En tant que fan numéro un de Matthew McConaughey dans la région du Grand Chicagoland et l’un de ses fans notables de BioWare, le voir apparaître aux Game Awards pour annoncer qu’il apparaîtrait dans un nouveau RPG de certains anciens de BioWare me semble fait sur mesure pour me faire flipper. dehors. L’acteur de True Detective aura un rôle non précisé dans Exodus, le premier jeu d’Archetype Entertainment.
Archetype a été fondé par James Ohlen, dont la bonne foi BioWare remonte à l’époque de Baldur’s Gate, et Exodus présentera également probablement le travail de Drew Karpyshyn, un ancien scribe de BioWare avec une influence démesurée sur les Chevaliers de l’Ancienne République et Mass Effect. univers qui a rejoint Archetype peu de temps après sa fondation. Connaître la connexion BioWare fait que tout le reste se met en place avec Exodus : non seulement cela ressemble à un accord de type Mass Effect, mais le synopsis de son histoire le fait ressembler à Mass Effect Andromeda 2.
« Après avoir fui une Terre mourante, l’humanité a trouvé un nouveau foyer dans une galaxie hostile », peut-on lire dans le résumé du site officiel d’Exodus. « Ici, nous sommes les outsiders, livrant notre ultime bataille pour la survie. Vous êtes le Voyageur, le dernier espoir de l’humanité. »
La bande-annonce d’Exodus traverse un tonne de connaissances denses en un peu plus de 150 secondes, mais voici les points forts : l’humanité est en guerre contre des extraterrestres méchants, nos protagonistes astronautes/marines spatiales ont peut-être trouvé la clé pour les vaincre (un creuset, peut-être, ou une balise prothéenne ?), et les voyages plus rapides que la lumière dans ce contexte incluent de nombreux phénomènes de dilatation du temps liés à la relativité générale, à la manière de l’épisode The Long Morrow de The Twilight Zone, ou bien de l’Interstellar dirigé par McConaughey.
La bande-annonce et le site Web d’Exodus font toute une histoire à ce sujet, semblant impliquer que le voyage FTL aura des implications majeures dans l’histoire, comme la mort de personnages hors écran ou des intrigues entières se résolvant d’elles-mêmes en raison des effets du voyage interstellaire. On ne sait pas encore si cela s’avérera être une sorte de chose systémique et ouverte ou un rythme narratif sur mesure, mais c’est un concept intéressant à intégrer dans un jeu.
Alors que la majeure partie de la bande-annonce d’Exodus était pré-rendue, nous avons obtenu un peu de gameplay à la fin : un tir à la troisième personne par-dessus l’épaule avec des pouvoirs époustouflants, tous extrêmement Mass Effect. On ne sait pas exactement ce qu’Archetype a d’autre dans sa manche en termes de gameplay, mais une nouvelle vision des idées fondamentales de Mass Effect par les développeurs qui ont travaillé sur les classiques originaux a certainement retenu mon attention.
Curieusement, malgré la présentation d’Exodus aux Game Awards, McConaughey lui-même ne figure pas du tout dans la bande-annonce. Il a déclaré sur scène qu’il « entretiendrait une relation unique avec chaque joueur », ce qui ressemble à la fois à une promesse et à une menace. J’espère un accord avec Johnny Silverhand dans lequel il sera un compagnon à part entière avec vous pendant la majeure partie du jeu.
Exodus n’a pas de date de sortie prévue pour le moment, et on ne sait pas encore sur quelles vitrines il sortira : la bande-annonce a juste un logo « PC Game » à la fin à côté des icônes PlayStation et Xbox. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu sur son site officiel.