samedi, décembre 21, 2024

Meilleurs jeux Sonic de tous les temps

Image : Vie Nintendo

Mis à jour avec Sonic Origins. N’oubliez pas qu’il s’agit d’une liste dynamique classée par les lecteurs qui se réorganise automatiquement en fonction de la note de chaque jeu dans notre base de données. Comme plus de gens jouent et notent Origins, nous imaginons que sa position montera et descendra assez rapidement au cours des prochains jours !

Afin d’évaluer l’un des jeux de la liste ci-dessous sur 10, les utilisateurs connectés à Nintendo Life peuvent simplement appuyer sur « l’étoile » et attribuer à chaque jeu une note personnelle. Prendre plaisir!


Cela faisait plus de trois décennies que Sonic the Hedgehog – le mec bleu avec le plus de tude – a fait irruption pour la première fois sur le Mega Drive au Japon et Sega a finalement présenté un challenger crédible pour la couronne de plate-forme que le plombier sauteur de Nintendo portait depuis le milieu des années 1980. Au cours des trois décennies qui ont suivi, le flou bleu a joué dans une foule de jeux de plateforme : certains en 2D, d’autres en 3D, certains fantastiques, d’autres pas tellement.

Indépendamment de sa myriade de réussites et d’échecs, Sonic a prouvé qu’il avait quelque chose de bien plus important que sa simple vitesse et l’étude susmentionnée : Sonic a endurance.

Pour célébrer son 30e anniversaire, nous avons demandé aux lecteurs de Nintendo Life de classer chaque jeu 2D Sonic, et en combinant les résultats avec une liste existante des jeux 3D, nous pouvons maintenant vous présenter le classement définitif de tous les jeux Sonic – ceux qui sont apparus sur une plate-forme Nintendo, c’est-à-dire (désolé-pas-désolé Sonique 2006).

N’oubliez pas : l’ordre ci-dessous est mis à jour en temps réel en fonction de l’évaluation des utilisateurs correspondant à chaque jeu dans la base de données des jeux Nintendo Life. Même en lisant ceci, il est tout à fait possible d’influencer le classement ci-dessous. Si vous n’avez pas encore évalué vos favoris, cliquez simplement sur « l’étoile » du jeu que vous souhaitez évaluer ci-dessous et attribuez un score dès maintenant.

Alors, prenez un chien chili et un compagnon de votre groupe de plus en plus hétéroclite d’acolytes, et découvrons les meilleurs (et les pires) jeux Sonic sur les consoles Nintendo.


Veuillez noter: Nous ne présentons que les plates-formes Sonic qui sont apparues sur les plates-formes Nintendo – que ce soit dans le cadre d’une collection ou en tant que version individuelle – vous ne trouverez donc pas Poings Chaotix ou Sonic l’aventure de poche de hérisson ou tout ce qui n’est pas un jeu de plateforme (pas de Mean Bean Machine ou Skypatrol de Tails action shmup ou karting Sonic Drift, alors).

De plus, les Sonics 8 bits qui sont apparus à la fois sur Master System et Game Gear ne sont présentés qu’une seule fois ci-dessous. Et enfin, Sonic Spinball – ou Sonic the Hedgehog Spinball, pour donner au jeu son titre complet et approprié – était un cas limite, mais nous ne pouvions pas nous résoudre à l’exclure. Si sa présence vous offense, imaginez simplement qu’il n’est pas là et faites remonter tout ce qui se trouve en dessous d’un seul endroit. Facile!

OK, prêt maintenant ? Préparez-vous à une excellente plate-forme d’erinaceidae. Pas tout de suite…

Sonic Boom : L'Ascension de Lyric (Wii U)Sonic Boom : L'Ascension de Lyric (Wii U)

Éditeur: SEGA / Développeur: Gros bouton rouge

Date de sortie: 11 novembre 2014 (Etats-Unis) / 21 novembre 2014 (Royaume-Uni/UE)

Fait partie d’une nouvelle image de marque cross-média pour Sonic et le gang – maintenant avec du ruban adhésif et des cravates supplémentaires – Sonic Boom : Rise of Lyric était une tentative malavisée de redémarrage qui présentait des refontes étendues des personnages principaux et vous offrait un monde ouvert largement vacant à explorer. Son audio était passablement divertissant, mais une multitude de problèmes techniques et de décisions douteuses en ont fait une déception à tous les autres niveaux.

