Indiana Jones devrait revenir dans quelques mois et pendant que nous attendons le retour de Harrison Ford dans Le cadran du destin en revoyant les films et en sifflant ce thème de John Williams, nous avons également regardé en arrière la bibliothèque de jeux vidéo d’Indy. Selon notre décompte, il y a eu un total de 15 jeux Indiana Jones sortis sur les consoles Nintendo (enfin, 14 vraiment, mais nous y reviendrons dans un instant), et nous sommes curieux de savoir lequel est le meilleur.
C’est là que vous intervenez. Nous avons nos opinions, mais comme pour nos autres sondages classés par les lecteurs, nous avons demandé aux lecteurs de Nintendo Life d’évaluer chaque jeu Indiana Jones auquel vous avez joué au fil des ans et il est temps de publier les résultats – chaque Jeu Indiana Jones sur les consoles Nintendo, classé du pire au meilleur par vous.
Vous avez manqué la période de « vote », n’est-ce pas ? Ah, mais vous ne l’avez pas fait ! Vous voyez, ce classement est créé à partir des évaluations des utilisateurs attribuées à chaque jeu dans notre base de données et est sujet à changement en temps réel, même après publication. Les utilisateurs enregistrés de Nintendo Life peuvent cliquer sur les étoiles ci-dessous et noter les jeux sur 10, même pendant que vous lisez ceci.
Si vous avez déjà noté ces jeux, merci ! Sinon, vous pouvez ajouter votre score au jeu à tout moment, présent ou futur, et il comptera et influencera toujours l’ordre dans l’article (bien que vous deviez actualiser la page pour voir tout changement potentiel).
Tout est prêt ? Il est temps de chercher le Graal…
Note. Les fans passionnés d’Indy auront sans aucun doute aperçu l’intrus ci-dessous. Oui, Indiana Jones et le destin de l’Atlantide n’ont jamais eu leur propre sortie sur les plateformes Nintendo. CEPENDANT, il est disponible pour jouer sur Wii en tant que déblocage dans Staff of Kings. Ce dernier jeu est assez facile à trouver, et le premier – un titre phare d’Indy auquel on donne ici les commandes du pointeur Wii – est également facile à déverrouiller.
Éditeur: LucasArts / Développeur: Esprit et mouvement artificiels
Il est clair que des deux versions de ce jeu, c’est celle sur Wii qu’il faut explorer. Staff of Kings sur DS était rempli de gadgets familiers de contrôle de l’écran tactile et de gameplay du microphone, mais n’a pas réussi à offrir quoi que ce soit d’approchant le genre d’excitation que vous espériez trouver dans une aventure avec Henry Jones Jr. Pointer et cliquer (ou taper) était une joie sur la DS, et aurait été mieux servi avec un jeu d’aventure dans la veine de Fate of Atlantis plutôt que de barrer un jeu en 3D complet avec des coups de poing frustrants et de piètres énigmes sur la console.
Éditeur: Ubisoft / Développeur: Logiciel NMS
NMS Software a développé les versions Nintendo de cette version d’Indiana Jones et de la dernière croisade avec Ubisoft pour les tâches d’édition, et il existe une autre version antérieure publiée par Taito qui est entièrement différente. Un jeu de plateforme à défilement latéral, celui-ci n’est pas peu impressionnant (visuellement parlant) sur Game Boy, mais le jeu NES est essentiellement un port direct de la version portable. Lancé si tard dans le cycle de vie de la console, quiconque l’aurait compris par rapport au meilleur jeu Taito serait à juste titre vexé.
Ce sont des jeux comme celui-ci qui ont donné une mauvaise réputation aux titres sous licence à l’époque.
Éditeur: Paysage mental / Développeur: Atari
Deux versions de ce produit développé par Atari sortent sur NES. L’un a été publié par TENGEN avant un désaccord de licence et un procès lié à Tetris de Nintendo qui a entraîné le retrait de tous ses titres NES des étagères des magasins. L’autre – exactement le même jeu sur le chariot – avait Mindscape prenant en charge les tâches d’édition.
