Le nouveau Warbond tant attendu est enfin là. Viper Commandos Warbond est axé sur les jungles et le combat rapproché, voyons donc les meilleurs objets pour lesquels dépenser vos médailles dans Helldivers 2.
Les nouveaux objets Warbond sont débloqués avec des médailles, et vous en aurez besoin de beaucoup pour tout débloquer. Les Warbonds sont généralement accompagnés d’ajouts aux armes principales, secondaires et aux grenades, mais les Viper Commandos empruntent un chemin légèrement différent. Il y a moins d’ensembles d’armes et d’armures cette fois, mais le nombre de produits cosmétiques et d’émoticônes est le même. Alors continuez à lire pour voir quels sont les meilleurs objets pour lesquels dépenser vos médailles dans le dernier Helldivers 2 Viper Comandos Warbond.
Helldivers 2 Viper Commandos Warbond Top 5 des meilleurs objets à obtenir
Il y a eu récemment de nombreuses controverses concernant les Warbonds. Les joueurs ont été déçus par le nouveau contenu, car il n’était pas original et décevant. Seuls un ou deux nouveaux éléments se sont révélés bons, tandis que les autres ont sous-performé. Cette fois, les développeurs ont promis que le nouveau Viper Commandos Warbond serait meilleur et que chaque élément qu’il contient serait génial. Alors, voyons cela.
1. Couteau de lancer K-2
Le couteau de lancer occupe la première place pour le facteur de fraîcheur. Personne ne s’attendait à ce qu’un jeu reposant sur des armes laser et des frappes orbitales ajoute quelque chose d’aussi simple qu’un couteau de lancer. Des mouvements comme Predator (qui semble être l’inspiration de ce Warbond) et Starship Troopers (qui est l’inspiration de tout le jeu Helldivers) ont tous des scènes célèbres avec des couteaux de lancer, et vous pouvez désormais avoir les vôtres avec ce nouvel objet utilitaire.
2. SG-22 Bushwhacker secondaire
Votre secondaire est ce que vous utilisez habituellement lorsque l’ennemi se rapproche et que vous n’avez pas le temps de recharger. Nous avons eu notre premier secondaire « exotique » en détonation démocratique lorsque nous avons obtenu un pistolet qui tire des grenades. Cette fois, le Secondaire est un fusil à canon tronqué, une arme parfaite pour les tirs à bout portant. Il contient trois obus, que vous pouvez craindre un à la fois, ou les tirer tous en même temps (au cas où vous seriez pris en embuscade par des harceleurs ou des commandants de couvées).
3. Booster de perfusion expérimental
Le nouveau Booster ajoute bien plus à vos Stims, et c’est quelque chose que vous utilisez très certainement plusieurs fois par partie. Lorsque vous (ou un membre de votre équipe) utilisez un Stim équipé d’une infusion expérimentale, vous obtiendrez une augmentation de la vitesse de déplacement et une réduction des dégâts pendant une courte période. Combinez cela avec une armure de type Medic, et chaque utilisation de Stim vous donnera un « mode divin léger ».
4. Armure de prédateur PH-9 / PH-202 Twigsnapper
Ces deux ensembles d’armures sont livrés avec le nouveau Peak Physique Perk. Il améliore le contrôle de votre arme de 30 % et augmente vos dégâts en mêlée de 50 %. C’est la première fois que les dégâts en mêlée sont améliorés, nous nous attendons donc à ce que des milliers de Helldivers se lancent dans la mêlée en portant ces ensembles d’armures. La seule différence entre eux est la valeur d’armure/vitesse de déplacement qu’ils fournissent (légère ou lourde), et cela dépend entièrement de vos préférences personnelles.
5. Casque de prédateur PH-9
Le seul élément cosmétique que nous ayons jamais ajouté à une liste comme celle-ci, le casque Predator a un béret rouge et un masque de crâne, avec des nuances malades pour démarrer. Il n’y a rien de plus à dire à ce sujet. Il a atteint son apogée.
À quoi servent les objets de Viper Commandos Warbond ?
Comme mentionné précédemment, les objets de Viper Commandos Warbond sont destinés à se rapprocher et à se rapprocher. C’est la première fois dans Helldivers 2 que l’attaque au corps à corps fait l’objet d’une attention particulière. Les deux armes sont conçues pour faire face aux ennemis qui vous tombent dessus.
Enfin, nous avons obtenu un nouvel avantage d’armure, et les deux nouveaux ensembles d’armures l’ont. C’est un changement bienvenu, car les joueurs ont été déçus par les deux derniers Warbonds, où les descriptions d’armure ne disaient qu’une seule chose et les effets dans le jeu n’étaient même pas proches. Ce qui est intéressant, c’est que le nouvel avantage affecte à la fois votre potentiel à distance et en mêlée. Nul doute que cela en fera un choix populaire parmi les joueurs.
Toutes ces améliorations sonnent bien maintenant, lors de la sortie, et le temps nous dira comment elles résisteront.
Le dernier Warbond avant celui-ci est Polar Patriots et dire qu’il était terne est un euphémisme. Il ajoutait quelques armes « ok », mais le reste du contenu était loin d’être populaire. Nous espérons que Viper Commandos sera génial dès le début et que nous n’aurons pas à attendre plus de correctifs et de correctifs pour le faire fonctionner comme prévu.