Meet Your Maker Raiding Tips and Tricks: Comment mourir moins et raider plus rapidement

Vous cherchez des trucs et astuces sur les raids Meet Your Maker? Nous avons quelques conseils et astuces utiles sur les raids Meet Your Maker pour vous aider à démarrer. Raid dans Meet Your Maker est une expérience PvE unique, car vous êtes chargé de récupérer GenMat à partir d’un avant-poste conçu et planifié par un autre joueur. Vous rencontrerez des emplacements de pièges ringards, des énigmes intelligentes et parfois un énorme gâchis de mise en page qui vous grattera la tête pour savoir où aller ensuite.

Si vous avez du mal à attraper GenMat à partir d’autres avant-postes, voici quelques conseils et astuces de raid pour vous aider à vous améliorer dans les raids.

Meet Your Maker Raiding Trucs et astuces

Coup d’œil dans les coins

Les pièges peuvent se cacher dans tous les coins de Meet Your Maker, et les éliminer peut être difficile si vous êtes accueilli par un au moment où vous passez devant un. Heureusement, le jeu vous permet de jeter un coup d’œil dans les coins, ce qui vous permet d’avoir un aperçu rapide des pièges potentiels de l’autre côté d’un mur sans les déclencher. Vous pouvez le faire sur un contrôleur en appuyant sur les manettes gauche et droite pour vous pencher respectivement à gauche et à droite.

Bien qu’il puisse être tentant de jeter un coup d’œil tout le temps, cela ralentit en fait votre mouvement, ce qui rendra difficile la fuite des pièges ou des gardes. En tant que tel, vous ne voudrez jamais utiliser furtivement que pour vérifier les coins. Savoir quand et où jeter un coup d’œil rendra vos tentatives de raid beaucoup plus fluides.

Méfiez-vous des angles morts

Bien que jeter un coup d’œil puisse vous aider à dégager les coins assez facilement, il existe plus d’une façon de cacher un piège, et c’est grâce à l’utilisation d’angles morts. En plaçant des pièges au-dessus, en dessous ou à vos côtés de manière à ce que vous ne les remarquiez pas d’un coup d’œil, ils peuvent vous prendre au dépourvu et entraîner la mort. Heureusement, une fois que vous vous serez familiarisé avec le fonctionnement de ces angles morts, vous constaterez qu’il est plus facile de les planifier.

De nombreux angles morts se trouvent généralement près des rampes. Vous pouvez les trouver sur le sol au bout d’une rampe ou juste derrière la rampe pendant que vous l’escaladez. Les rampes elles-mêmes sont également d’excellents endroits pour les pièges eux-mêmes, car elles peuvent couvrir les angles de manière intéressante. En d’autres termes, lorsqu’il y a une rampe à proximité, restez vigilant.

Chaque fois que vous mourez dans un piège pour la première fois, réfléchissez à la raison pour laquelle vous êtes mort et à la raison pour laquelle vous n’avez pas pu remarquer le piège en premier lieu. S’il était caché dans un angle mort potentiel, essayez de vous rappeler comment il était caché, afin de pouvoir vous méfier des conceptions similaires lors de futurs raids.

Pièges de la deuxième vague

Certains pièges, connus sous le nom de pièges de la deuxième vague, n’apparaissent qu’après la collecte du GenMat. Selon la façon dont le joueur a conçu l’avant-poste, cela peut rendre assez difficile la sortie de l’avant-poste sans mourir plusieurs fois. Il existe cependant certaines limites à ces types de pièges.

D’une part, les pièges de la deuxième vague coûtent un peu plus cher que les pièges qui sont actifs dès le départ. Cela signifie que les constructeurs devront dépenser plus de la capacité d’Outpost pour les installer réellement, et par conséquent, vous n’en verrez généralement pas beaucoup. Deuxièmement, les pièges de la deuxième vague ne peuvent pas apparaître là où les pièges ont été placés à l’origine. Donc, si vous cassez un piège sur un certain mur ou sol, ce même mur ou sol n’aura pas de piège de la deuxième vague lorsque vous partirez avec le GenMat.

En connaissant ces limitations, vous pouvez déterminer où les pièges de la deuxième vague peuvent ou non se trouver. Comme ils devront être sur un mur ou un sol qui n’était pas déjà occupé par un piège, les zones de l’avant-poste avec de nombreux pièges cassés en seront probablement entièrement dégagées. Alternativement, des sections inoffensives de l’avant-poste que vous avez simplement traversées peuvent contenir un ou deux pièges, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous sortez.

Suivez le moissonneur

Au début du jeu, vous apprenez que le Harvester connaît en fait le chemin vers le GenMat, et le suivre vous mènera à votre objectif. Cela signifie que sur les avant-postes avec des structures en forme de labyrinthe et des dispositions compliquées, la moissonneuse sera votre clé pour trouver le chemin le plus court possible. Cependant, il y a quelques choses que vous devez garder à l’esprit tout en faisant cela.

Le Harvester ne déclenche aucun piège et ne devient la cible d’aucun garde à proximité. Cela lui permet de traverser le chemin le plus court vers le GenMat, peu importe la dangerosité de ce chemin. Et bien qu’il ne puisse pas activer les pièges et alerter les gardes, vous le ferez, et cela signifie que vous devrez toujours faire preuve de diligence raisonnable et jeter un coup d’œil dans les coins et rechercher des pièges chaque fois que nécessaire.

Il convient également de noter que le Harvester peut en fait être tué. Il vous est possible de le tuer vous-même, mais vous pouvez aussi provoquer sa mort en déclenchant des pièges ou des attaques de la Garde alors que le Moissonneur est pris entre deux feux. Pour cette raison, vous voulez éviter de tuer le Harvester si vous voulez suivre son chemin. Essayez d’être à quelques pas derrière le Harvester pour vous assurer que les pièges que vous déclenchez ou les gardes que vous alertez ne finiront pas par tuer le Harvester dans le processus.

Prenez votre temps

Bien qu’il puisse être tentant de se précipiter dans un avant-poste et de prendre le GenMat d’un seul coup, vous mourrez probablement plusieurs fois en conséquence, et peut-être même serez-vous frustré au cours du processus. N’oubliez pas que les joueurs veulent que vous mouriez autant de fois que possible afin de collecter des ressources, ce qui signifie que de nombreux avant-postes sont conçus pour tuer, pas nécessairement pour protéger. Cela est particulièrement vrai en ce qui concerne les killbox, qui sont des avant-postes qui contiennent essentiellement une quantité écrasante de pièges et de gardes pour empêcher le joueur d’atteindre le GenMat.

En tant que tel, vous voudrez être un peu plus lent lorsque vous affronterez des avant-postes. Essayez de vous rappeler où les pièges ont été placés, en particulier ceux qui vous ont tué, afin que vos courses ultérieures deviennent plus rapides et plus optimisées. Vous constaterez que ralentir un peu peut vraiment vous donner une vision plus claire de la disposition de l’avant-poste, surtout si vous prenez le temps de vous rappeler où les pièges et les gardes ont été placés.


Les raids peuvent être difficiles, en particulier pour les nouveaux venus dans Meet Your Maker, mais avec ces conseils utiles, vous serez sur la bonne voie pour attaquer des avant-postes plus difficiles en un rien de temps. Pour un guide des paramètres détaillés de Meet Your Maker, cliquez ici.

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