Peu de séries de tir à la première personne ont eu la longévité de Far Cry, avec un héritage remontant à plus de 17 ans et neuf titres principaux sortis au cours de cette période. Il a également subi des changements et des expériences drastiques au cours de cette période, allant des ennemis mutants conduisant l’intrigue du jeu original à un retour à l’âge de pierre dans Far Cry Primal. Le chaos du monde ouvert est au cœur de Far Cry depuis le début, que le jeu se déroule dans l’Himalaya enneigé ou dans les plaines du Montana. Nous avons classé les meilleurs jeux Far Cry du pire au meilleur afin que vous sachiez lesquels sont incontournables et lesquels vous devriez probablement encore jouer.
9. Far Cry 5
L’un des seuls véritables swing-and-miss de la série Far Cry – le croisement de tirs de bennes à ordures Trials of the Blood Dragon est l’autre – Far Cry 5 promet une confrontation mémorable avec un culte qui a apparemment fort armé ou séduit le population du Montana rural à se joindre. Le chef et prophète autoproclamé Joseph Seed n’est tout simplement pas si charismatique ou convaincant, pas plus que ses frères et sœurs, et la majeure partie du jeu consiste à faire des quêtes pour cocher l’une d’entre elles suffisamment pour vous affronter directement. Il y a toujours les éléments typiques de Far Cry comme des animaux dangereux et des personnages secondaires maladroits – et un excellent outil de création de niveau – mais Far Cry 5 a écrit un chèque qu’il ne pouvait pas encaisser, surtout dans sa finale ridicule (dans le mauvais sens) les heures.
Voir notre Far Cry 5 critique.
8. Far Cry Primal
En parlant d’entrées uniques dans la série Far Cry, le jeu dérivé Far Cry Primal fait certainement l’affaire, à l’exception de l’utilisation de la même disposition de base que Far Cry 4 pour sa carte. Le jeu se déroule à l’âge de pierre, remplaçant les fusils et les explosifs par des lances, des arcs et des armes de poche primitives. Malgré cela, il s’agit toujours d’un jeu Far Cry, avec la nature sauvage et les ennemis humains qui représentent tous deux de réelles menaces pour votre survie, et un mélange d’assaut et de furtivité est souvent nécessaire pour s’en sortir vivant. Fortement inspiré par les missions Shangri-La induites par la drogue dans Far Cry 4, nous n’avons rien vu de tel Far Cry Primal de la série depuis, mais cela prouve que l’histoire peut être la meilleure source pour les nouveaux paramètres de jeux.
Voir notre Critique de Far Cry Primal.
7. Far Cry
Le seul jeu de la série principale non développé par Ubisoft, le Far Cry original est bien loin des derniers versements. Il conserve toujours l’approche du poisson hors de l’eau que nous voyons dans tant de jeux ultérieurs, avec Jack Carver se retrouvant bloqué sur une île et se battant dans une guerre apparemment impossible à gagner contre des mercenaires, mais cela va aussi dans un sens plus scientifique. orientation fictive. Les éléments ennemis mutants présents dans le jeu ont été abandonnés pour les suivis, bien que cela le rende également suffisamment unique pour justifier un voyage de retour plus de 15 ans après sa première sortie.
Voir notre Critique de Far Cry.
6. Far Cry : Nouvelle aube
Une suite de Far Cry 5 – et qui semble beaucoup plus cohérente – Far Cry: New Dawn voit les plaines du Montana largement récupérées par la nature (et les bandits) après une apocalypse nucléaire. Le jeu a un peu plus de flair et de style que son prédécesseur, et bien que ses antagonistes ne soient pas aussi mémorables que certains des autres jeux, il a le don de proposer des activités secondaires courtes et amusantes et de ne jamais dépasser son accueil. Le jeu se déroule sur la même carte de base de Far Cry 5, mais les changements esthétiques et les lieux supplémentaires que vous visiterez au cours de certaines missions empêchent le jeu de se sentir comme un rechapage. Quelques liens intelligents avec le jeu précédent en font également un suivi essentiel, et qui rend la fin déroutante de Far Cry 5 plus agréable au goût.
Voir notre Critique de Far Cry : New Dawn.
