Même avec quelques gros frappeurs manquants, la PlayStation Showcase était presque parfaite

Marvel

Du point de vue d’un écrivain, des émissions comme celle d’aujourd’hui Vitrine PlayStation peut ressembler à un rêve fiévreux. Il y a tellement de choses à faire, tellement de raisons d’être excité, tellement de secondes frénétiques passées à essayer de déterminer quel jeu je suis sur le point d’être montré. C’est une expérience épuisante et chaotique – mais du point de vue du joueur, c’est parfait.

Au cours des dernières années, il y a eu beaucoup de spectacles qui n’avaient pas vraiment besoin d’être des spectacles. Alors que les verrouillages de l’ère pandémique ont saboté les événements physiques, de nombreux éditeurs tiers ont profité de l’occasion pour créer leurs propres émissions numériques. Des événements comme le Summer Games Fest cherchaient à combler le vide laissé par l’E3. Même Nintendo et Sony étaient coupables de Directs et de State of Plays qui n’en avaient pas vraiment assez pour justifier leur durée d’exécution.

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