Tout récemment, nous avons vu l’anniversaire de The Mummy Demastered, un exemple d’un grand jeu basé sur le plus médiocre des films. Historiquement, les jeux sous licence – généralement des liens avec des films – n’ont pas joui de la meilleure des réputations car ils sont souvent des travaux urgents jetés ensemble sur un budget restreint par un développeur sous-financé qui grince ses chaussettes pour faire la date de sortie du film et, vraisemblablement , capitaliser sur une certaine synergie de marketing cross-média et ainsi de suite.
Bien sûr, il y a des jeux comme GoldenEye 007 qui sont arrivés avec un retard spectaculaire (21 mois après le film !) et ont prouvé qu’un jeu de qualité peut se tenir debout sur ses deux pieds, mais malgré une amélioration générale de la qualité en ce qui concerne les jeux sous licence sur consoles , il y a encore une stigmatisation autour d’eux. Les jeux sous licence sont mauvais est l’état d’esprit qui prévaut, même si « moyen » serait un adjectif plus approprié.