Ce compte à rebours est basé sur les évaluations des lecteurs de Nintendo Life — c’est vrai, vous tous ! Donc, si vous pensez que quelque chose ne va pas dans l’ordre, vous pouvez potentiellement le modifier en temps réel en appliquant vos propres notes à chaque jeu. Cochez simplement l’icône étoile sur chaque entrée ci-dessous et attribuez-lui une note de 1 à 10 (assurez-vous simplement d’être connecté en premier !).
Alors sans plus attendre, viens ici et consultez notre liste complète des meilleurs (et des pires) jeux Mortal Kombat sur le matériel Nintendo…
Éditeur: Jeux à mi-chemin / Développeur: Virtucraft
Dans une autre tentative d’étendre la portée d’Ultimate Mortal Kombat 3, Midway Games a opté pour un port GBA simplement appelé Mortal Kombat Advance. Le problème avec celui-ci, cependant, est qu’il est à la limite illisible grâce aux commandes trop simplifiées et à l’horrible décalage d’entrée. Ajoutez à cela une IA médiocre pour vos adversaires, et vous obtenez une version de Mortal Kombat 3 qu’il vaut mieux laisser dans la salle de montage.
Éditeur: Jeux à mi-chemin / Développeur: Jeux à mi-chemin
Faisant suite à Deadly Alliance, Mortal Kombat: Tournament Edition a développé l’original en exclusivité Game Boy Advance. Le jeu présente la moitié des personnages supprimés de Deadly Alliance, faisant essentiellement de cette version la « seconde moitié » du jeu. C’est un peu cynique, en toute honnêteté, mais cela reste quand même un jeu assez solide. Si vous aimez Deadly Alliance, vous aimerez celle-ci, mais si vous l’avez déjà propre Deadly Alliance, alors il n’y a aucune raison d’acheter Tournament Edition.
Éditeur: Jeux à mi-chemin / Développeur: Éclipse numérique
Mortal Kombat 4 sur Game Boy est à peu près aussi différent de son frère N64 que possible ; il échange les nouveaux visuels 3D contre des graphiques 2D et supprime tous les visuels sanglants en dehors des étranges décès FMV. Il n’y a pas d’armes ou de combos à proprement parler, donc le gameplay ici est décevant et basique et pas à la hauteur par rapport à la version N64. Vous feriez mieux de laisser tomber celui-ci.
Éditeur: Jeux à mi-chemin / Développeur: Jeux à mi-chemin
Bien que la version Game Boy Advance de Mortal Kombat: Deadly Alliance ne soit jamais le premier choix de quiconque, l’équipe a en fait fait un travail louable en traduisant les mécanismes de combat 3D sur l’humble ordinateur de poche. L’action se déroule beaucoup plus lentement grâce aux limitations matérielles et il y a beaucoup moins de combattants parmi lesquels choisir, mais il s’agit néanmoins d’une alternative simple et accessible à la version console si c’est la seule option qui s’offre à vous.
Éditeur: À mi-chemin / Développeur: Logiciel d’avalanche
Sub-Zero est un boss absolu, il n’est donc pas étonnant qu’il soit celui qui aura son propre spin-off de Mortal Kombat (même si nous attendons toujours ce jeu Scorpion). Malgré cela, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero s’est avéré être un peu un raté pour la franchise, tentant de traduire l’excellent gameplay de combat en un jeu d’aventure de plateforme. Très bizarre… Les cinématiques du FMV étaient cependant assez drôles.
Éditeur: À mi-chemin / Développeur: À mi-chemin
Tout comme les autres entrées Game Boy de la franchise, Mortal Kombat 3 comporte des compromis compréhensibles qui rendent néanmoins celui-ci difficile à recommander. Plusieurs personnages ont été supprimés du line-up des consoles, la violence a été considérablement atténuée et même des scènes entières ont été laissées de côté. Si c’est la seule option disponible, alors c’est un jeu de combat parfaitement intéressant, mais pas vraiment digne d’intérêt.
Éditeur: Acclamer / Développeur: Sonde
Si vous pensiez que Mortal Kombat sur SNES semblait plutôt incomplet, alors vous n’avez probablement pas expérimenté la version Game Boy. Il manque tout un tas de contenu de la version originale, mais ce n’est pas le plus gros péché de cette version particulière. Le décalage d’entrée peut être un peu un cauchemar ici, et compte tenu de la lenteur avec laquelle les personnages se déplacent réellement à l’écran, c’est tout un exploit. Mieux vaut éviter celui-ci.
Éditeur: Acclamer / Développeur: Sonde
Si vous pouvez supporter les réductions sévères apportées aux versions Game Boy de Mortal Kombat et Mortal Kombat II, alors vous avez ici un joli petit package deux-en-un. Cela seul lui donne quelques points, mais l’expérience globale reste incroyablement difficile. Ceci est vraiment réservé aux fans inconditionnels ou aux collectionneurs.
Éditeur: Jeux WB / Développeur: Studios NetherRealm
Mortal Kombat 1 sur Nintendo Switch parvient à offrir les modes Histoire et Tours de ce superbe jeu dans un état jouable, mais seulement si vous avez beaucoup de patience. Il existe des problèmes de fréquence d’images, de fortes baisses de résolution, des problèmes d’entrée et de synchronisation liés aux baisses de performances, au contenu manquant, aux bugs révolutionnaires en mode Invasion, aux longs temps de chargement et aux menus qui ne répondent pas. Si vous êtes un grand fan de Mortal Kombat dont la seule option est Switch, vous pourrez peut-être parcourir tout cela. Cependant, si vous avez une autre option, nous vous suggérons de rester à l’écart de celle-ci.
Éditeur: Acclamer / Développeur: À mi-chemin
Le Mortal Kombat original est peut-être plus connu avant tout pour ses regrettables défauts. Grâce à l’accent mis par Nintendo sur les jeux familiaux à l’époque, le jeu a souffert d’un certain nombre de changements délibérés qui rendent cette entrée difficile à recommander à moins que vous ne puissiez la contourner avec un code de triche Game Genie. Le sang a été remplacé par de la sueur et les décès emblématiques ont été atténués au point de devenir méconnaissables. Pourtant, l’expérience de base est toujours là, donc cela compte pour quelque chose.
Éditeur: À mi-chemin / Développeur: Sonde
Pour amener le jeu sur Game Boy, il y a eu (sans surprise) quelques réductions, mais ce qui reste parvient à conserver la sensation de l’original et il y a beaucoup de plaisir à trouver de nouvelles façons d’enchaîner les attaques. La musique n’est pas géniale, mais les effets sonores simples fonctionnent efficacement. Devoir bloquer à l’aide du bouton de démarrage est ennuyeux, mais les commandes sont par ailleurs excellentes. Dans l’ensemble Combat mortel II est un des premiers exemples de combattant portable décent qui divertira les joueurs.