dimanche, décembre 22, 2024

Même les concepteurs de Zelda savaient que les conceptions Mii maudites étaient essentielles pour s’amuser sur la Wii

Comme dans de nombreuses familles, un fossé générationnel divise le mien entre les joueurs et les non-joueurs. Quand mon père décidément non-joueur a consacré des heures à fabriquer des Miis avec des trous noirs béants pour les yeux avant de les libérer dans Complexe sportif Wii tennis de table, je savais que la Wii de Nintendo et ses avatars personnalisables étaient quelque chose de spécial.

L’esprit de la Wii était simple. Jeune, vieux, cis, queer, modder, noob – tout le monde peut prendre une télécommande et s’amuser. Et tout ce qui concernait les Miis originaux, jusqu’à leur nom, encourageait les utilisateurs à personnaliser leurs avatars en auto-caricatures amusantes. En conséquence, des fac-similés déchirants ont fleuri dans la chaîne Mii personnelle de ma famille, du rouge à lèvres rouge rubis peint sur le Mii de ma mère (bien nommé « Maman ») aux sourcils exagérés du mien (surnommé « Aleen »). Puis, une rencontre en 2010 avec Complexe sportif WiiLe CPU Mii Takashi nous a présenté une approche différente du plaisir.

Bénéficiant d’une chemise bleue criarde, d’yeux perçants et de lèvres en mitose, Takashi était ce que je ne peux que décrire comme « maudit ». Lorsqu’il a chargé nos Miis à Complexe sportif Wii‘s Swordplay Showdown avec son visage de poisson, nous pouvions à peine balancer nos télécommandes à cause de nos rires incontrôlables. Donc cenous avons appris, était ce dont la personnalisation Mii était capable – une production sans fin de choses hideuses, horribles et hilarantes.

Du début au milieu des années 2010, la chaîne Mii, avec d’innombrables options pour le nez, les sourcils, les yeux et d’autres parties du corps personnalisables, est devenue une activité intergénérationnelle lors de nos rencontres familiales. Réunis autour d’une télé chez grand-mère, les enfants débattaient des longs métrages avec nos oncles. Nous recevions des rires d’une cousine lorsque nous taquinions sa grande taille avec la plus grande taille possible, et un regard amusé d’une tante lorsque son mari tournait et déplaçait les sourcils de son Mii pour ressembler à des antennes (aucune raison, juste des vibrations). Après des sessions sur des sessions de conception de Mii maudits, nous avons fait irruption dans des jeux comme Complexe sportif Wii, décimant le champion de ping-pong à l’aide d’un Burger Mii et claquant le CPU Mii Ryan avec un Mii portant un visage de boule de bowling. Bien que notre construction Mii maudite se soit largement estompée dans la mémoire depuis, nos Mii se cachent dans notre chaîne Mii à ce jour, se dandinant avec leurs expressions impies et leurs visages sans nez. Confession : Je les trouve toujours drôles.

L’esthétique des Mii maudits n’était pas exclusive à ma maison à cette époque. En effet, le potentiel chaotique et la popularité déchaînée ont conduit à une fonction Miis du mois dans le désormais disparu Nintendo Power. magazine. Ces conceptions extravagantes, également diffusées sur des forums en ligne, ont inspiré des utilisateurs comme Chris Elson à concocter leurs propres abominations. Au cours de ses années d’école primaire, dit Elson, la personnalisation de Mii est devenue un jeu multijoueur avec son frère, chacun s’affrontant pour créer l’avatar le plus « moche » sur le DS Mii Maker.

« La clé était de faire en sorte que votre Mii ait l’air le moins humain possible », explique Elson, maintenant étudiant de premier cycle à Chicago. « Je me souviens d’avoir essayé de faire rire mon frère avec une tortue Mii. J’ai fait pendre ses yeux sur ses joues.

CPU récurrent Mii Takashi, connu pour ses lèvres plissées, a fait ses débuts dans Complexe sportif Wii et plus tard honoré l’écran dans Fête Wii.
Image : Nintendo

Un Mii avec une coupe afro brune et une grosse moustache semble tout droit sorti des années 70

Michael Tutori est un Mii inutilisé qui devait initialement apparaître dans Musique Wiiet un favori d’Alice.
Image : Nintendo

D’autres assemblages comprenaient le déplacement d’un grain de beauté légèrement sur le front pour ressembler à une mouche, le remplacement des narines par les yeux et le retournement complet du visage d’un Mii – un choix que les jeux personnalisables contemporains comme Les Sims n’offraient pas. Alors qu’Elson ne bricole plus avec Mii Maker, il regarde avec émotion sa liste de Miis comme « des choses laides mais créatives qui nous ont bien fait rire ».

Et bien que Nintendo ait laissé la Wii derrière elle à ce stade, les Miis continuent de vivre.

