Remedy Entertainment a discuté de son très attendu remake de Max Payne 1 et 2, révélant qu’il dispose d’un budget de développement similaire à celui d’Alan Wake 2 récemment sorti.
Remedy travaille avec Rockstar, société Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, dans le cadre d’un nouvel accord d’édition pour refaire les deux premiers jeux Max Payne pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Remedy gère le développement tandis que Rockstar finance entièrement le projet. . Les remakes de Max Payne sont développés sur le moteur de jeu Northlight de Remedy, le même moteur utilisé pour développer Control et Alan Wake 2.
Les jeux Max Payne originaux étaient également le résultat d’un partenariat entre Remedy et Rockstar, Remedy s’occupant du développement et de l’édition Rockstar Games. Rockstar a ensuite développé Max Payne 3.
Remedy n’a pas encore révélé le budget de développement de Max Payne 1 et 2 Remake ou d’Alan Wake 2, mais les analystes finlandais ont estimé le budget total d’Alan Wake 2 à 70 millions d’euros (75 millions de dollars), dont 20 millions d’euros dédiés au marketing.
Présentant ses résultats financiers pour l’exercice, le PDG Tero Virtala a déclaré qu’Alan Wake 2 « a déjà récupéré une partie importante des investissements réalisés par Epic Games Publishing » après avoir vendu plus d’un million d’unités à la fin de 2023. Alan Wake 2, qui est allé en vente le 27 octobre en version numérique uniquement sur PC via Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, est le jeu Remedy le plus vendu.
« Comme Control l’a prouvé, un jeu de grande qualité peut générer d’excellentes ventes à long terme et nous nous attendons à ce que ce soit également le cas avec Alan Wake 2 », a ajouté Virtala.
Quant à Max Payne 1 et 2 Remake, Virtala a déclaré que son équipe de développement « avait fait des progrès considérables tout au long de l’année ». « Le remake de Max Payne 1 et 2 sera un nouveau jeu majeur avec un grand potentiel, rendu possible par un budget de développement similaire à celui d’Alan Wake 2 », a déclaré Virtala.
Max Payne 1 et 2 Remake, aux côtés de Control 2 et Condor (un spin-off coopératif à quatre joueurs de Control), passeront aux prochaines étapes de développement au cours du premier semestre 2024. Aucun des jeux n’a de sortie. date.
« Avec le modèle multi-projets affiné en place, l’accent accru mis sur les points forts de Remedy et le dévouement de près de 400 Remediens, nous sommes ravis d’une grande gamme de lancements de jeux à venir », a conclu Virtala.
Un jeu qui s’est avéré problématique est Codename Vanguard, renommé Codename Kestrel après un redémarrage. « Les exigences pour un nouveau jeu gratuit réussi ont clairement augmenté au cours des dernières années », a expliqué Virtala. « Malgré des progrès prometteurs au cours du premier semestre, nous avons décidé avec Tencent que le potentiel n’était pas là. Kestrel est revenu au stade du concept. En conséquence, Remedy a radié les coûts de développement de Vanguard, impactant négativement la rentabilité du studio de 7,2 millions d’euros (7,8 millions de dollars).
« Nous avons deux propres franchises établies, Control et Alan Wake, qui sont liées via Remedy Connected Universe », a déclaré Virtala. « La croissance et l’expansion de ces franchises seront un élément clé de notre avenir. De plus, nous travaillons avec une franchise partenaire Max Payne, créée à l’origine par Remedy.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].