Un compte twitter qui répertorie les interfaces classiques de l’histoire de la navigation sur le web, le Musée du Web Design (s’ouvre dans un nouvel onglet)a partagé une capture d’écran de la page d’accueil de Steam vers mai 2005 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ce retour sur les débuts du mastodonte de Valve nous a enflammés, évoquant des souvenirs de Day of Defeat Source, des cartes de surf et des campagnes personnalisées Half-Life 1. Les choses ont parcouru un long chemin depuis ces jours olive terne.
Un rapide voyage sur la Wayback Machine peut servir des versions du site de n’importe quelle époque de ses presque 20 ans d’existence (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais je pense que le Web Design Museum a trouvé son bonheur avec cette itération de 2005—c’est loin d’être aussi clairsemé que notre premier regard (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le site officiel de Steam en 2002, mais nous n’avons pas encore vu le brillant terminateur gris et bleu d’aujourd’hui commencer à s’arracher de sa chair olive terne comme dans cet instantané (s’ouvre dans un nouvel onglet) à partir de 2006.
Mon œil a été immédiatement attiré par les éditions bronze/argent/or de Half-Life 2—au risque de me révéler être un pathétique joueur de niveau bronze, je n’avais aucune idée de ce que ces gradations signifiaient au début. Honnêtement, l’édition or à 85 $ de HL2 semble avoir été assez malade.
Selon MobyGames, vous avez des téléchargements de Half-Life 2, Deathmatch, CS: Source, Half-Life 1 Source, Day of Defeat Source et un « catalogue arrière » de jeux Valve – vraisemblablement le GoldSrc Half-Life original et son extensions ? Le pack comprenait également une boîte physique qui vous a été envoyée par la poste avec un guide de stratégie, des affiches et d’autres tarifs de sac à butin classiques. Bat une édition numérique de luxe avec un pass DLC, je pense.
Mon cœur était également rempli de désir et de nostalgie en voyant le livre d’art Half-Life 2: Raising the Bar sur la barre latérale. Je me souviens absolument avoir penché sur cette chose pendant des heures au collège, et cela offre des aperçus alléchants de conceptions alternatives pour des ennemis et des zones emblématiques.
Counter-Strike: Condition Zero et Prima « Eguides » étaient une vraie huée pour moi aussi. La campagne solo de Counter-Strike et la tentative de Prima de basculer rapidement vers le contenu numérique ressemblent à regarder les premiers échelons d’arbres technologiques abandonnés – je peux presque imaginer un autre présent où Counter-Strike a récupéré Call of Duty sur son de rigueur campagnes cinématographiques ou où Prima a réussi à prendre de l’avance et à dominer l’espace des guides de jeux vidéo SEO.
L’ensemble du shebang est enveloppé dans cette palette de couleurs vert terne merveilleusement horrible. Steam pot s’est engagé depuis tant d’années, et tout est coincé sur une page si occupée que vous ne savez même pas par où commencer. Ok, peut-être que ce n’est pas « un design UX sans faille » mais bon sang, ça me fait ressentir quelque chose ! C’est peut-être juste parce que j’étais un gentil petit garçon qui n’avait pas à payer de loyer ni d’impôts à l’époque, mais cette image me ramène vraiment en arrière. À tout le moins, il montre un Steam plus petit et plus doux, sans créateurs transphobes belliqueux (s’ouvre dans un nouvel onglet)bizarre topper liste de souhaits révèlent des controverses (s’ouvre dans un nouvel onglet)ou, hum. Hitler poilu (s’ouvre dans un nouvel onglet).