Labyrinthe sonique (GG)Labyrinthe sonique (GG)

Éditeur: SEGA / Développeur: Minato Giken

Date de sortie: novembre 1995 (Etats-Unis) / 10 mai 2012 (Royaume-Uni/UE)

Ce titre Game Gear isométrique de Minato Giken vous a fait explorer quatre niveaux de labyrinthe pour trouver des clés pour ouvrir une porte de but et combattre un boss à la fin de trois actes. Avec une conception de niveau sans intérêt et des mouvements lents et fluides, il s’agit d’un Sonic « 3D » qui supprime les ingrédients clés d’un jeu Sonic. Labyrinthe sonique est disponible pour 3DS, mais n’est vraiment destiné qu’aux finalistes masochistes de Sonic.

Explosion sonique (GG)Explosion sonique (GG)

Éditeur: SEGA / Développeur: Aspect

Date de sortie: novembre 1996 (Etats-Unis) / 14 juin 2012 (Royaume-Uni/UE)

Sonic Blast est un jeu Sonic 2D parfaitement compétent qui est sorti sur Game Gear (et Master System au Brésil), et ça vaut le coup pour les parties intéressées et les fans inconditionnels. Il a été inclus sur Sonic Méga Collection Plus, une compilation qui a augmenté le nombre de jeux sur la Sonic Mega Collection de GameCube mais qui n’a jamais été publiée sur une console Nintendo, mais Blast est également venu sur la console virtuelle Nintendo 3DS en tant que version individuelle. C’est une curiosité amusante pour les fans, mais très loin des meilleures escapades 8 bits de Sonic.

Sonic et les anneaux secrets (Wii)Sonic et les anneaux secrets (Wii)

Éditeur: SEGA / Développeur: SEGA Studio États-Unis

Date de sortie: 20 février 2007 (Etats-Unis) / 2 mars 2007 (Royaume-Uni/UE)

Le premier jeu Sonic sur Wii, cette version sur le thème des mille et une nuits de la formule 3D place Sonic au centre de la scène en tant que seul personnage jouable. Sonic et les anneaux secrets utilisé le contrôleur unique de la console dans une aventure sur rails qui avait l’air ravissante, mais qui n’a sans doute pas réussi à clouer l’attrait 2D du hérisson dans la troisième dimension. Comme beaucoup de jeux 3D de Sonic, il contient des éléments amusants ou intéressants, mais ils ne forment pas un tout satisfaisant.

Sonic Boom : Cristal brisé (3DS)Sonic Boom : Cristal brisé (3DS)

Éditeur: SEGA / Développeur: Jeux de Sanzaru

Date de sortie: 11 novembre 2014 (Etats-Unis) / 21 novembre 2014 (Royaume-Uni/UE)

Il y a beaucoup à apprécier dans Sonic Boom : Shattered Crystal, mais ce n’est pas révolutionnaire. C’était l’une des meilleures sorties de Sonic à l’époque, mais malheureusement, cela ne veut pas dire grand-chose. Si vous êtes un fan de Sonic ou que vous aimez les plates-formes, vous pourriez faire bien pire, mais SBSC (comme presque personne ne l’a appelé) ne dérangera pas la liste des 10 meilleurs fans de Sonic.

Sonic the Hedgehog 4 : Épisode 1 (WiiWare)Sonic the Hedgehog 4 : Épisode 1 (WiiWare)

Éditeur: SEGA / Développeur: Dimps

Date de sortie: 11 octobre 2010 (Etats-Unis) / 15 octobre 2010 (Royaume-Uni/UE)

Les puristes 2D avaient supplié pendant de nombreuses années de voir un retour à un jeu Sonic « classique » – un sans dialogue, sans cinématiques et sans acolytes. Plus récemment, le merveilleux Sonic Mania a livré exactement ce dont les fans rêvaient depuis si longtemps, mais en 2010 Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 était la réponse de Sega à la foule de la vieille école.

