lundi, novembre 18, 2024

Meilleur récit et histoire de 2023

Ce qui constitue un bon jeu dépend de plusieurs facteurs. Parfois, des tournages ou des séquences d’action palpitantes captent le bon public. D’autres fois, les gens cherchent à résoudre des énigmes ou à faire l’amour autant que possible. Souvent, vous avez besoin d’une histoire qui vous captivera et ne vous lâchera jamais pendant des jours, des semaines et des mois après la fin. Une narration phénoménale fera tout cela, et nous pensons que chaque jeu de notre liste a le meilleur récit en 2023. Allons-y, d’accord ?

Mention honorable : Starfield

RPG Starfield
Source de l’image : Studios de jeux Bethesda

Écrivain indépendant, Julio LaPine : Dites ce que vous voulez Champ d’étoiles, mais s’il y a une chose que Bethesda a bien compris, c’est de nous offrir un nouveau terrain de jeu pour créer autant d’histoires que nous le souhaitons. Même si le dernier jeu du studio n’a pas brisé les frontières et n’a pas beaucoup innové sur certains aspects, il nous offre néanmoins des moyens de créer notre propre histoire et nos propres personnages. Que nous souhaitions être un pirate de l’espace, un membre de Constellation ou simplement un explorateur, nous pouvons le faire et vivre nos journées en faisant ce que nous voulons.

Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de bonnes histoires dans le jeu. Même si l’histoire principale est un peu hasardeuse pour beaucoup, avec un peu de brouhaha à côté, ce que nous avons le plus aimé, ce sont les quêtes de faction. Sans aucun doute, notre préféré était celui des Colonies Unies. Avec un excellent processus d’intégration qui fournit beaucoup de savoir, jusqu’à la première mission d’ouverture, la traque de notre premier Terrormorph, cette série de quêtes nous a accrochés pendant des heures.

De plus, il existe de nombreuses façons de terminer des points d’histoire spécifiques qui dépendent de la qualité de certaines de vos statistiques. Vous pouvez être Space Rambo si vous le souhaitez ou être un beau parleur et éviter toute confrontation en convainquant les gens. Même si ce n’était pas le meilleur récit de l’année, Champ d’étoiles nous a permis d’expérimenter dans son vaste univers.

Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme

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Source de l’image : CD Projekt Red

Rédacteur, Patrick Armstrong : Cyberpunk 2077 est l’une des plus grandes histoires de retour dans le jeu vidéo. Cela ne pourrait pas avoir une fin plus appropriée que Liberté fantôme, un DLC avec une histoire aussi raffinée et robuste que n’importe quel titre AAA. Songbird et Solomon Reed nous ont fait deviner leur loyauté et leurs motivations jusqu’à la cinématique finale, et finalement, ils nous ont brisé le cœur. Bien que l’intrigue principale soit la star de la série, le contenu secondaire de Phantom Liberty a été tout aussi dur. Des espions en fuite aux pop stars en difficulté, tous ceux que nous avons rencontrés avaient une histoire à découvrir. Il n’est pas facile de raconter des histoires aussi percutantes à des PNJ, même mineurs, mais ce DLC a réussi.

Avant d’être l’histoire de Solomon et Songbird, Cyberpunk était l’histoire de V et Johnny Silverhand. Phantom Liberty a donné aux deux personnages un meilleur départ que celui qu’ils avaient reçu dans le jeu de base. Il faut une écriture, une mise en scène et des performances vocales exceptionnelles pour donner vie à une histoire comme celle-ci. Heureusement pour nous, c’est exactement ce que CD Projekt Red a livré. Malgré les voitures flashy, les fêtes scintillantes et les néons sans fin, l’histoire de Cyberpunk a toujours été dystopique. Il s’agit de technologie, de capitalisme et de violence ayant une dernière soirée à la fin du monde. Phantom Liberty a réussi à répondre à ces thèmes importants, et il l’a fait dans un FPS.

Au moment où le générique roulait, Dogtown lui-même était devenu un personnage central. Certaines des meilleures narrations environnementales du jeu se déroulent dans cet arrondissement occupé par les paramilitaires. Dans un quartier sans flics, les soldats de Barghest et les gangsters tiennent le haut du pavé. CD Projekt Red nous a raconté cette histoire, une ligne de graffitis et de vitres brisées à la fois. La narration ne concerne pas seulement ce qu’on vous dit, mais aussi ce que vous ressentez, et l’histoire de Dogtown nous a apporté certaines des émotions les plus hautes et les plus basses du jeu cette année. C’est à peu près ce que V a dû ressentir pendant leur voyage, donc c’est tout à fait approprié.

