vendredi, novembre 22, 2024

Meilleures compétences et combinaisons d’armes de Dragon’s Dogma 2 Warfarer

Quelles sont les meilleures compétences pour un Warfarer de Dragon’s Dogma 2 ? Comme un guerrier peut utiliser toutes les compétences d’armes du jeu, c’est une question difficile à répondre et cela dépend entièrement du type de style de jeu que vous souhaitez adopter. Vous aimez lancer des sorts ? Eh bien, vous êtes susceptible d’acquérir les meilleures compétences d’armes de mage et de sorcier avec un soupçon de Magick Archer. Vous préférez les dégâts bruts en mêlée ? Concentrez-vous sur les compétences du guerrier avec les dégâts élevés d’un voleur lorsque la vitesse est requise. En réalité, les options sont presque illimitées, mais nous avons rassemblé ce que nous pensons être le meilleur ensemble de compétences d’armes pour Warfarer.

Le Warfarer vous semble-t-il un peu trop dans Dragon’s Dogma 2 ? Consultez notre guide de compétences Dragon’s Dogma 2 Magick Archer pour tout savoir sur notre classe préférée. Notre finaliste est le Mystic Spearhand, qui combine une maniabilité basée sur la magie avec de puissantes frappes de mêlée. Heureusement, nous avons également un guide de compétences Dragon’s Dogma 2 Mystc Spearhand pour votre plus grand plaisir. Sinon, lisez la suite pour découvrir la meilleure version de Warfarer.

Comment débloquer la vocation de Dragon’s Dogma 2 Warfarer

Pour débloquer le Warfarer, vous devez rendre visite à Lamond, un homme indigne de confiance situé dans le camp de l’île volcanique, loin au sud de Vermund et à l’est de l’endroit où le jeu commence sur le site d’excavation.

Il a localisé une série d’échelles dans une petite zone de source chaude ; ici, tu dois apporte-lui 3 liqueurs de triton avant qu’il ne vous lègue la quête. Les liqueurs de triton sont fabriquées à partir d’une combinaison de vin de fruit ou de queues de saurien. Sinon, vous pouvez en trouver un à l’ouest dans la Maison du Marcheur du vent ainsi que dans le Laboratoire de magie interdite de Bakbattal.

guerrier tirant sur un dragon dans Dragons Dogma 2

Meilleures compétences de Dragon’s Dogma 2 Warfarer

Le guerrier peut équiper trois types d’armes différents pour accéder aux compétences d’armes de trois vocations différentes. Grâce à la compétence Réarmement, obtenue auprès de Lamond lorsque vous recevez la classe, le combattant peut basculer entre ces armes à volonté. Cependant, comme seules quatre compétences d’armes, dont le réarmement, peuvent être équipées à la fois, nous recommandons de combiner deux vocations plutôt que 3 pour mieux recevoir le meilleur des deux mondes. Après avoir expérimenté le Warfarer, nous sommes arrivés à la conclusion que deux vocations, lorsqu’elles sont combinées, se démarquent de toutes les autres combinaisons pour fournir à la fois puissance et utilité. La meilleure version de Warfarer est la version Mystic Spearhand et Magick Archer.

Les meilleures compétences de Dragon’s Dogma 2 Warfarer sont :

  • Réarmement
  • Trait Arctique (Magick Archer)
  • Foin de Dragouin (lance de lance mystique)
  • Mirour Shelde (Lancier mystique)

un guerrier changeant d'arme dans Dragons Dogma 2

Réarmement

Le réarmement est utilisé pour basculer à volonté entre un arc magique et une lance duo, vous donnant accès respectivement à Arctic Bolt ou au Foin de Dragouin et à Mirour Shelde. Cela vous permet également d’utiliser le puissant Pinpoint Volley et le Rivet Shot du Magick Archer ainsi que le paralysant Redoublad Bolt du Mystic Spearhand.. Cette version de Warfarer n’a rien à craindre des ennemis de mêlée et à distance.

un guerrier tirant un éclair arctique dans Dragons Dogma 2

Boulon arctique

Arctic Bolt est tout simplement trop doué pour stupéfier les gros ennemis. Lorsqu’il est complètement chargé après quelques secondes, l’énorme bloc de glace frappe les ennemis petits et grands, les envoyant voler ou les faisant presque tomber. Le type de dégâts de glace est également incroyablement précieux contre les dragons et autres lézards ardents, ce qui en fait votre meilleure option pour une attaque lourde et des dégâts élevés contre la plus grande variété d’ennemis que vous rencontrerez, en particulier à l’approche de la fin du jeu.

un guerrier tranchant un lézard dans Dragons Dogma 2

Foin de Dragouin

Cette compétence Mystic Spearhand est l’un des meilleurs moyens de se rapprocher de la mêlée ou d’éviter le danger. Si vous voulez vous rapprocher pour profiter d’un ennemi abattu, passer de l’arc magique à la lance duo et lancer le Foin de Dragouin est un excellent moyen de vous rapprocher pour tuer. Cela donne au Warfarer une grande maniabilité que les autres vocations n’ont pas.