Une version WiiWare avec une douzaine d’étapes à défilement latéral, elle rassasiait une partie des fans à l’époque. Cependant, la locomotion de base était incroyablement fluide par rapport aux classiques 16 bits, et le jeu est difficile à retrouver ces jours-ci (et nous ne voulons pas seulement dire parce qu’il n’est plus achetable via la boutique Wii). Les joueurs de Nintendo n’ont jamais eu le suivi et aucun épisode 3 n’a jamais été produit.

Explosion sonique 3D (MD)Explosion sonique 3D (MD)

Éditeur: SEGA / Développeur: Contes de voyageurs

Date de sortie: 19 novembre 2007 (Etats-Unis) / 2 novembre 2007 (Royaume-Uni/UE)

En tant que pièce maîtresse technique de la Genesis / Mega Drive vieillissante, Traveller’s Tales Explosion sonique 3D (ou Sonic 3D : l’île de Flickies comme on l’appelle en Europe) est un coup admirable à la formule Sonic en 3D isométrique. Les visuels capturent assez bien l’apparence des zones en damier du hérisson, mais ses commandes lentes et son rythme global réduit par rapport aux classiques 2D le réduisent au statut d’intrigant également couru.

Loin d’être indispensable, donc, mais pas non plus le fond du baril.

Sonic et le chevalier noir (Wii)Sonic et le chevalier noir (Wii)

Éditeur: SEGA / Développeur: Équipe sonique

Date de sortie: 10 mars 2009 (Etats-Unis) / 13 mars 2009 (Royaume-Uni/UE)

« Tu sais ce dont Sonic a besoin ? Une épée – une épée parlante, si possible ! » personne n’a jamais dit, sauf qu’une personne à la réunion où ils ont proposé Sonic et le chevalier noir. Ce titre continue la série « Storybook » qui a commencé avec Secret Rings et place Sonic dans une aventure arthurienne qui a introduit le combat à l’épée Wii-waggle pour faire bonne mesure.

C’est à peu près aussi bon que cela puisse paraître, et même si ce n’est pas sans moments de charme, l’exécution ici ne suffit pas. Il nous reste une autre entrée médiocre à médiocre dans le catalogue 3D de Sonic.

Ombre le hérisson (GCN)Ombre le hérisson (GCN)

Éditeur: SEGA / Développeur: SEGA Studio États-Unis

Date de sortie: 15 novembre 2005 (Etats-Unis) / 18 novembre 2005 (Royaume-Uni/UE)

Si vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait un jeu Sonic croisé avec un jeu de tir à la troisième personne, Ombre le hérisson est votre réponse. Ce spin-off fait suite à Aventure sonique 2 et Héros soniques et a pris la série sur une route «plus sombre», plus «mature». Il n’est sans doute pas aussi pauvre que sa réputation le suggère, bien qu’il souffre d’une grande partie de l’inélégance et de la mauvaise conception des niveaux d’autres aventures Sonic moindres. La tentative de produire une version plus granuleuse de Sonic se révèle désespérément difficile, mais cette approche a ses fans – tout comme Shadow the Hedgehog.

Forces soniques (commutateur)Forces soniques (commutateur)

Éditeur: SEGA / Développeur: Équipe sonique

Date de sortie: 7 novembre 2017 (Etats-Unis) / 7 novembre 2017 (Royaume-Uni/UE)

Combinant Classic Sonic et Modern Sonic d’une manière similaire à Générations sonores, ce fut une version moins réussie de la formule. C’est un mélange de 3D, 2D et narratif qui, à bien des égards, caractérise les deux dernières décennies de jeux Sonic, le joueur se sentant souvent comme un spectateur plutôt qu’un participant à l’action. Un public plus jeune peut être plus indulgent, mais les vétérans de Sonic sont ici et ont tout fait auparavant.

Source-101

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