partenaire pour les services de mise en relation et rendre Payday 3 moins dépendant des services en ligne.

Environ 30 minutes plus tard, quelqu’un dans le chat a demandé si le studio savait quand les serveurs reviendraient à la normale. Listo a répondu à la question et a répondu comme suit :

Quand les serveurs seront-ils réparés ? C’est quelque chose que nous ne savons pas pour le moment. Nous travaillons à améliorer la stabilité. Dès que nous serons en mesure de dire qu’ils sont corrigés, nous vous le ferons savoir. Mais je pense qu’étant donné les expériences que vous avez vécues ces derniers jours, les braqueurs, je pense qu’il est trop tôt pour dire quelque chose d’aussi permanent que cela.

Il semble que la plupart des problèmes rencontrés par Payday 3 soient dus à une société tierce avec laquelle Starbreeze a travaillé pour héberger les serveurs de Payday. Cela pourrait simplement être un moyen facile pour le studio de rejeter la faute, mais même ainsi, il n’est jamais bon d’entendre un développeur dire qu’il ne sait pas quand un problème sera résolu. Un lancement difficile peut nuire gravement à la réputation d’un jeu et le laisser mort dans l’eau avant même qu’il ne démarre.

Si vous souhaitez regarder le flux vous-même, vous pouvez le trouver sur ce lien. Nous vous tiendrons au courant de toute autre mise à jour que nous recevrons des développeurs.

En attendant, n’hésitez pas à consulter notre critique de Payday 3 ici où nous reconnaissons le lancement difficile du jeu, même si son gameplay résiste bien,

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