mercredi, novembre 27, 2024

Meg’s Monster Un beau jeu émotionnel qui vous emmène dans un voyage vers la maison

Meg’s Monster Un beau jeu émotionnel qui vous emmène dans un voyage vers la maison

Libérer: 02/03/2023
Éditeur: OdenChat
Développeur: OdenChat
Genre:

PEGI : M
Commentaires:

NOTRE NOTE

9.0 – Audio

Avant de plonger dans le jeu, je tiens à dire qu’Odencat, le développeur derrière Fishing Paradiso et Bear’s Restaurant, a toujours créé d’étonnants jeux d’histoire courte avec une belle musique et des graphismes pixel art aimants. Et leur sortie récente, Meg’s Monsters, est un jeu qui partage quelque chose de similaire : une histoire magnifiquement émotionnelle et de superbes éléments et graphismes RPG à l’ancienne. Voici la bande-annonce de lancement de Meg’s Monster :

Histoire

Parlons d’abord de l’histoire du jeu et du monstre. L’histoire de Meg’s Monster démarre avec Meg, une jeune enfant qui se réveille dans un endroit totalement inconnu pour elle où les ordures sont jonchées partout. Ceci n’est qu’une petite partie de la carte du monde souterrain où vous verrez des monstres et des colonies. C’est l’histoire où Meg commence son voyage pour commencer à chercher sa mère, et il ne fallut pas longtemps avant qu’elle ne rencontre deux monstres avec lesquels elle se liera d’amitié.

Le premier personnage monstre que vous rencontrerez dans le jeu est une grande créature bleu clair qui a une grande pince de homard pour un bras connu sous le nom de Roy, cette créature n’a aucun intérêt pour les enfants ou même les considère comme des collations, mais ne mange que des déchets connus sous le nom de magie goudron, contrairement à l’autre monstre du monde. Cette créature me rappelle Sullivan de Monster Inc, et j’ai l’impression que Roy est un personnage qui a un cœur doux même s’il est un grand personnage.

L’autre personnage que vous aurez avec Roy est un petit monstre vert et le meilleur ami de Roy, Golan. Golan est différent de Roy et voyant Meg, Golan veut juste lui prendre une bouchée pour qu’il puisse être un monstre heureux. Golan est une créature que je ressens qui suit les règles du monde et veut faire partie du monde, contrairement à Roy qui est curieux de savoir ce qui se passe. Les deux créatures sont compatibles l’une avec l’autre et créent un équilibre d’amitié unique.

Les deux créatures découvrent un secret terrifiant à propos de l’enfant humain Meg, à savoir que chaque fois qu’elle pleure, tout devient rouge comme si le monde était sur le point de se terminer. À la fin, les deux créatures essaieront de la calmer tout en se lançant dans ce voyage à la surface. réunir Meg avec sa mère pendant que tous les autres monstres du monde veulent la manger.

Tout au long du jeu, au fur et à mesure que l’histoire progresse, chaque personnage a ses propres petites histoires secondaires, mais ils contribuent tous également au scénario principal. Au fur et à mesure que le joueur le découvre, il y aura un moment où vous devrez préparer une sorte de nourriture pour le personnage et à un autre, vous en découvrirez plus sur le secret du monde et leur vision des humains. blanc

Jouabilité

Au fur et à mesure que vous plongez dans le monstre de Meg et que vous progressez dans le scénario, vous savez que chaque personnage en apprend un peu plus sur l’autre, vous pouvez donc voir qu’il y a beaucoup de développement de personnage en évolution. Roy par exemple apprend petit à petit ce que signifie être un humain de Meg qui a pris le rôle de s’occuper d’elle et de devenir le grand frère. Au fur et à mesure que Roy prend soin de Meg, vous pouvez voir peu à peu que Roy est impacté et en apprendre davantage, et vous pouvez voir sa maison qui est une grotte vide et solitaire commence à se remplir avec le temps de choses et cela devient plus comme à la maison. Cependant, ce voyage consistant à ramener Meg à la surface pour retrouver sa mère ne sera pas facile car les joueurs verront que la fête sera confrontée à l’opposition de monstres affamés qui veulent manger Meg et bien sûr du haut conseil de la pègre.

Lorsque vous entrez dans le jeu, vous verrez facilement qu’il n’y a pas de système de progression de niveau car, comme vous le remarquerez, Roy commence le niveau Max d’une certaine manière, avec un énorme HP de 99 999 lors de la première rencontre de combat. C’est un système qui me rappelle un autre jeu où vous commencez à un niveau élevé, mais au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous vous affaiblissez.

blanc

Au fur et à mesure que vous traversez Le monstre de Meg, vous trouverez ces jouets que vous pourrez utiliser et qui offrent de grands effets comme un coup de pouce à court terme pour l’attaque et la défense ou vous pouvez ajouter plus de santé à Meg. De plus, après chaque bataille, vous pouvez obtenir des statistiques supplémentaires qui peuvent vous aider dans certaines des batailles de fin de partie. Certains d’entre eux peuvent être des énigmes ou des batailles de boss super difficiles, sachez simplement que contrairement à d’autres RPG, il n’y a pas de rencontres aléatoires car chacun d’eux est nécessaire pour faire progresser le jeu.

Conclusion

Le jeu était à peu près tout ce que je voulais dans un JRPG classique au tour par tour, en particulier avec la narration et le développement des personnages. Beaucoup de jeux se concentrent sur le système de combat, mais pour Le monstre de Meg, Je pense que la partie la plus importante était la relation entre un monstre et un humain qui a formé ce lien d’amour incassable tout en étant ciblé par d’autres monstres. De plus, j’adore les illustrations du jeu, en particulier la conception du monde, car cela ressemble à un RPG classique de la vieille école lorsque je jouais sur Gameboy.

Meg’s Monster est une belle aventure narrative avec une belle bande son, ensemble qui peut raconter une histoire réconfortante du point de vue d’un monstre qui apprend lentement ce que c’est que d’être un humain et comment devenir un humain à travers des interactions et une amitié grandissante avec un petite fille qui veut retourner chez sa mère.

Une copie de révision a été fournie par l’éditeur

Bande-annonce

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