Même les développeurs de Baldur’s Gate 3 savent que ses personnages ont « trop ​​​​soif »

L’auteur principal de Baldur’s Gate 3 est bien conscient que les développeurs ont rendu les compagnons du jeu « trop ​​assoiffés ».

Dans une nouvelle interview avec PC Gamer juste en dessous, le scénariste principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, s’est plongé dans les compagnons de l’aventure en forme de Donjons & Dragons. Smith a expliqué comment, en ce qui concerne Jaheira, il est un peu plus difficile de montrer certains de ses moments les plus tendres car elle n’est pas un personnage romanesque dans le RPG.

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