Les remakes de Max Payne et Max Payne 2 sont en cours de développement dans le cadre d’un nouvel accord de développement entre l’équipe originale de développeurs/éditeurs Remedy Entertainment et Rockstar Games.
Les deux remakes seront développés à l’aide du moteur Northlight propriétaire de Remedy et seront regroupés dans un package complet pour PC, PS5 et Xbox Series X.
Remedy a sorti pour la première fois Max Payne en 2001, avec une suite intitulée Max Payne 2 : La chute de Max Payne lancée en 2003. Les deux jeux ont été acclamés par la critique, menant à une adaptation cinématographique mettant en vedette Mark Wahlberg en 2008 et Max Payne 3 en 2012.
« Nous étions ravis lorsque nos amis de longue date de Remedy nous ont approchés pour refaire les jeux originaux de Max Payne », a déclaré le fondateur de Rockstar Games, Sam Houser, dans un communiqué de presse. « Nous sommes de grands fans du travail que l’équipe de Remedy a créé au fil des ans, et nous avons hâte de jouer à ces nouvelles versions. »
Fait intéressant, Remedy et Rockstar expliquent dans le communiqué de presse que le budget des remakes de Max Payne sera à peu près équivalent à celui d’un « jeu Remedy AAA typique ». Cela pourrait suggérer une ambition passionnante pour le projet au-delà d’un remake simple et individuel.
« Max Payne a toujours occupé une place spéciale dans le cœur de tout le monde chez Remedy, et nous savons que des millions de fans dans le monde ressentent la même chose », a déclaré le PDG de Remedy, Tero Virtala. « Nous sommes extrêmement ravis de travailler à nouveau avec nos partenaires de Rockstar Games pour avoir la chance de faire revivre l’histoire, l’action et l’atmosphère des jeux Max Payne originaux aux joueurs d’une nouvelle manière. »
Pour tout le reste à l’horizon, consultez notre guide pour nouveaux jeux de 2022.