La NASA est avant tout un photographe cosmique et un chercheur en aérospatiale pionnier, mais c’est aussi un fan de Bethesda. Du moins, cela apparaîtrait ainsi après une brève interaction entre l’agence spatiale américaine et le compte officiel Starfield sur Twitter.
Les astronomes professionnels et les amateurs occasionnels d’images cosmiques impressionnantes ont été collectivement impressionnés récemment, après que la NASA a publié plusieurs images saisissantes en couleur du télescope spatial James Webb. Le compte Twitter de Starfield était parmi eux, retweetant une image qui montrait notre univers lointain avec des détails sans précédent.
La NASA a suivi en nature, répondant au tweet avec un lien vers la galerie complète d’images (s’ouvre dans un nouvel onglet), à côté d’une citation appropriée tirée d’un ancien jeu Bethesda. Même les fans de longue date du studio pourraient avoir du mal à reconnaître celui-ci :
« Nous avons un jour entendu dire que » les cieux sont marqués d’innombrables étincelles, chacune étant un feu et chacune un signe « », NASA tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet)suivi d’un emoji clin d’œil.
L’espace est magnifique. Nous avons hâte de voir ce qu’il y a là-bas… ? #UnfoldTheUniverse https://t.co/HSr2U6wd0r12 juillet 2022
La NASA connaît son affaire
C’est certainement une coupure profonde. La ligne est dite par l’empereur Uriel Septim VII lors de la mission d’ouverture du didacticiel dans The Elder Scrolls IV: Oblivion. Après avoir traversé une série de tunnels souterrains pour protéger l’empereur des assassins, il s’arrête pour discuter brièvement. C’est là qu’intervient la citation.
« J’ai servi les Neuf tous mes jours, et je trace ma route selon les cycles des cieux », dit Uriel au joueur. « Les cieux sont marqués d’innombrables étincelles, chacune un feu et chacune un signe. Je sais bien ces étoiles, et je me demande… quel signe a marqué ta naissance ? »
Il sert de transition pratique vers la dernière partie du menu de création de personnage d’Oblivion, lorsque vous choisissez le signe de naissance de votre personnage pour obtenir de nouveaux buffs et capacités. C’est aussi assez mineur, et c’est plus un commentaire en passant qu’une citation bien-aimée. Celui qui gère les comptes de médias sociaux de la NASA doit vraiment aimer Oblivion.
C’est assez étrange de voir la NASA interagir avec un studio de jeux vidéo. Ce n’est pas souvent que les mondes de l’exploration spatiale fédérale et des RPG fantastiques entrent en collision, mais c’est plutôt approprié. Bethesda a précédemment déclaré qu’elle avait puisé des idées d’agences spatiales contemporaines pour créer Starfield, empruntant des idées à SpaceX pour concevoir l’apparence et la convivialité de son environnement de science-fiction ancré. Il est également décrit précédemment la direction artistique du jeu comme « NASA-punk ». Peut-être verrons-nous jouer Starfield à bord de l’ISS un jour.