samedi, décembre 28, 2024

Mechajammer est un RPG cyberpunk sans mechs ni jam

Si le look horrible du cyberpunk RPG Death Trash ne vous convient pas, alors peut-être que le style plus grunge de Mechajammer le fera. C’est un prochain jeu en monde ouvert influencé par les films d’action des années 80, et il se déroule dans une ville cyberpunk entourée de jungles meurtrières sur une planète extraterrestre. Dans la bande-annonce que j’ai repérée : des motos sympas, de très bons cache-œil et des pistolets futuristes qui font de très bons bruits de « pewpewpew ».

Alors que le jeu s’inspire un peu des vieux Fallouts isométriques, la co-fondatrice de Whalenought, Hannah Williams, a déclaré à PCGamer qu’il était également influencé par les films de science-fiction et d’action des années 80 comme Escape From New York et The Terminator.

« Il y a quelque chose de merveilleusement granuleux, sombre et campy dans la façon dont l’avenir est décrit dans ces films qui résonne vraiment en nous », a déclaré Williams à PCG. « Ces mondes low-tech sont à la fois horribles et relatables, et bien que Mechjammer soit davantage un décor de science-fiction, le monde lui-même est analogique et familier. Nous aimons créer une atmosphère visuelle dense et abstraite dans nos jeux, et nous voulions pour canaliser ce manque de CGI utilisé dans ce genre de films de science-fiction. Les environnements sont un mur dense de pixels grungy et moites, et nous pensons qu’il capture la sensation grungy de films comme ceux-ci.

En jouant à Mechajammer, vous rassemblerez une équipe de déserteurs qui veulent quitter cette colonie hostile. Le combat est au tour par tour, et il semble qu’il y ait beaucoup d’armes dystopiques à votre disposition (comme les pistolets « pewpewpew » susmentionnés, ainsi que de bonnes épées).

Steam dit que Mechajammer « arrive bientôt ». Quand il sortira, il sera disponible sur Windows, Mac et Linux. Vous pouvez en savoir plus sur le site Web du jeu.

Mechajammer était à l’origine Kickstarted il y a environ cinq ans, à l’époque où il s’appelait Copper Dreams. Il a beaucoup évolué depuis, et pas seulement de nom. Initialement, il avait un look low-poly, qui a été remplacé par un aspect pixelisé plus stylisé.


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