Mis à jour avec la suite macabre, Blasphemous 2 et la surprenante expérience simplifiée Bleak Sword DX.
Lorsque Dark Souls a été lancé en 2011, il a inauguré une nouvelle ère de jeux axés sur le combat, remplis de traditions et impénétrables, qui ont donné aux joueurs la liberté de suivre leur propre chemin et leur propre style de jeu, mais ont fermement refusé d’y aller doucement avec eux. Chaque rencontre dans la série de FromSoftware, aussi mineure soit-elle, a le potentiel de se terminer en larmes ; si vous faites une erreur en écrasant sans réfléchir des boutons, vous serez punis.
Mais qu’est-ce qui définit un « Soulslike » ? Ce n’est pas seulement une difficulté, bien que cela en fasse partie. Les jeux qui présentent des éléments de style Dark Souls exigent de la concentration et de l’intention si vous voulez surmonter les défis qu’ils présentent. Ils peuvent être en 3D ou en 2D (latéral ou de haut en bas), mais ils incluent généralement des combats exigeants contre des ennemis impitoyables, de grands combats de boss, la perte d’une « essence » récupérable ou d’une devise similaire à la mort, et la liberté d’explorer différents domaines. de la carte, votre compétence étant souvent la seule porte pour progresser sur un chemin spécifique. Les feux de joie – ou des zones « sûres » équivalentes qui offrent un répit et une restauration – sont un autre élément clé de l’expérience Souls; cette tension du risque par rapport à la récompense tout en traversant un environnement rempli d’ennemis avec juste un éclat de santé, espérant désespérément trouver un feu de joie au coin de la rue.
Pour la liste ci-dessous, nous nous sommes limités aux jeux qui comportent autant de ces éléments que possible, bien que plusieurs intègrent d’autres systèmes et styles, ou pas tout à fait toutes les facettes décrites ci-dessus. Certaines inclusions sont principalement associées à un autre genre (Metroidvania ou roguelike, par exemple) mais elles présentent un gameplay Soulslike dans une certaine mesure. Ils pourraient ne pas correspondre au moule des âmes à la perfectionmais tout ce qui suit a une saveur plus ou moins soulslike.
Comme pour toute définition de sous-genre (encore une fois, voir Metroidvania), il y aura un débat à la fois sain et détourné sur la question de savoir si un titre donné se qualifie pour la catégorie de Soulslike – ce qui est bien. Vous n’êtes peut-être pas totalement d’accord avec la liste ci-dessous, mais soyez assuré que si vous aimez Dark Souls, vous apprécierez presque certainement ces jeux grâce aux idées, éléments et systèmes partagés.
Alors, jetons un coup d’œil – sans ordre particulier – aux jeux sur Switch qui vous obligeront à git gud ou à rentrer chez vous.
Éditeur: Bandai Namco / Développeur: À partir du logiciel
Ah oui – les Dark Souls des Dark Souls, si nous ne nous trompons pas.
Dark Souls: Remastered est un remaster fidèle d’une pierre de touche dans la conception de jeux vidéo qui améliore les performances globales de la version originale tout en préservant tous les traits de caractère qui en ont fait une expérience si mémorable. Bien qu’elle ne soit pas moins indulgente – et que ses menus soient un peu compliqués – cette itération élégante de Nintendo Switch offre un excellent moyen de découvrir l’odyssée ultra-difficile de Lordran sous une véritable forme portable.
De plus, il est compatible avec les amiibo Solaire d’Astora que vous ne trouverez dans aucune autre version du jeu. Louez le Soleil, en effet.
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Éditeur: Annapurna interactif / Développeur: Jeux A44
Ashen n’essaie pas de cacher le fait qu’il s’agit d’un clone de Souls de bout en bout. Cependant, là où beaucoup avant lui essayaient imprudemment de surpasser FromSoftware en termes de difficulté ou de systèmes et de traditions obtus, A44 a pris son jeu dans une direction plus rafraîchissante et axée sur la communauté. Il s’agit d’une version légèrement plus détendue d’un style Souls ; il vous plonge rapidement dans ses rythmes d’action et de jeu, n’est pas intéressé à vous punir particulièrement indûment et ne dépasse pas son accueil. Son histoire et son cadre sont enchanteurs et le sentiment d’unité et de camaraderie qu’il crée au fur et à mesure que son intrigue se déroule le distingue dans un genre bien mieux connu pour sa solitude et son isolement implacables.
