Castlevania a été lancé pour la première fois au Japon sur le Famicom Disk System le 26 septembre 1986, mais jeEn l’honneur du 35e anniversaire de la série sur NES en Amérique du Nord aujourd’hui, c’est le moment idéal pour revoir cette liste classée de tous les jeux Castlevania sur les consoles Nintendo. Profitez!
Le Castlevania La série a une riche histoire sur les consoles Nintendo depuis que le jeu original est arrivé en premier sur le Famicom Disk System japonais en 1986, puis sur la NES un an plus tard. Il peut y avoir une ou deux versions importantes du catalogue de tueurs de vampires de Konami qui manquent toujours sur les plates-formes Nintendo (nous vous regardons, Symphony of the Night), mais la grande majorité de la série se trouve sur les consoles Nintendo.
Mais par où commencer si vous êtes nouveau dans la série Castlevania ? Quel jeu Castlevania est le meilleur ? Ce sont des questions difficiles, mais nous avons fait de notre mieux pour dresser une liste classée des meilleurs jeux Castlevania (sur consoles Nintendo) ci-dessous. La série a beaucoup points forts, plus quelques points très bas, et se décline en deux saveurs distinctes : le style plus simple de droite à gauche des jeux originaux ou la marque plus étendue de jeux produits par Koji Igarashi – parfois appelés « IGavanias ». – qui s’est combiné spirituellement avec la série Metroid de Nintendo pour donner naissance à tout un genre de jeux vidéo « Metroidvania ».
Pour les propriétaires de Switch, la Castlevania Anniversary Collection devrait évidemment être votre première escale, la plus récente Castlevania Advance Collection contenant également l’un des meilleurs jeux de la série. Et il y a toujours Bloodstained non affilié de Koji Igarashi: Ritual of the Night une fois que vous avez épuisé tous les Belmonts ci-dessous. La version Switch n’est pas parfaite, mais elle s’est beaucoup améliorée depuis son lancement et est sans doute la chose la plus proche que les fans obtiendront de Symphony of the Night sur Switch jusqu’à ce que Konami décide de mettre Symphony of the Night sur Switch.
Nous avons inclus quelques retombées et bizarreries, mais c’est assez parlé. Essuyez ces sanglantes larmes, et allons nous tuer des vampires.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Nous commençons par un spin-off. Situé dans l’univers de Castlevania, ce jeu Wii de 2008 a réuni tous vos personnages et monstres préférés pour un combat en tête-à-tête 3D momentanément nul avec des commandes affreuses et des conceptions de personnages douteuses. Jugement de Castlevania a été critiqué par les critiques et les fans à sa sortie et le temps n’a rien fait pour guérir les blessures que celui-ci a infligées. Un tas misérable, en effet.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
La première entrée de la série sur Game Boy, et celle qu’il vaut mieux oublier, Castlevania : l’aventure est une approximation turgescente et en phase terminale du gameplay classique de la série avec une conception de niveau répétitive et fade. Compte tenu des limites de la console hôte, vous pourriez être tenté de lui accorder le bénéfice du doute, mais la suite montrerait de quoi la plate-forme était vraiment capable et exposerait cela pour l’horreur qu’elle est. Faites-vous une faveur, sautez ceci et commencez votre aventure Castlevania portable avec La revanche de Belmont.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Disponible sur Switch dans le cadre de Konami Collection anniversaire Arcade Classics, Château hanté est un drôle de canard. Conçu exclusivement pour les arcades, il occupe un étrange terrain d’entente quelque part entre l’hommage, la parodie et le port et voit Simon Belmont (avec un sprite qui mesure un quart de l’écran) sauver sa nouvelle épouse des griffes vilaines du comte. La musique est de loin la meilleure chose à ce sujet, mais malgré une apparence superficiellement « meilleure » que l’original, c’est une expérience d’arcade injustement punitive conçue pour vider vos poches de pièces brillantes. En tant que tel, il n’y a pas beaucoup de plaisir à avoir et finalement ce n’est pas un patch sur l’original.
