Meilleurs avantages de Warzone pour la saison 3

Rebirth

Avec plus de 28 avantages dans Warzone, réduire ce groupe à seulement quatre à la fois peut être intimidant. Cela dit, nous avons fait de notre mieux pour créer le meilleur package d’avantages.

Raven Software a apporté quelques modifications distinctes aux avantages de l’itération de Warzone de Modern Warfare 3. Au lieu d’une minuterie, les quatre avantages s’activent immédiatement après avoir récupéré un chargement, et chaque utilisateur dispose d’avantages par défaut qui sont toujours actifs. Cette liste de capacités par défaut inclut Overkill, ce qui signifie qu’il sera toujours possible de porter deux armes principales à la fois. Avant de plonger dans le meilleur package d’avantages, il est important de revoir chaque avantage par défaut.

Chaque avantage par défaut dans Zone de guerre

Image via Activision

Comme mentionné précédemment, il existe cinq avantages par défaut dans Zone de guerre. Les joueurs n’ont pas à se soucier de les équiper manuellement, car ils seront automatiquement actifs au début d’un match.

Voici tous les avantages par défaut dans Zone de guerre.

  • Exagération : Vous permet de choisir deux armes principales.
  • Tacpads : Améliore la distance de glissement, permet l’ADS pendant le glissement et augmente la vitesse de transition Tac Stance.
  • Gants de commando : Permet le rechargement pendant l’exécution.
  • Gants à prise rapide : Augmente la vitesse de changement d’arme.
  • Chaussures d’escalade : Augmente la vitesse de montée et de mise en place.

Meilleur forfait d’avantages à Zone de guerre Saison 3

La sélection des avantages dépend de vos préférences personnelles. Mais nous pensons que cet ensemble de quatre coche toutes les cases et aide n’importe quel joueur, quel que soit son style de jeu.

  • Avantage 1 : Temps double
  • Deuxième avantage : Tour de passe-passe
  • Troisième avantage : Réapprovisionnement
  • Avantage quatre : Alerte élevée

Le mouvement est déjà amélioré dans Zone de guerre Grace à MW3 la mécanique, mais Temps double fait passer les choses au niveau supérieur en améliorant la durée et le taux de rafraîchissement de Tac Sprint. Tour de passe-passe sera utile lors du rechargement rapide d’une arme dans le feu d’une fusillade, car cet avantage réduit les temps de rechargement. Avoir une grenade fumigène à portée de main est essentiel, car c’est le meilleur outil pour créer un chemin sûr à travers les espaces ouverts. Réapprovisionnement Recharge l’équipement en 50 secondes, ce qui signifie que cela ne sera jamais un problème. Enfin, Alerte élevée envoie un ping à votre écran lorsqu’un ennemi vous regarde, ce qui supprime le sentiment d’impuissance face à votre environnement.


Destructoid est soutenu par notre public. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une petite commission d’affiliation. Apprendre encore plus

Source-103