Meilleurs jeux Ghostbusters sur les consoles Nintendo

Meilleurs jeux Ghostbusters sur les consoles Nintendo

Image : La vie Nintendo

Il y en a eu beaucoup chasseurs de fantômes des jeux sur toutes les plateformes depuis qu’Egon, Ray, Winston et Peter sont apparus pour la première fois sur les écrans en 1984, et ils couvrent toute la gamme depuis l’encaissement sous licence classique jusqu’à l’hommage soigneusement construit.

Le premier jeu Ghostbusters sur lequel les fans de Nintendo ont mis la main était un portage NES du jeu informatique domestique conçu par David Crane en 1984, mais au cours des décennies qui ont suivi, il y a eu une bonne sélection d’émissions effrayantes sur les plates-formes Nintendo, dont plusieurs se classent parmi les très meilleurs jeux Ghostbusters partout.

Vous trouverez ci-dessous une liste complète de tous les jeux Ghostbusters arrivés sur les consoles Nintendo, y compris le récemment sorti (sur Switch) Ghostbusters : Spirits Unleashed, classés par vous, lecteurs de Nintendo Life. Nous sommes prêts à vous croire.

Souviens-toi: L’ordre ci-dessous est régi par la note utilisateur de chaque jeu dans notre base de données de jeux et est sujet à changement en temps réel en fonction de son score, même pendant que vous lisez ceci ! Quelque chose de bizarre et ça n’a pas l’air bien ? Pas besoin d’appeler qui que ce soit : cliquez simplement sur le nombre d’étoiles et attribuez une note de 1 à 10 pour exercer votre influence personnelle sur le classement. (Vous devrez actualiser la page pour voir les modifications prendre effet.)

Avant de commencer, il convient de noter que même si les plateformes Nintendo ont sans doute nettoyé la ville en ce qui concerne le meilleur Jeux Ghostbusters, nous avons également beaucoup d’affection pour le Genesis / Mega Drive Ghostbusters de 1990 qui, malheureusement, n’apparaît pas ci-dessous car il n’est jamais sorti sur une plateforme Nintendo. N’hésitez pas à nous faire savoir dans les commentaires s’il y a d’autres jeux de la série que vous avez appréciés ailleurs.

Alors, enfilons un pack Proton, réchauffons-les et traversons l’hystérie collective pour jeter un œil aux meilleurs (et pires) jeux Ghostbusters jamais sortis sur les consoles Nintendo…

Chasseurs de fantômes (NES)

Chasseurs de fantômes (NES)

Éditeur: Activision / Développeur: Laboratoire d’embouts

Date de sortie: octobre 1988 (Etats-Unis)

Essayez d’imaginer toute vie telle que vous la connaissez s’arrêtant instantanément et chaque molécule de votre corps explosant à la vitesse de la lumière. Ce serait plus agréable que de jouer à Ghostbusters sur NES.

Il s’agissait d’un portage NES profondément peu attrayant et insatisfaisant de David Crane. Ghostbusters : le jeu vidéo. En mettant fortement l’accent sur la gestion des ressources (y compris l’équipement, le carburant et les finances), vous conduisez à travers la ville de New York en nettoyant des bâtiments infestés de fantômes pour obtenir de l’argent afin d’acheter des améliorations et, éventuellement, affronter Gozer après un escalier ultra fastidieux. section d’escalade qui apparemment, de manière hilarante, adapte le saut coupé dans le film lorsqu’ils rampent jusqu’au sommet de l’immeuble de Dana Barrett – vous savez, le moment où les Ghostbusters sont épuisés par l’escalier sans fin. Ce jeu ne vous fait peut-être pas vomir, mais il essaie.

Chasseurs de fantômes extrêmes (GBC)

Chasseurs de fantômes extrêmes (GBC)

Éditeur: Production de lumière et d’ombre / Développeur: Poches magiques

Date de sortie: mai 2001 (Royaume-Uni/UE)

Uniquement sorti en Europe, ce jeu GBC était basé sur la série de suivi de 1997 de Les vrais chasseurs de fantômes. Extreme Ghostbusters de 2001 est un jeu de plateforme secondaire qui vous permet de basculer entre les « busters » et les fantômes zapping pendant que vous accomplissez les missions qui vous sont assignées par Egon et Janine. Il y a une animation de personnage décente, mais la répétition et les commandes turgescentes en font un pour GB – qu’il s’agisse de Ghostbusters ou de Game Boy – uniquement pour les finalistes.