un guerrier jetant mirour shelde dans Dragons Dogma 2

Mirour Sheldé

Pourquoi se concentrer sur la guérison alors que vous pouvez simplement protéger complètement votre groupe du danger ? La compétence d’arme Mirour Shelde, lorsqu’elle est améliorée à partir de Mirour Vesture, rend votre groupe invincible pendant quelques précieuses secondes ; cependant, il peut être relancé immédiatement si vous regardez toujours un drake cracheur de feu. En fait, cette compétence peut banaliser certaines rencontres avec des boss lorsque vous la lancez encore et encore pendant que vos pions font tout le travail dur, conservant votre endurance pour les protéger du danger.

un guerrier utilisant une compétence mystique de lance dans Dragons Dogma 2

Meilleures combinaisons d’armes de Dragon’s Dogma 2 Warfarer

Notre build Magick Archer et Mystic Spearhand ne vous convient pas ? Avec 9 types d’armes différents à combiner et des dizaines de compétences d’armes parmi lesquelles choisir, il est un peu intimidant de trouver des synergies pour créer un Warfarer puissant et polyvalent. Ne vous inquiétez pas, nous avons testé plusieurs autres combinaisons d’armes qui ont plutôt bien fonctionné pour abattre les ogres et les minotaures.

un guerrier utilisant une épée à deux mains dans Dragons Dogma 2

Guerrier, Voleur et Guerrier Archer

Il s’agit d’un excellent combattant polyvalent axé sur la mêlée et les dégâts, car il combine les frappes puissantes du guerrier avec la maniabilité du voleur et ses dégâts importants tout en grimpant sur des ennemis plus gros. L’Archer est cloué jusqu’au bout pour fournir une certaine utilité à distance aux ennemis qui s’éloignent un peu trop ou s’envolent dans le ciel – ce qui arrive souvent. En plus du réarmement, envisagez de prendre l’Arc de puissance du guerrier pour un coup puissant et consommateur d’endurance, et de l’associer au vent coupant du voleur pour plus de maniabilité. Enfin, Exploding Shot est à la fois excellent à distance et pour grimper sur les ennemis.

un guerrier mage jetant un sort dans Dragons Dogma 2

Mage et Sorcier Guerrier

Il s’agit de la construction ultime axée sur la magie. Équiper à la fois un bâton de mage et un bâton de sorcier vous permettra d’exploiter les compétences d’affinité de Mage qui améliorent les armes – échangeables pour correspondre au type d’ennemi que vous affrontez – tout en utilisant deux autres emplacements de sorts de sorcier très dommageables tels que Haut Hagol. Vous pouvez également opter pour Argent Tonic pour garder vos pions en forme de combat, éliminant ainsi le besoin d’amener un autre pion mage avec vous pour les tâches de guérison. Méfiez-vous simplement de ne pas utiliser trop d’endurance !

un guerrier filou répandant de la fumée dans Dragons Dogma 2

Filou et guerrier mystique à la lance

Le Trickser est de loin la vocation la plus unique du jeu, mais il manque totalement de dégâts. En lui donnant la compétence de base du Mystic Spearhand (pas une compétence d’arme), Trait redoublé pour paralyser les ennemis tout en lançant des simulacres pour attirer l’agression ennemie se combine incroyablement bien. Pensez à prendre les compétences d’armes Suffocating Shroud et Binding Effigiy de Trickser, ainsi que Mirour Shielde de Mystic Spearhand pour vous protéger des agressions ennemies tout en vous balançant autour de votre duospear.

C’est tout ce que nous avons pour les meilleures compétences et combinaisons d’armes de Warfarer ; Comme cette profession utilise les compétences de base des professions qu’elle suppose, vous souhaiterez probablement débloquer complètement chaque classe. En réalité, il existe beaucoup plus de combinaisons et même des combinaisons inhabituelles – un guerrier et un sorcier, par exemple – qui peuvent cacher certaines forces cachées que nous avons manquées. L’expérimentation est la clé dans Dragon’s Dogma 2, et aucune vocation ne le montre plus clairement que celle du Warfarer.

Si vous recherchez des versions de Warfarer, vous approchez probablement de la fin de votre temps avec l’aventure fantastique de Capcom. Si tel est le cas, nos meilleurs jeux RPG pourraient bien avoir le prochain titre massif auquel vous aurez envie de jouer ; de plus, si vous avez envie de plus de jeux comme Dragon’s Dogma 2, rien n’est comparable à cet aperçu de jeux comme Monster Hunter. Après tout, Dragon’s Dogma et l’autre titre fantastique de Capcom partagent beaucoup d’ADN.

Source-75

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