Behavior Interactive, développeur de Dead by Daylight, a dévoilé son prochain jeu : Meet Your Maker.
C’est un jeu de construction et de raid à la première personne qui se déroule dans un désert post-apocalyptique infernal, avec des joueurs construisant des avant-postes industriels imposants remplis de pièges pour protéger le matériel génétique – puis infiltrant les avant-postes des autres pour voler la précieuse ressource.
Cela ressemble certainement à un départ du jeu multijoueur d’horreur populaire, à la fois dans son genre et son esthétique. Mais il y a plus de similitudes que vous ne le pensez.
Pour commencer, Meet Your Maker a une certaine nuance d’horreur – bien que maintenant dans la science-fiction. Il se déroule dans un monde désolé rempli de structures imposantes et brutales et de gardes génétiquement mutés – un avenir sombre qui pourrait refléter le nôtre, ravagé par la maladie et le réchauffement climatique.
Mais vraiment, c’est l’aspect multijoueur asynchrone de Meet Your Maker qui se sent si intrinsèquement comportement. Le gameplay est divisé en deux moitiés, les joueurs construisant à la fois leurs propres avant-postes pour que d’autres attaquent et attaquent eux-mêmes les avant-postes. Les deux peuvent se faire en coopération avec des amis.
Commençons par la construction. Cela se fait à la première personne, en volant ou en marchant autour des structures et en plaçant de gros blocs sur un système de grille.
Au centre de chaque avant-poste se trouve le matériel génétique, ou genmat comme Behavior l’appelle, et il y a un petit robot moissonneur qui doit toujours avoir un chemin vers le genmat depuis l’extérieur. Les joueurs doivent fortifier cet itinéraire, en créant les structures qu’ils désirent et en le recouvrant d’accessoires (visuels, parfois animés, d’accessoires) et de décalcomanies (essentiellement de la peinture).
Vient ensuite le remplissage de la structure avec des pièges : pièges à flèches, incinérateurs, cubes de déchets caustiques, éjecteurs de bombes, etc. Divers gardes peuvent également être placés et leurs itinéraires de patrouille enregistrés directement par le joueur, à la fois pour les gardes au sol et les unités volantes. Bien sûr, tout cela a des limites pour garder un certain équilibre.
Lorsque tout est terminé, les joueurs peuvent tester puis télécharger leurs créations pour que d’autres tentent de s’infiltrer. Le comportement souligne que la construction est un processus itératif, ce qui signifie regarder des vidéos (à la première et à la troisième personne) de joueurs attaquant vos avant-postes pour ensuite les éditer et les reconstruire plus tard, les rendant plus meurtrières au fil du temps.
Le comportement garantit que la modération sera en place pour s’assurer que rien de fâcheux n’est construit. Les joueurs peuvent donner leur avis sur les builds et signaler la suppression, ce que l’équipe sera d’abord en train de faire.
Le revers de la médaille est de piller les autres. Cela fonctionne un peu comme les autres tireurs à la première personne, avec deux armes disponibles (un pistolet harpon avec des munitions limitées qui doivent être récupérées et une arme de mêlée), des grenades consommables et un grappin pour une maniabilité supplémentaire. Les joueurs doivent attraper le genmat et s’en sortir vivant. Un coup et tu es mort.
Vous pouvez cependant essayer autant de fois que vous le souhaitez. Et avec la connaissance vient la vitesse. Ne soyez pas arrogant – le jeu est déjà conçu pour être stimulant, malgré les créations probablement brutales des joueurs.
La construction et les raids récompenseront les joueurs avec des ressources qu’ils pourront rapporter à leur Chimère – une « expérience vivante créée en dernier recours pour sauver la vie sur Terre ». Fournir à votre Chimera du genmat dans votre sanctuaire vous permettra de mettre à niveau vos conseillers – augmentant essentiellement les capacités de vos pièges, gardes, armes et leurs mods et avantages associés, améliorant ainsi vos chances de contrecarrer les raiders et d’infiltrer avec succès les avant-postes. Vous êtes encouragé à essayer les deux pour obtenir le maximum de récompenses en ressources.
Et ainsi la boucle continue. L’UGC est au cœur de Meet Your Maker, mais c’est aussi une expérience sociale.
Non seulement vous pouvez jouer au jeu en coopération, vous pouvez partager des créations avec des amis (bien que Behavior insiste sur le fait que les amis ne pourront pas contourner l’économie de ressources du jeu avec leurs versions), suivre vos créateurs préférés, envoyer des captures d’écran des tentatives infructueuses de amis, et décerner des distinctions après chaque raid : fun, brutal, ingénieux, artistique.
Le comportement a également Twitch à l’esprit. Dead by Daylight est devenu une sensation sur la plateforme de streaming, et le développeur espère un résultat similaire avec Meet Your Maker. Il n’a peut-être pas été conçu spécifiquement pour Twitch, mais il fait partie de la réflexion conceptuelle de l’équipe depuis le début, améliorant les aspects sociaux du jeu.
Il est également destiné à être un autre projet à long terme. Les joueurs gagneront des ressources et de l’expérience pour progresser au fur et à mesure qu’ils jouent, et Behavior a des plans pour le contenu post-lancement : nouveaux types de blocs, pièges, armes, gardes, armures, et plus encore. Ceux-ci s’inséreront dans les systèmes existants et affecteront à la fois la construction et les raids, nécessitant de nouvelles stratégies pour les deux.
Meet Your Maker a certainement le potentiel d’être la prochaine sensation virale, un jeu de cerveau contre compétence. Il devrait apaiser les fans de jeux de construction et de tir, avec une boucle centrale qui pourrait s’avérer irrésistible.
La communauté s’empressera probablement de le comparer à Dead by Daylight. Pourtant, il est difficile de ne pas le comparer à tant d’autres jeux dans le but de susciter l’intérêt. Il y a Minecraft dans sa mécanique de construction ; Doom et Quake dans son esthétique ; LittleBigPlanet dans ses interactions sociales ; et d’innombrables jeux FPS dans son tournage.
Ceux-ci pourraient être les éléments constitutifs de quelque chose de spécial, tant qu’ils peuvent capturer une étincelle d’originalité.
Meet Your Maker devrait sortir en 2023 sur PC (Steam), PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X/S. Un premier test de jeu sera en direct à partir du 23 août pendant environ deux mois, inscrivez-vous sur le site Web du jeu.