Éditeur: Studios Ská / Développeur: Studios Ská
Tout compte fait, Salt and Sanctuary est à peu près ce à quoi on peut s’attendre : c’est plus ou moins un Dark Souls en 2D, mais avec un peu plus d’accent sur moins. Salt and Sanctuary fait un travail admirable en frappant tous les bons rythmes dont il a besoin pour fournir une aventure d’action stimulante et amusante qui fournira sans aucun doute un bon rapport qualité-prix, mais il ne fait pas grand-chose pour se tenir seul deux jambes; c’est un jeu qui ne peut prospérer que grâce aux restes générés par l’écrasante popularité d’une série de jeux bien meilleure. Par conséquent, nous donnerions à celui-ci une recommandation pour les aficionados de Dark Souls qui ne peuvent tout simplement pas en avoir assez – ceux qui n’ont jamais été intéressés ne trouveront pas grand-chose de nouveau ici pour les attirer.
Attention, vous lisez la mauvaise liste si vous n’êtes pas intéressé par Dark Souls, hmm ?
Éditeur: Binaire Haze interactif / Développeur: Binaire Haze interactif
Non seulement le combat dans Ender Lilies: Quietus of the Knights s’inspire de Dark Souls, mais la façon dont l’histoire est alimentée au goutte à goutte via des notes et une narration environnementale est très similaire au classique de FromSoftware.
Un très beau Metroidvania, Ender Lilies offre d’excellents visuels partout, avec des éclats de couleurs éclairant le royaume autrement morne, et une merveilleuse bande-son qui, nous vous le garantissons, vivra sans loyer dans votre tête pendant des heures. Tout cela est maintenu par un gameplay solide, avec un accent particulier sur les chargements personnalisables via les capacités spirituelles. C’est parfois un jeu difficile, et des baisses mineures de fréquence d’images l’empêchent d’atteindre une véritable grandeur, mais c’est une expérience dans laquelle vous serez heureux de rester.
Éditeur: Dévoluer numérique / Développeur: Nerf acide
Death’s Door n’est rien de moins qu’un classique moderne, utilisant d’anciennes idées de gameplay dans un nouveau décor pour créer une expérience courte et agréable que vous ne voudrez pas manquer. Les combats vifs, l’exploration enrichissante et la musique relaxante vous accompagneront une fois que vous aurez terminé, et même s’il n’a rien de « nouveau » à offrir, Death’s Door est d’une telle qualité que vous aurez à peine le temps d’y penser. manque d’innovation. Le développeur Acid Nerve a créé une expérience qui vaut absolument le temps et l’argent de tous les fans de jeux Zelda ou Soulslike.
Éditeur: Équipe17 / Développeur: La cuisine du jeu
Blasphemous est un jeu d’action Soulslike/Metroidvania magnifiquement conçu qui se déroule dans un monde délicieusement déséquilibré et délirant et sanglant, rempli d’ennemis bien conçus, de combats charnus et satisfaisants et de batailles de boss vraiment mémorables et grotesques. Les sections de plate-forme sont uniformément bien conçues et le tout est réuni pour créer l’un des titres d’action les plus visuellement saisissants et les plus agréables actuellement disponibles sur Switch.
Le développeur espagnol The Game Kitchen a créé un monde cauchemardesque dans Cvstodia, un monde qui mettra véritablement à l’épreuve vos compétences en combat et en plateforme et vous laissera en redemander lors de cette bataille sanglante finale.
Éditeur: Les boulangers du jeu / Développeur: Les boulangers du jeu
En mettant l’accent sur les combats de boss, Furi présente une série de défis de taille qui sont capables de transformer tous les joueurs, sauf les plus engagés, en une épave baragouissante. Il s’agit d’un jeu trompeusement intelligent qui combine des mécanismes de tir et de beat’em-up, le tout enveloppé dans une coque élégante influencée par l’anime. Ce n’est pas pour tout le monde, avec de nombreux pics de difficulté et une dépendance excessive à la répétition. Mais il est rafraîchissant de voir un jeu récompenser l’observation et la persévérance des patients, ainsi que la maîtrise d’un système de contrôle soigneusement calibré. Bien qu’il lui manque plusieurs éléments d’un jeu Souls, il ressemble toujours beaucoup à cet acabit.
Éditeur: Néopopcorn / Développeur: Néopopcorn
3000th Duel est un Metroidvania très agréable qui, selon certains, emprunte un peu aussi beaucoup de Dark Souls. Avec des combats captivants renforcés par de nombreuses armes à débloquer, un système de progression décent et des combats de boss vraiment mémorables, il peut être fier parmi les nombreux exemples du genre actuellement disponibles sur Switch, même si ce n’est pas le cas. assez faites-en assez pour vous sentir vraiment unique.
Pourtant, si vous avez aimé la série Souls de FromSoftware et que vous avez envie de la même chose – bien qu’une tranche très spécifique de la même chose – vous pourriez faire bien pire.