Spider-Man 2 de Marvel

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Source de l’image : Jeux insomniaques

Écrivain indépendant, Mykel Bright : Spider-Man 2 de Marvel nous apporte un jeu fascinant avec des personnages, des héros et des méchants bien-aimés. Cependant, le récit lui permet de se démarquer du premier jeu de la série. Bien sûr, il reste encore un trou sans May, mais c’est rempli d’une sensation chaleureuse chaque fois que vous voyez Peter interagir avec tout le monde, en particulier Harry, en début de partie.

Ce qui est exceptionnel dans la narration du jeu, c’est la façon dont elle équilibre Miles et Peter. Ces super-héros « intouchables » sont décortiqués couche par couche, humanisés à plus d’un titre. Nous pouvons comprendre à quel point il est difficile pour Miles de concilier le fait d’être un adolescent normal qui va à l’école et de sauver le monde. Nous sympathisons avec Peter qui veut si désespérément retrouver son amitié d’enfance tout en négligeant sans le savoir ses devoirs de mentor.

Spider-Man 2 rebondit autour d’eux deux, et par la suite, oscille entre différents thèmes. Peter a peut-être déjà traversé les dures années de l’adolescence, mais il n’a pas fini d’évoluer. La première fois que la combinaison symbiote l’engloutit, nous avons un indice sur la frustration refoulée qui se cache sous la surface. Le chagrin, l’acceptation et le fait de passer à autre chose sont des traits clés, et le jeu capture sans effort chaque once de bouleversement émotionnel. La narration en fait l’un des meilleurs jeux narratifs sortis cette année.

Finaliste : Alan Wake 2

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Source de l’image : Remedy Entertainment

Rédacteur en chef des critiques, David Rodriguez : Alan réveil 2 est un exemple en or d’une vision narrative cohérente et de la construction du monde dans le jeu vidéo. Cela ne ressemble jamais à un film sous forme de jeu ; c’est quelque chose de différent. Quelque chose que vous ne pouvez obtenir qu’avec le support interactif proposé par le jeu.

Remedy n’est pas étranger aux excellents récits et aux personnages décalés et carrément bizarres. Cette suite reprend des années après l’original, avec Alan Wake et le nouveau venu Saga Anderson reconstituant un mystère qui ne couvre pas seulement cette série mais toute la gamme de jeux de Remedy. Contrôle et Max Payne sont référencés et pertinents par rapport au méta-récit de l’expérience.

Kojima est largement reconnu pour être un innovateur dans le domaine des jeux vidéo. Pourtant, pour mon argent, l’écrivain Sam Lake et l’équipe de Remedy ont facilement consolidé leur place en tant que meilleurs conteurs de jeux vidéo, et Alan réveil 2 est leur chef-d’œuvre.

Gagnant : Baldur’s Gate 3

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Source de l’image : Studios Larian

Écrivain indépendant, Mykel Bright : La porte de Baldur 3 réinvente le jeu de table influent Donjons & Dragons. Rien qu’à partir des bandes-annonces, tout le monde peut voir l’ambition que Larian Studios y a investie. Et nous ne parlons pas seulement du sexe de l’ours métamorphe ! Le jeu présente certaines des narrations les plus captivantes de toute l’industrie. Avec ses personnages colorés, chacun a une histoire unique qui se reflète partout, que vous incarniez l’un de ces personnages ou que vous créiez le vôtre.

Les liens entre eux brillent particulièrement. Les allers-retours de Shadowheart et Lae’zel sont convaincants et peuvent avoir des conséquences mortelles selon vos choix. Pendant ce temps, l’histoire évolutive avec Wyll, Karlach et Mizora touchera toujours une corde sensible et douloureuse. Les quêtes personnelles de compagnons ne sont pas là pour le plaisir d’être là. Il y a toujours quelque chose de plus profond auquel cela mène et qui aura des conséquences durables pour eux, bonnes ou mauvaises. La façon dont vous aidez Gale, par exemple, peut envoyer le personnage sur un puissant chemin de métamorphose.

Il y a cette merveilleuse responsabilité dans La porte de Baldur 3 pour les personnages et l’intrigue. Vos choix signifier quelque chose. Des personnes entières peuvent être rayées de la carte, l’histoire divergeant dans différentes directions en fonction de ce que vous décidez de faire. Certains personnages peuvent être complètement écartés (ou pire), et certains peuvent même vous quitter. Le jeu exige que vous vous souciiez des personnages, du monde, et le jeu des acteurs réussit à vendre chaque moment d’émotion, du plus humoristique au tragique. Tout cela fait La porte de Baldur 3 notre meilleur choix GOTY pour le meilleur récit et la meilleure histoire.

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