5. Far Cry 6
Situé dans un pays insulaire fictif clairement inspiré de Cuba, Far Cry 6 examine le règne d’un dictateur dont les motivations initiales pour le bien se sont rapidement transformées en un régime autoritaire caractérisé par la violence, la suppression des médias et l’esclavage. Far Cry 6 fait plus avec ces thèmes que certains de ses prédécesseurs avec les leurs, en particulier Far Cry 5, mais il ne sait jamais vraiment comment les lier tous ensemble. Le gameplay reste en grande partie inchangé par rapport aux derniers, car le protagoniste Dani Rojas passe beaucoup de temps à escalader des tours, à libérer des avant-postes et à collecter des armes spéciales, mais le monde lui-même est beaucoup plus varié et c’est vraiment amusant de voyager. Les personnages secondaires sont également beaucoup plus intéressants que ceux de Far Cry 5, et il y a des méchants que vous adorerez détester au lieu de simplement vouloir qu’ils s’en aillent.
Voir notre critique de Far Cry 6.
4. Far Cry 3 : Dragon de sang
Un peu plus farfelu que le jeu Far Cry typique – et cela veut dire quelque chose, compte tenu de la direction des derniers – Far Cry 3: Blood Dragon est une parodie et une lettre d’amour aux films d’action imbibés de néons des années 1980. Le jeu de la taille d’une bouchée n’a pas la même échelle que Far Cry 3 ou la plupart des autres entrées, mais jouer en tant que Rex Colt ridiculement nommé et faire exploser tout sur votre passage compense largement cela. Encore mieux? Il met en vedette Michael Biehn, qui a joué Kyle Reese dans les deux films originaux de Terminator ainsi que Cpl. Hicks dans les extraterrestres. Mais pour les aficionados de jeux vidéo, il est probablement mieux connu pour être le très forte inspiration pour l’art de la boîte américaine originale de Metal Gear. Quoi qu’il en soit, jouez à Far Cry 3: Blood Dragon et sautez sa terrible pseudo-suite, le crossover Trials of the Blood Dragon.
Voir notre Far Cry 3 : la critique du dragon de sang.
3. Far Cry 4
Comment suivez-vous l’un des tireurs à la première personne les plus acclamés d’une génération? Eh bien, en grande partie en ne jouant pas avec la formule. Far Cry 4 emmène l’action d’une île tropicale chaude à un pays himalayen fictif déchiré par la guerre, et le dirigeant Pagan Min n’est pas trop content que vous soyez là. Le jeu conserve la structure de Far Cry 3 – escalader des tours pour étendre la carte, nettoyer des avant-postes, chasser et rassembler pour des améliorations – mais il parvient à maintenir l’élan de son histoire mieux que Far Cry 3. Pourtant, Pagan Min n’est pas aussi mémorable que Vaas, et le jeu n’a pas non plus fourni le même sentiment de surprise et de découverte que Far Cry 3, bien que son mode multijoueur compétitif unique et ses séquences Shangri-La aient offert une belle variété.
Voir notre Far Cry 4 critique.
2. Far Cry 2
L’entrée la plus sous-estimée de la série était la première ligne principale Far Cry développée par Ubisoft lui-même, car Crytek était en charge du jeu original. Far Cry 2 se déroule dans une Afrique déchirée par la guerre plutôt que sur une île tropicale lumineuse et colorée, et vous avez le paludisme. Si cela ne semble pas assez difficile à gérer, vous devrez également vous soucier du blocage occasionnel de vos armes, des incendies qui se propagent et vous piègent dans une bataille et des environnements destructibles qui rendent votre couverture inutile. C’est un jeu incroyablement ambitieux, ce qui n’est pas une grande surprise si l’on considère que le réalisateur Clint Hocking a également dirigé le développement de Splinter Cell: Chaos Theory et du bac à sable Watch Dogs: Legion. Il manquait peut-être un méchant signature ou l’humour des jeux ultérieurs, mais c’est néanmoins une réalisation impressionnante.
Voir notre Far Cry 2 avis.
1. Far Cry 3
Le jeu le plus emblématique de toute la série et celui qui a défini le modèle pour les futurs versements, Far Cry 3 a tout pour plaire. Le cadre de l’île tropicale est une joie à explorer, avec la faune à chasser – et être chassé par – des avant-postes à libérer, des véhicules à balader et des tours radio à escalader. Les armes sont excellentes, allant des simples arcs et flèches aux fusils d’assaut et aux explosifs, ainsi qu’un couteau que vous pouvez utiliser pour des tueries créatives. Même la natation, qui est notoirement difficile à clouer dans un jeu vidéo, ne gêne pas, mais la vraie star de la série est le méchant Vaas. Homme de main criminel erratique et terrifiant interprété par l’acteur Michael Mando, son monologue « définition de la folie » est souvent répété. Les futurs jeux incluaient leurs propres grands méchants charismatiques pour frapper les mêmes notes, mais aucun d’entre eux ne l’a fait aussi bien que Far Cry 3.
Voir notre Far Cry 3 critique.