samedi, novembre 23, 2024

Meilleures cartes de charge utile dans TF2

La charge utile est l’une des Team Fortress 2les modes de jeu de base et abritent certaines des cartes les plus amusantes du jeu. Tout fan de Surveillance sera familier avec le concept – poussez une charge utile vers une base ennemie pour gagner : une équipe attaque, une autre défend. Bien sûr, Team Fortress 2 a fait une grande partie du développement du mode et de la conception de sa carte des années avant la sortie du jeu de Blizzard, et les cartes de Valve ont établi la norme par laquelle toutes les autres seraient mesurées. Nous couvrirons les cinq meilleures cartes de charge utile actuellement disponibles dans Team Fortress 2 (TF2) dans ce guide.

Les cinq meilleures cartes de charge utile dans Team Fortress 2 (TF2)

Faire une bonne carte de charge utile n’est pas une tâche facile, et Valve et le TF2 La communauté travaille depuis longtemps pour faire partie des meilleurs que l’industrie a à offrir. Pour cette liste, je ne tirerai que des cartes que Valve a officiellement ajoutées au jeu (accessibles via l’option Créer un serveur dans le menu principal), car il y en a trop qui rebondissent encore dans la communauté Steam Workshop pour être correctement catégorisées.

Bassin de Badwater : la meilleure carte de charge utile globale

Le bassin de Badwater reste la ligne des hautes eaux que toutes les autres cartes de charge utile doivent respecter. Il offre de la verticalité, des possibilités de jeu extrêmement variées, cinq points de capture entièrement différents qui nécessitent des stratégies différentes pour attaquer et se défendre, et certains des meilleurs flux de combat de tous les FPS du marché. J’ai passé littéralement des centaines d’heures à jouer à Badwater, et pendant ce temps, je n’ai réussi qu’à effleurer la surface de ce que vous pouvez faire là-bas. Pour moi, il n’y a rien de mieux dans TF2 qu’un match de compétition sur Badwater Basin.

Ruée vers l’or : la première carte de charge utile dans Team Fortress 2

Gold Rush a montré combien de temps il faut pour obtenir une bonne carte de charge utile. Dans les mois et les années qui ont suivi sa sortie, Valve a apporté des modifications continues et radicales à de nombreuses fonctionnalités les plus importantes de la carte. Celles-ci comprenaient plusieurs révisions du nid du tireur d’élite dans la première section, plus de quelques ajustements au point final et des centaines d’optimisations plus petites qui font de Gold Rush un modèle précieux pour toute carte de charge utile à l’avenir. Je pense qu’il a encore beaucoup de bords rugueux même après toutes les mises à jour qui ne peuvent être résolues sans le reconstruire à partir de zéro, mais cela priverait la carte de son charme et de son caractère et je l’aime tout de même.

Voici nos choix pour les meilleures cartes de charge utile dans Team Fortress 2 (TF2) de Valve : Badwater Basin, Gold Rush, Pier, Swiftwater, Upward

Pier : une carte de charge utile communautaire d’inspiration classique

Pier est la première des deux cartes construites par la communauté sur cette liste, et bien qu’elle ait fait son entrée sur la scène plus récemment que toutes les autres, elle se démarque comme l’une des meilleures cartes de charge utile du jeu. La carte n’a pas le flair de Badwater ou le charme brut de Gold Rush, choisissant plutôt de s’appuyer sur sa maîtrise des fondamentaux du mode. Il y a plusieurs chemins latéraux pour flanquer, des sections inférieures et supérieures avec des cachettes pour les espions, et de nombreux espaces ouverts pour les soldats volants et les Demomen. Les ingénieurs ont des positions fortes à tenir, et rien de tout cela ne sacrifie jamais le besoin d’une carte de charge utile pour contraindre le mouvement des troupes à maintenir le rythme. Ce qui manque à Pier dans les moments les plus marquants, il le compense par une conception solide à tous les niveaux, avec peu ou pas de points vraiment faibles pour se plaindre. Je suis heureux de le jouer à la suite, car la carte fonctionne à un niveau si élevé qu’il n’y a aucune raison de ne pas en profiter.

Swiftwater : la meilleure carte de charge utile communautaire dans TF2

Si Pier est l’expression ultime des principes fondamentaux de la conception de cartes de charge utile, Swiftwater montre ce qui est possible lorsque vous amenez les choses à un autre niveau. Comme Badwater, les différents points de Swiftwater sont tous incroyablement distincts à la fois esthétiquement et du point de vue du gameplay, certains offrant des utilisations créatives de la verticalité ou des cachettes effrontées pour les classes les plus sournoises, ainsi qu’un excellent flux quel que soit l’endroit où vous jouez à un moment donné. Certaines zones créent même le même type de gameplay émergent que sur Badwater – en particulier les premier et dernier points, qui sont aussi gratifiants à attaquer qu’à défendre.

Voici nos choix pour les meilleures cartes de charge utile dans Team Fortress 2 (TF2) de Valve : Badwater Basin, Gold Rush, Pier, Swiftwater, Upward

Vers le haut : la nouvelle carte de charge utile de Valve

Si Badwater Basin a expérimenté comment la verticalité et les angles peuvent modifier le fonctionnement d’une carte de charge utile, Upward est le résultat de toutes ces recherches. Chaque point comporte des sections surélevées qui offrent de nouvelles opportunités et stratégies de jeu, la première étant la plus traditionnelle. Chaque point après fait quelque chose de différent avec les niveaux supérieur et inférieur, qu’il s’agisse de boucler le chariot et les hauteurs en deuxième, de donner aux défenseurs une colline littérale à tenir en troisième, ou d’inverser le script et de fournir aux attaquants et aux défenseurs un avantage de hauteur en dernier. Il y a aussi beaucoup de jeu sous l’action principale, que ce soit à travers des tunnels, des listes déroulantes ou des zones souterraines entières qui donnent à Spy et Pyro des moyens sournois d’entrer. Bien que je ne pense pas que cela corresponde tout à fait à Badwater Basin pour la qualité globale, Upward est probablement le plus proche que quelqu’un ait jamais trouvé pour correspondre à cette icône. TF2 carte.

Ce sont nos choix pour les meilleures cartes de charge utile dans Team Fortress 2mais si vous en avez d’autres TF2 choix, faites-le nous savoir !

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