par
Taneli Palola
posté il y a 1 jour / 2 031 vues
Les 12 derniers mois ont été une fois de plus remplis de musiques de jeux vidéo originales exceptionnelles. Il y avait de nombreux points forts du côté indépendant et grand public de l’industrie, et à différents moments de l’année, j’ai pensé que les meilleurs scores étaient déjà clairs, seulement pour qu’un autre concurrent apparaisse peu de temps après. Pourtant, les cinq principaux prétendants cette année ne surprendront probablement pas la plupart des gens.
La liste restreinte :
Final Fantasy XVI
(Compositeurs : Masayoshi Soken, Takafumi Imamura, Daiki Ishikawa, Saya Yasaki et Justin Frieden)
La porte de Baldur III
(Compositeur : Borislav Slavov)
La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume
(Compositeurs : Manaka Kataoka, Maasa Miyoshi, Masato Ohashi et Tsukasa Usui)
Champ d’étoiles
(Compositeur : Inon Zur)
https://www.youtube.com/watch?v=FrO7Nk-t_9o
Voyageur Octopathe II
(Compositeur : Yasunori Nishiki)
Le finaliste :
Voyageur Octopathe II
Composé par Yasunori Nishiki, un nom montant relativement nouveau dans le monde de la musique de jeux vidéo, Voyageur Octopathe II est sans doute son meilleur travail à ce jour, aux côtés de son score pour le premier match de la série. La partition comporte essentiellement huit motifs principaux distincts, chacun entourant l’un des huit personnages principaux jouables, qui ont tous leurs styles et tons distincts pour donner à chaque personnage sa propre identité claire. De plus, chaque lieu majeur est accompagné de son propre thème principal, avec des versions différentes pour le jour et la nuit, et cela ne fait encore qu’effleurer la surface de la profondeur de la partition. Le grand nombre de morceaux sur la bande originale de plus de 7 heures est déjà remarquable, mais le fait que presque tous soient également d’excellentes chansons le rend encore plus impressionnant.
Le gagnant:
Final Fantasy XVI
Au final, il ne peut y en avoir qu’un seul au sommet, et le gagnant de la meilleure musique originale de 2023 est Final Fantasy XVI. Même si la série elle-même a connu des hauts et des bas au fil des années, un élément du Final Fantasy Le jeu qui est resté presque universellement loué d’une entrée à l’autre est la musique.
La note pour Final Fantasy XVI, très semblable au jeu en général, son ton est beaucoup plus sombre que celui trouvé dans les entrées précédentes. Les arrangements orchestraux en direct correspondent parfaitement au monde sombre du jeu, et la façon dont Masayoshi Soken et son équipe ont adapté les différents thèmes aux personnages et aux lieux auxquels ils sont associés est magistrale. Pour tous ceux qui sont curieux, écoutez les différents thèmes de bataille d’Eikon, dont beaucoup ont été spécialement composés pour correspondre aux récits de ces personnages sur le plan émotionnel. La bande originale est un plaisir à écouter et mérite amplement le prix de la meilleure musique originale de l’année.
Plus d’articles