Pour Alice, chercheuse et moddeuse Mii connue en ligne sous le nom de @HEYimHeroic, l’esthétique maudite des Mii continue d’être le point culminant de leur expérience de jeu quotidienne. « Plus la valeur que j’entre dans Mii Studio est élevée, plus elle diminue sur le visage », disent-ils à propos d’un Mii qu’ils montrent à Polygon. « C’est comme ça que j’ai eu le nez là-bas. »

Une partie de l’attrait des Miis maudits, disent-ils, vient d’une liberté inhérente que même les développeurs de Nintendo ont exploitée au début du développement de la Wii U. Ils ont découvert, par exemple, Michael Tutori, un processeur inutilisé et toujours souriant de Musique Wiiainsi que des Miis éclectiques et inutilisés dans « family_post », un dossier de débogage pour WaraWara Plaza de la Wii U à partir de la version 1.0.0 du système Wii U.

Un visage Mii en désordre montre des sourcils très hauts et un nez très bas

Le Mii récurrent « Je veux mourir » apparaît dans les vidéos du streamer RTGame.
Image : HEYimHeroic/RTGames

Un design Mii désordonné donne l'impression que tout le visage du personnage se cache derrière des lunettes géantes

Déniché par Alice, ce Mii « maudit » de « family_post » a des yeux qui sortent de sa tête et des narines au-dessus de ses lunettes de soleil.
Image : Nintendo

« Parfois, les développeurs créent aussi des Mii laids pour le plaisir », dit Alice. « Mais d’autres Miis » maudits « peuvent avoir des utilisations réelles pour les développeurs de jeux, comme tester la taille d’une tête sans se couper les cheveux à travers un accessoire. Et certains Miis peuplent en fait des jeux qui ne concernent pas les Miis.

En 2021, Alice a découvert que La légende de Zelda : le souffle de la nature a utilisé une version avancée du format Mii, appelée UMii, pour peupler l’énorme jeu en monde ouvert en utilisant des paramètres et des attributs similaires à ceux donnés aux Miis traditionnels.

L’UMii a ouvert les vannes pour BotW modders pour importer leurs avatars personnalisés bizarres dans la carte et partager leur travail sur Discord. Après la découverte d’Alice viral sur Twitter, ils importé Le célèbre Mii maudit « Je veux mourir » du streamer Twitch RTGame, avec ses yeux larges et ses sourcils presque verticaux, dans BotW‘s Kakariko Village – et a rencontré des éloges vertigineux de la part des fans de Twitter qui ont immédiatement souligné son apparence hideuse. « Honnêtement, cela peut être plus viscéralement bouleversant que l’original », a déclaré un utilisateur. a répondu. « Bien joué! »

Une capture d'écran de Zelda: Breath of the Wild montre Link parler à un personnage nommé

Alice a importé le visage de « Je veux mourir » dans Souffle de la nature.
Image : Nintendo EPD/Nintendo via HEYimHeroic

Lorsqu’on leur a demandé s’ils pensaient que l’héritage de l’esthétique Mii maudite s’affaiblirait avec la sursaturation actuelle des personnages personnalisables (Anneau d’Elden, Surveillance), Alice reste optimiste quant à l’impact des avatars de la marque de Nintendo.

« Des jeux Mii récents comme [Miitopia] a encore élargi la personnalisation du Mii », explique Alice. «Les gens ont créé du contenu viral comme Squidward à travers eux. Je pense que si Nintendo s’était davantage penché sur les Mii maudits [for] la Wii U, ils auraient vendu plus d’unités. C’est exactement ce que je veux que ma famille voie le jour de Noël lorsque nous ouvrirons notre nouvelle console. Donc, je pense que les Miis maudits seront là aussi longtemps que les mèmes seront là.

Cela ne signifie pas que tous les Miis inattendus doivent être considérés comme maudits, dit Alice. Nintendo est une société japonaise, après tout, et ce que le public occidental pourrait considérer comme maudit peut parfois simplement être le résultat d’un écart culturel. Certains Miis conçus par Nintendo Japan, par exemple, sont en fait basés sur des célébrités japonaises, comme le sourire à pleines dents de Sanma Akashiya.

Rien de tout cela ne nie le charme nostalgique que ces Miis dégagent dans le monde de l’esthétique de la mode des jeux vidéo. Voir votre Peter Griffin Mii bavarder sur la Wii U Mii Plaza avec une célébrité japonaise, tandis que votre propre Mii passe rapidement, construit une vie mémorable, peut-être même utopique dans le monde numérique. La prochaine fois que je passerai par ma ville natale, je ne manquerai pas de dépoussiérer notre vieille Wii pour feuilleter les abominations maudites d’autrefois, reconnaissant que ce menu de personnalisation ait réuni joueur et non-joueur, grand-parent avec petit-enfant, novice avec expert moddeur.

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