SOS Fantômes II (NES)

SOS Fantômes II (NES)

Éditeur: Activision / Développeur: Imaginer

Date de sortie: avril 1990 (Etats-Unis)

Comparé à l’itération NES du premier film, Ghostbusters II d’Activision n’est pas total dump, mais c’est la définition même d’un jeu sous licence décevant. Sorti plusieurs mois après le film sur lequel il était basé, Imagineering est un jeu de plateforme/jeu de tir à défilement horizontal assez basique avec des échos visuels de l’ordinateur personnel original de David Crane. chasseurs de fantômes. Vous faites exploser des fantômes à la manière d’un jeu de tir dans divers contextes ; à pied, bien sûr, mais aussi en conduisant Ecto-1 (qui peut « sauter » par-dessus les obstacles et les trous) et en pilotant Lady Liberty elle-même comme dans le film, bien qu’un stick NES Advantage ne soit pas obligatoire cette fois.

Loin d’être le pire jeu sous licence 8 bits au monde, il est tout simplement incroyablement répétitif et exceptionnellement ennuyeux. Certainement le deuxième meilleur jeu Ghostbusters II sur NES.

SOS Fantômes : le jeu vidéo (DS)

SOS Fantômes : le jeu vidéo (DS)

Éditeur: Atari / Développeur: Studios Zen

Date de sortie: 16 juin 2009 (Etats-Unis) / 6 novembre 2009 (Royaume-Uni/UE)

Adaptation libre et dessinée du jeu apparu sur les consoles de salon, Ghostbusters : le jeu vidéo sur DS a davantage une saveur de RPG d’action et est la seule version dans laquelle vous incarnez réellement l’un des quatre Ghostbusters originaux et non le recrue recrue. Joué dans une perspective descendante, vous commandez les trois autres ‘busters que vous ne contrôlez pas directement et vous promenez dans New York en améliorant l’équipe et en faisant généralement ce qui fait que les ‘busters se sentent bien.

Les sections de conduite vous font parcourir les rues brumeuses de Manhattan et offrent une certaine variété, mais le jeu DS commence à grincer au bout d’un moment. C’est un tarif paranormal passable, mais certainement pas un correctif pour ses frères sur console de salon.

Chasseurs de fantômes extrêmes : Code Ecto-1 (GBA)

Chasseurs de fantômes extrêmes : Code Ecto-1 (GBA)

Éditeur: Attrape-rêves interactif / Développeur: Poches magiques

Date de sortie: décembre 2002 (Etats-Unis) / 5 avril 2002 (Royaume-Uni/UE)

Contrairement à son prédécesseur GBC, Extreme Ghostbusters : Code Ecto-1 est sorti aux États-Unis, où il a perdu le sous-titre. Il a ajouté des sections de conduite Ecto-1 et la puissance supplémentaire du GBA signifie que ce jeu de plateforme run-and-gun était également bien meilleur. L’animation d’Eduardo et Kylie (Garrett et Roland ont été kidnappés dans celui-ci) était plutôt bonne, mais cela reste une entrée essentielle dans le canon du jeu vidéo de Ghostbusters.

Les vrais Ghostbusters (GB)

Les vrais Ghostbusters (GB)

Éditeur: Activision / Développeur: Systèmes Kotobuki

Date de sortie: octobre 1993 (Etats-Unis) / Septembre 1993 (Royaume-Uni/UE)

Un jeu Ghostbusters qui n’a que le nom, cette entrée dans le livre alambiqué de Kemco Château fou La série mettait en vedette Mickey Mouse au Japon et Garfield en Europe, mais les joueurs américains ont pu contrôler Peter Venkman alors qu’il négociait sa plateforme de puzzle avec encore un autre thème Ghostbusters en version 8 bits sortant du petit haut-parleur de l’ordinateur de poche.

Ironiquement, ce jeu Real Ghostbusters n’est pas un réel Jeu Ghostbusters du tout. En fait, c’est une arnaque PP Hammer et son arme pneumatique pour Amiga et Commodore 64. Vous pouvez consulter notre article sur la série Crazy Castle pour plus de détails, si vous êtes intéressé :


Effrayé par ce classement ? Qui vas-tu appeler? Nous pour une discussion de plusieurs heures sur la façon dont Ghostbusters II (le film) est une suite sous-estimée et plus que digne de l’original ?… Oh, pas nous. Chasseurs de fantômes. Les figures.

Dites-nous ci-dessous où se situe votre favori, et n’oubliez pas que, même maintenant, vous pouvez influencer le classement ci-dessus en cliquant sur les étoiles et en notant l’un des jeux. Bon bustin’!

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