vendredi, novembre 15, 2024

Meilleurs paramètres pour consoles de Black Ops 6 – Mouvement, contrôleur, graphismes et plus

Les meilleurs paramètres pour les consoles de Black Ops 6

Avec la bêta de Call of Duty: Black Ops 6 en plein essor, les joueurs voudront profiter de tous les avantages possibles sur le champ de bataille. Étant donné la façon dont Treyarch a introduit l’omni-mouvement dans le jeu, cela signifie que davantage de réglages sont nécessaires pour tirer le meilleur parti des commandes. C’est là que nous intervenons, nous avons ci-dessous les meilleurs paramètres pour Black Ops 6 en matière de graphismes, de mouvements, de contrôleur et plus encore.

Notez que nous nous attendons à ce que ces paramètres de la bêta soient transférés vers la version finale du jeu, car nous ne prévoyons aucun changement majeur concernant les mouvements et autres. Si tel est le cas, nous mettrons à jour l’article pour refléter ces changements.

Meilleurs paramètres de Black Ops 6 (console) :

Remarque : pour les éléments non répertoriés, conservez-les comme valeur par défaut ou comme préférence utilisateur.

Contrôleur:

Remarque : pour les réglages de sensibilité, il n’y a pas de réglage optimal, car chaque joueur a sa propre vitesse de visée avec laquelle il est à l’aise. Je suggère de jouer quelques matchs ou de passer au niveau d’entraînement pour voir lequel convient le mieux à votre style de jeu. En règle générale, mes réglages de visée ne doivent pas être trop rapides pour ne pas trop viser les cibles, ni trop lents pour ne pas pouvoir se retourner assez vite lorsque quelqu’un est derrière vous.

  • Modifier la disposition du manche – Par défaut ou tactique (si vous n’avez pas de contrôleur avec un bouton arrière ou une palette, utilisez ceci car cela permettra de remapper le bouton accroupissement/plongée sur R3)
  • Commandes simplifiées – Désactivé
  • Faible effort moteur – Désactivé
  • Bouton L1 Ping – Désactivé
  • Vibration du contrôleur – Désactivé (préférence de l’utilisateur, mais l’activer pourrait vous distraire pendant les fusillades)
  • Effet déclencheur – Désactivé (aucun avantage à l’activer)
  • Entrées de zone morte : minimum du joystick gauche – 3 | min du joystick droit – 3 (réglez-les aussi bas que possible sans voir le joystick dériver. Vous pouvez tester cela dans le niveau d’entraînement pour voir quelle valeur votre contrôleur commence à dériver, et cela varie pour chaque contrôleur).

Visée:

  • Timing de transition de sensibilité ADS – Il existe un bug connu dans la version bêta pour PC. Je ne sais pas si les consoles sont concernées, mais pour plus de sécurité, utilisez « Graduel ». Sinon, Instantané est celui qui fonctionne le mieux.

Mouvement:

  • Spring Assist – Réglez « Spring Assist Delay » sur 0 (zéro) pour que le sprint s’active immédiatement.
  • Comportements de mouvement – ​​Utilisez « Hybride » car cela vous aide à ne pas plonger accidentellement lorsque vous vous mettez en position couchée. L’hybride nécessite que vous sprintiez pour plonger, ce qui aide dans ce cas.
  • Restauration du sprint – Activez-le pour pouvoir, si vous sprintez et l’interrompre avec une action (tirer avec un pistolet, etc.), une fois l’action terminée, vous reviendrez au sprint (pas besoin d’appuyer à nouveau sur L3).
  • Comportement de sprint tactique – Sprint en une seule pression (cela vous permet d’appuyer une fois sur votre stick analogique pour passer de la course au sprint)

Graphique:

  • Flou de mouvement mondial – Désactivé
  • Flou de mouvement des armes – Désactivé
  • Fidelity CAS – Sur
  • Fidelity CAS Strength – 50
  • Streaming de textures à la demande – Minimal (si vous avez un réseau lent ou des limites de données)
  • Champ de vision (FOV) – 100 ou 105 – 110
  • Champ de vision ADS – Affecté
  • Mouvement de caméra à la première personne – Le moins
  • Flashbang inversé – Si vous êtes victime d’une lumière vive, activez cette option.

Interface:

  • Latence du serveur – Activée (qui ne veut pas savoir s’il est en retard, n’est-ce pas ?)
  • Perte de paquets – Activé (cela vous avertira des pertes de paquets lors des matchs)
  • Compteur de connexion – Activé
  • Forme de la mini-carte – Carré (plus de surface à voir que le cercle)

C’est à peu près tout. Nous aurons plus de guides pour Black Ops 6 avant et après le lancement. Si quelque chose change entre la bêta et le lancement en ce qui concerne les paramètres, nous le mettrons à jour pour refléter la dernière version.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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