samedi, décembre 28, 2024

Meilleurs jeux Tomb Raider, classés – Lara Croft sur Switch et Nintendo Systems

Mais quel est le meilleur jeu Tomb Raider ? C’est ce que nous sommes ici pour découvrir. Cette liste classée de tous les jeux Tomb Raider jamais sortis sur les consoles Nintendo est régie par la note utilisateur de chaque jeu dans notre base de données et est sujette à des changements en temps réel en fonction de son score, même pendant que vous lisez ceci ! Cliquez simplement sur le nombre d’étoiles et attribuez une note de 1 à 10 pour exercer votre influence personnelle sur le classement. (Vous devrez actualiser la page pour voir les modifications, le cas échéant, prendre effet.)

Avant de commencer, les fans de la série remarqueront rapidement l’absence de plusieurs entrées, dont l’excellente trilogie Survivor — Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider qui ne sont malheureusement jamais arrivés sur les consoles Nintendo. On croise les doigts pour un port « Switch 2 », peut-être ?

Assez d’exposition. Prenons nos armes, enfilons nos pantalons de chasse aux reliques et découvrons les meilleurs jeux Tomb Raider, en commençant par le bas…

Développé par Ubisoft Milan, il s’agit d’une aventure 3/4 de haut en bas mettant en vedette la plate-forme acrobatique familière de Lara et son cycle de course lent et régulier qui fait d’elle l’envie des marathoniens du monde entier. Tomb Raider: The Prophecy est une escapade banale mais assez agréable, mettant en vedette tous les casse-têtes environnementaux et les jeux de tir que vous attendez du noble Crofty, même s’il ne peut pas rivaliser avec les jeux de console de salon.

Human Soft a développé les deux versions portables de Tomb Raider : Legend, et celle-ci est la moindre des deux. Le jeu n’est pas sans impression dans le département visuel, avec une animation épurée et des sprites créés à partir de rendus (pensez à Donkey Kong Country) et une histoire véhiculée à travers des images fixes de style bande dessinée. Cependant, les grognements répétitifs de Lara alors qu’elle grimpe dans le paysage commencent bientôt à irriter. Ajoutez à cela des sections irritantes de tir à moto, et ce n’est pas un jeu que nous cherchons désespérément à déterrer.

Santa Cruz Games a pris les rênes de cette version de plate-forme latérale retravaillée du jeu sur console de salon. Cette version portable de la neuvième aventure officielle de Lara parvient à intégrer des cinématiques vocales, ainsi que l’accès à l’inventaire requis sur l’écran tactile et poursuit le jeu de plateforme calme et calculé des entrées Game Boy. DS Underworld n’est pas un jeu incontournable, mais ce n’est pas non plus une gêne pour le nom Croft.

Première aventure de Lara Croft sur Game Boy Color, Tomb Raider est un jeu de plateforme d’action secondaire dans lequel le pilleur de tombes titulaire escalade les murs, se balance à travers les plafonds remplis de vignes et saute par-dessus les gouffres à la recherche de trésors, etc. Il s’agit d’un pillage plus cinématographique et au rythme plus lent – plus Prince de Perse que Mario – mais présente une animation impressionnante. Dans l’ensemble, une bonne interprétation 8 bits des aventures 3D de Croft.

Cette suite de la première aventure Game Boy Color de Lara avait été confiée à Activision et a été lancée quelques semaines seulement après les débuts cinématographiques d’Angelina Jolie dans le rôle de Mme Croft. Curse of the Sword a suivi la formule de son prédécesseur, avec le même style de jeu acrobatique, lent et régulier, vous faisant sortir des tombeaux de la Nouvelle-Orléans à New York. Compte tenu des limites du système, Core Design a fait un autre travail décent en distillant les principaux principes des exploits 3D de Lara pour le GBC.

De vrais trésors s’y trouvent, ainsi qu’une poignée de pierres précieuses non polies. Vous n’êtes pas d’accord avec ce classement de Tomb Raider ? N’oubliez pas que vous pouvez déjà évaluer les jeux auxquels vous avez joué et influencer le classement en temps réel. Cliquez simplement sur les étoiles de chaque entrée pour attribuer une note de 1 à 10.

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