Malheureusement, ce détail est probablement l’aspect le plus intéressant de cette adaptation libre du jeu d’arcade. Vous contrôlez Indy et vous vous frayez un chemin à travers différents niveaux dans une perspective «diagonale vers le bas», en vous balançant sur votre fouet, en récupérant des pierres de Sankara, en sauvant des enfants, en montant dans des minecarts et en donnant généralement à Thugees une raclée des objets que vous trouvez. Il y a la musique, bien sûr, et cela contribue grandement à stimuler l’esprit jonesien, mais ce n’est pas suffisant pour transformer un mauvais jeu en un bon.
Éditeur: THQ / Développeur: HotGen
L’homologue Game Boy Color du titre N64 de Factor 5, Indiana Jones et la machine infernale, semble certainement impressionnant pour le matériel et propose un gameplay de casse-tête qui pourrait généreusement (très généreusement) être décrit comme Zelda-esque de haut en bas. Il est laissé tomber par des commandes maladroites et un peu trop déroutant, cependant. Pourtant, HotGen a proposé un casse-tête portable équitable avec des signes extérieurs d’Indy qui n’ont pas besoin d’être jetés dans les incendies infernaux.
Éditeur: LucasArts / Développeur: TT Fusion
Bien qu’il s’agisse de la version DS du jeu, LEGO Indiana Jones 2 : L’aventure continue offre une construction de niveau amusante et le même gameplay coopératif solide pour donner une nouvelle vie à la série de construction de briques d’Indy. Kingdom of the Crystal Skull peut prendre la majeure partie du temps d’exécution, mais il est difficile de nier les nouvelles versions des films classiques et le constructeur de niveaux n’est pas amusant. Nous abandonnerions peut-être les commandes tactiles et répandrions peut-être un peu plus l’amour parmi les films. Si vous avez le premier jeu, cependant, celui-ci vaut probablement la peine, ou vous devriez envisager de vous procurer la version Wii supérieure.
Éditeur: Taito / Développeur: Créations de logiciels
Mélangeant des zones descendantes et des énigmes dans sa plate-forme latérale standard, ce fouet est loin d’être le plus grand jeu mettant en vedette l’archéologue le plus téméraire du monde. Cependant, en tant qu’adaptation 8 bits du troisième film, Indiana Jones et la dernière croisade de Taito couvre tous les points principaux de l’intrigue et propose un gameplay varié en accord avec son thème, ainsi qu’une interprétation chiptune décente de la bande originale.
Compte tenu du manque relatif de concurrence dans le catalogue de jeux d’Indy, ce n’est pas un mauvais moment.
Éditeur: Ubisoft / Développeur: Logiciel NMS
Les attentes pour les titres Game Boy étaient naturellement plus basses étant donné les restrictions matérielles plus strictes de la console, alors que cette version d’Indiana Jones et la dernière croisade ne vous fera pas tomber comme les meilleurs titres du système, les commandes légèrement gênantes et le temps irritant limite sur les niveaux ne vous frottez pas dans le mauvais sens comme la version NES.
En fait, avec les gros sprites et le fac-similé décent du thème englobant de John Williams, nous avons un petit faible pour cette interprétation de Game Boy.
Éditeur: Activision / Développeur: TT Fusion
La première incursion de Jonesy sous forme de brique (et sur la DS) est une version solide du titre de la console avec plus qu’assez de changements pour justifier un examen. Vous pouvez appuyer sur l’écran tactile pour casser le fouet d’Indy ou souffler dans le microphone pour éteindre des torches, ce qui en fait un port interactif vraiment amusant, en particulier pour les enfants. Et le nouveau système de classe signifie que le gameplay nécessite cette petite réflexion supplémentaire. Le seul gros inconvénient est le besoin de plusieurs copies pour jouer en coopération, ce qui signifie que LEGO Indiana Jones : The Original Adventures sera probablement une expérience solo pour beaucoup. Nous aimons un camée Star Wars, cependant. Mais pour les changements qu’il apporte et le fait qu’il réussit à faire tenir tous les blocs sur ce petit système, c’est un élément à surveiller.