L’acteur derrière God of War Ragnarok’s Atreus n’a pas aimé entendre son personnage donner des indices de puzzle.
Lorsqu’on lui a demandé lors des récents BAFTA Game Awards 2023 par IGN s’il aimait s’entendre donner des indices de puzzle au joueur, l’acteur d’Atreus Sunny Suljic a répondu « en fait, pour moi, non! » Suljic a poursuivi en disant « parce que j’essaie de faire les énigmes, et je m’entends me donner les indices et j’en ai tellement marre d’entendre ma voix parfois. »
L’acteur d’Atreus de God of War, Sunny Suljic, n’a pas aimé s’entendre donner des indices dans God of War Ragnarok 😂 pic.twitter.com/hHLHvwfKNg3 avril 2023
God of War Ragnarok déplore depuis longtemps que les personnages soient un peu autoritaires en les aidant à résoudre des énigmes, et il semble que Suljic fasse partie de ce nombre. Tout ce que les joueurs voulaient, c’était un peu plus de temps pour résoudre des énigmes par eux-mêmes avant qu’Atreus, Mimir ou même Freya n’interviennent pour les orienter verbalement dans la bonne direction.
Plus tôt cette année en février, deux des pistes narratives de God of War Ragnarok ont révélé que les indices de puzzle rapides étaient un oubli complet. Les deux chefs de file n’ont jamais réalisé que les joueurs auraient un problème avec les indices jusqu’à ce que les commentaires commencent à arriver après le lancement, et ne pouvaient donc pas vraiment changer quoi que ce soit autour du système d’indices, ou l’ajuster.
Pourtant, c’est un peu injuste pour Suljic d’avoir cette critique à ses pieds. Considérant que des personnages comme Atreus et Mimir sont guidés tout au long de leur performance par toute une équipe de concepteurs narratifs et d’écrivains, c’est plutôt le cas de concepteurs qui s’appuient sur des indices de puzzle un peu épais et d’acteurs comme Suljic qui font simplement ce qu’on leur demande de faire.
En fin de compte, ce n’est pas comme si ce système avait empêché God of War Ragnarok d’être un jeu absolument génial. Ne cherchez pas plus loin que les prix BAFTA pour en témoigner, alors que God of War Ragnarok a remporté six prix au total, notamment en animation, réalisation audio et musique, ainsi que Interprète dans un rôle principal pour l’acteur de Kratos Christopher Judge et Interprète dans un Rôle de soutien pour l’acteur d’Angrboda Laya DeLeon Hayes.
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