mardi, novembre 19, 2024

Meilleures armes à utiliser en multijoueur

En l’honneur de son 20e anniversaire, Xbox a récemment réservé à son joueur quelques agréables surprises. Avec un catalogue incroyable de plus de 70 jeux Xbox et Xbox 360 originaux à venir dans la fonction de compatibilité descendante de Xbox, une bêta ouverte pour le très attendu Halo infini a également été publié – un peu moins d’un mois avant sa date de sortie complète prévue le 8 décembre.

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Comme on peut s’y attendre dans un Halo jeu, l’une des questions les plus courantes que se posent les nouveaux joueurs dans Halo infini est ce que les armes sont les meilleures à utiliser. Heureusement, le jeu propose une large gamme d’armes fantastiques que les joueurs peuvent utiliser, offrant un bon équilibre et une variété de gameplay. Voici quelques-uns des meilleurs pour le mode multijoueur.


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VK78 Commando


Vue latérale du Commando VK78

Le VK78 Commando est un fusil entièrement automatique qui fait ses débuts en Halo infini. Comme tous les fusils de Halo, la polyvalence est la plus grande force du VK78 Commando.

Bien que le pistolet soit le mieux adapté aux combats à moyenne distance, sa cadence de tir rapide peut toujours sortir les joueurs de situations difficiles à courte portée. Pendant ce temps, sa précision et ses dégâts élevés peuvent permettre aux joueurs de tuer plus longtemps s’ils peuvent garder le recul sous contrôle.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

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Fusil de choc


Shock Rifle sur l'affichage

Le Shock Rifle est une option fantastique pour les matchs d’arène sur de petites cartes avec des espaces restreints. Le fusil fait des dégâts décents en soi, mais sa principale force vient de la façon dont il gère les foules. Lorsqu’un adversaire se fait tirer dessus avec le Shock Rifle, tous les autres ennemis à proximité subiront également des dégâts.

Les dégâts infligés aux adversaires à proximité ne sont pas importants, mais ils sont toujours utiles lorsque les adversaires gardent ou capturent un objectif, car, avec l’aide de coéquipiers, une unité entière peut être anéantie en un rien de temps.

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Épée d’énergie


Spartan tenant une épée d'énergie

L’épée d’énergie est une quintessence Halo arme qui a été un aliment de base de la franchise depuis l’original Halo : Combat évolué. L’épée a toujours été une menace majeure pour les joueurs dans les campagnes solo, et sa force n’est pas non plus nerfée pour le multijoueur.

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Sans surprise, la principale faiblesse de l’Energy Sword est sa distance. Les joueurs doivent se rapprocher de leurs adversaires afin de les tuer avec l’épée, ce qui est plus facile à dire qu’à faire lorsque leurs adversaires disposent d’armes de pointe. Par conséquent, l’Energy Sword doit être associé à Active Camo dans la mesure du possible, car l’invisibilité partielle facilitera considérablement l’approche des ennemis sans qu’ils s’en aperçoivent.

4
Marteau de gravité


Marteau de gravité sur l'affichage

D’une arme de corps à corps à l’autre, nouveau Halo les joueurs seront choqués lorsqu’ils rencontreront pour la première fois le côté commercial du marteau de gravité. Beaucoup se demandent comment leur arme a été battue par un seul coup de marteau, tandis que leur corps mou vole très haut dans les airs.

Comme l’épée à énergie, le marteau gravitaire oblige les joueurs à se rapprocher de leurs adversaires. Contrairement à l’épée à énergie, cependant, le marteau à gravité ne nécessite pas de coup direct pour faire des dégâts, car frapper le sol à côté d’un ennemi l’enverra toujours voler.

3
Brochette


Spartiate tenant BROCHETTE

Toute arme capable d’anéantir un adversaire d’un seul coup fera toujours tourner les têtes. Dans cet esprit, les joueurs devraient commencer à paniquer lorsqu’ils voient un adversaire s’approcher avec une brochette à la main.

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En plus de pouvoir éliminer les ennemis à un coup, la brochette est également extrêmement efficace contre les véhicules et les avions, ce qui la rend inestimable dans Big Team Battle. La brochette est l’une des armes les plus cinématographiques et les plus gratifiantes à utiliser pour les joueurs, car il y a peu de meilleurs sentiments dans Halo infiniest multijoueur que d’obtenir un multi-kill d’un seul coup en abattant un véhicule.

2
M41 SPNKR


M41 SPNKR sur l'écran

Le M41 SPNKR est un moyen infaillible d’accumuler plusieurs éliminations en multijoueur. Les joueurs utilisant le lance-roquettes n’ont pas besoin d’être des experts des jeux FPS pour accumuler des éliminations, car le lance-roquettes a des dégâts ultra-élevés et un grand rayon d’éclaboussure qui finira facilement les ennemis, même si la fusée ne frappe qu’à proximité mur.

De plus, comme la brochette susmentionnée, le M41 SPNKR est idéal pour le mode Big Team Battle. Le lance-roquettes peut démolir les véhicules et les avions ennemis, les empêchant de dominer la carte.

1
S7 Tireur d’élite


S7 Sniper après avoir été licencié

Le S7 Sniper est très différent du M41 SPNKR, dans le sens où ce n’est qu’une arme de premier plan entre de bonnes mains. Avec le rythme auquel la plupart Halo les joueurs se déplacent, associés à leur armure de bouclier qui empêche les éliminations directes au corps, les joueurs FPS inexpérimentés auront du mal à accumuler les éliminations avec le tireur d’élite.

Cependant, pour ceux qui ont une précision mortelle, le S7 Sniper peut éliminer les ennemis de n’importe où sur la carte avec un tir à la tête bien placé. Autant dire qu’avoir un coéquipier qui maîtrise le S7 Sniper est inestimable. Les joueurs expérimentés peuvent facilement installer un camp et défendre un objectif ou simplement accumuler des quantités impressionnantes de kills.

La bêta ouverte pour Halo infini est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S. La sortie complète est prévue pour le 8 décembre 2021.

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