Si vous êtes intéressé, vous pouvez vérifier les différences entre le jeu NES original, son VS Castlevania port d’arcade et château hanté dans cette vidéo.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami Computer Entertainment Nagoya
Sans savoir qu’il s’agissait du troisième Castlevania pour Game Boy, vous pourriez être pardonné de penser que c’était le deuxième jeu avant que Konami ne perfectionne les choses avec Belmont’s Revenge. Mais non, Légendes de Castlevania était une sortie tardive pour la console vieillissante (1997 au Japon, 1998 en Occident) – la troisième et dernière entrée et un adieu moins que de bon augure à l’ordinateur de poche 8 bits de Nintendo. Après la sortie de l’imposante Symphony of the Night sur PlayStation, cela aurait été une tâche peu enviable, bien sûr, mais même en tenant compte des limites inhérentes à la plate-forme, c’est un intense déception. Avec une animation médiocre, un travail de sprite terne et une conception de niveau tout aussi peu impressionnante, il est difficile de croire que cela est arrivé sept ans après son fantastique prédécesseur.
En termes simples, ce n’était pas assez bon à l’époque, et bien qu’il s’agisse d’un objet de collection recherché de nos jours, il ne fait qu’empirer avec l’âge. Éviter de.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Un coup de poignard imparfait à un Castlevania 3D polygonal, ce n’est pas « mauvais » autant que « écrasant moyen ». Lançant plusieurs années dans le cycle du N64 en 1999, les joueurs attendaient mieux d’un jeu 3D à l’aube du nouveau millénaire. Les problèmes de caméra étaient un problème permanent pour les jeux de l’époque, mais les meilleurs titres de Castlevania ont toujours été caractérisés par des contrôles stricts et Castlevania (oui, il a évité le ’64’ familièrement ajouté à son titre) n’était tout simplement pas à la hauteur. Nous le respectons – de loin – mais celui-ci est probablement mieux laissé dans la crypte.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Cette deuxième entrée N64 est sortie moins d’un an après la première et inclut en fait l’intégralité du premier jeu en tant que bonus à débloquer une fois que vous avez terminé l’aventure préquelle. Castlevania : L’héritage des ténèbres est essentiellement le jeu que son prédécesseur aurait dû être et serait sans aucun doute une version DLC avec d’innombrables correctifs ces jours-ci. Il comporte de nombreux ajustements de gameplay et utilise également l’Expansion Pak pour des visuels améliorés, mais payer le prix fort pour cela après avoir versé de l’argent pour son prédécesseur au début de l’année était pénible, même pour les passionnés de la série. Ces chariots N64 étaient chers à l’époque, et même dans sa forme raffinée, Legacy of Darkness est loin du statut « classique », malgré notre affection résiduelle pour lui.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Encore un jeu dont on garde de bons souvenirs, malgré lui. Castlevania II : La quête de Simon est obtus, exaspérant et carrément bon marché parfois… mais il a une bande-son qui tue et change admirablement les choses en s’appuyant sur le jeu original avec de nouvelles idées, y compris un cycle jour/nuit et un non-linéaire intrigant (si finalement frustrant) approcher. À l’époque, cela aurait été un cauchemar absolu, et nous comprenons parfaitement les gens qui perdent patience avec cela, mais si vous n’êtes pas opposé à vous asseoir avec une procédure pas à pas et à utiliser des états de sauvegarde, nous vous recommandons de donner Simon’s Quest une autre chance. La bande-son à elle seule vaut la peine d’être jouée.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Cette version MSX2 de Castlevania a été développée en tandem avec le jeu NES et présente de nombreuses similitudes ainsi que des différences fascinantes par rapport au jeu que vous connaissez probablement. Par exemple, il n’était pas possible d’implémenter le défilement dans la version MSX2, de sorte que chaque niveau est divisé en écrans uniques entre lesquels vous vous déplacez. Si vous êtes intéressé par une comparaison côte à côte, regardez cette vidéo de présentation de Splash Wave.
Alors qu’est-ce que cela fait sur une liste de jeux Castlevania pour Nintendo consoles, demandez-vous. Hé bien, Tueur de vampires sorti sur la console virtuelle Wii U au Japon, alors même si nous n’avons peut-être pas eu le plaisir en Occident, il est techniquement apparu sur une plate-forme Nintendo. Ergo, c’est l’inclusion ici.
Éditeur: Konami / Développeur: Konami
Connu comme Baiser de vampire dans l’UE, Castlevania : Dracula X est un remake Super NES de l’original de PC Engine Rondo de sang, et il ne résiste pas à la comparaison avec le jeu sur lequel il est basé, même s’il n’est certainement pas mauvais pris isolément. Il propose des plats Castlevania solides et à l’ancienne et mérite d’être étudié si vous vous êtes frayé un chemin à travers de meilleurs jeux de la série (notamment le Rondo of Blood original). Si vous êtes nouveau dans la série, nous ne commencerions pas ici, cependant.
L’art de la boîte tueur, l’esprit.