vendredi, novembre 22, 2024

Master Chief explique les erreurs de la saison 1 de Halo et pourquoi la saison 2 est meilleure

Paramount Plus’ Halo la série n’a pas bien démarré. La première saison, qui a débuté en 2022, semblait déchirée entre essayer de faire correspondre l’action des jeux et raconter une histoire très différente sur Master Chief – qui comprenait un arc romantique très mal engendré et l’une des scènes de sexe les plus étranges de l’année.

Mais avec la saison 2 de Halo à partir du 8 février et prêt à assumer la chute de Reach, Polygon s’est entretenu avec le Master Chief lui-même, Pablo Schreiber, pour parler de ce qui a changé. Et il s’avère que c’est un peu. Grâce en partie au nouveau showrunner de la série, David Wiener, Schreiber semble penser que les meilleurs jours de Halo sont à venir. Voici tout ce que Schreiber avait à dire sur la façon de se débarrasser de la romance, de faire de meilleures actions et de garder le casque de Master Chief. Halo saison 2.

Cette interview a été condensée et éditée pour plus de clarté.


Polygon : Comment décrivez-vous le parcours émotionnel de Master Chief cette saison ?

Pablo Schreiber : Je pense que son parcours en général, dans la deuxième saison, est beaucoup plus lié aux personnages qui l’entourent, il est beaucoup plus lié aux relations qu’il entretient. Nous rencontrons et en apprenons davantage sur chacun de ses coéquipiers. Et cela affecte en quelque sorte son parcours. Et nous en apprenons beaucoup sur lui à travers la façon dont il interagit avec les autres membres de son équipe alors qu’ils commencent à se différencier en tant qu’individus, nous en apprenons beaucoup sur lui dans la façon dont il interagit avec James Ackerson, qui est le nouveau patron d’ONI, qui prend la relève. le programme Spartiate. Et nous avons beaucoup appris sur la façon dont il interagit avec l’absence de Cortana, puis avec son retour plus tard dans la saison. Et toutes ces choses nous renseignent sur son état émotionnel au fil de la saison.

Maître chef en Halo saison 2, casque et sécurisation d’une planète contre les forces Covenantes.
Photo : Adrienn Szabo/Paramount Plus

Comment était-ce de pouvoir jouer toutes ces facettes du personnage ? Comme vous l’avez dit, il en apprend un peu plus sur lui-même et en montre davantage au public à travers ses interactions avec tous ces nouveaux personnages ?

Plus nous le voyons interagir avec des personnes nouvelles et différentes, et plus les personnages extérieurs à lui commencent à s’individualiser, plus nous en apprenons sur lui. Vous en apprenez beaucoup sur une personne lorsqu’elle perd des choses qui sont importantes pour elle. Et il y a énormément de pertes en milieu de saison. Et la façon dont lui et tous les autres personnages réagissent à cela est très révélatrice. Et vous en apprendrez beaucoup sur la façon dont les gens se remettent du sol lorsqu’ils ont été renversés. Et il y en aura également beaucoup vers la fin de la saison.

Vous avez beaucoup parlé du difficultés à agir sous l’ensemble de l’armure et du casque et tout. Mais je pensais que l’ouverture de cette saison dans la scène se déroulant sur Sanctuary était vraiment soignée et vraiment touchante, et je suis curieux de savoir comment vous vous sentez amélioré dans votre façon d’émouvoir et d’agir sous tout cela pour la saison 2.

Euh, non, j’adore l’armure. J’aime jouer dedans, j’aime jouer avec le casque, j’aime jouer derrière le masque. Vous savez, je pense que beaucoup de choses qu’on m’a attribuées sont des citations erronées, des choses que j’ai dites ou sorties de leur contexte. J’adore Master Chief. J’aime qui il est quand il est dans son armure. J’adore qui il est derrière le masque. J’aime le processus d’être dans l’armure et le processus d’agir derrière le masque. C’est inestimable pour le personnage, comme nous le savons tous. Et c’est une grande partie du voyage pour moi.

Alors, comment je me suis amélioré ? Je suis devenu plus patient avec les gens autour de moi, je suppose, pour faire face aux défis, mais cela a toujours été un défi. Mais ce n’était jamais un projet que, pour moi, je ne voulais pas faire. En fait, j’ai préconisé de garder le casque dans les situations où il ne devrait pas se détacher. Vous savez, il y a eu de nombreuses fois au cours de la première saison où on m’a demandé d’enlever le casque juste pour que nous puissions voir le visage. Et pour moi, ce n’est pas dans mon caractère ; il ne ferait pas ça. Et nous ne devrions pas faire ça. Et cela nous détache du personnage. Donc pour moi, c’était important.

Les gens qui m’ont embauché pour faire ce travail, il était important pour eux de voir les deux aspects de ce double personnage : Master Chief et John, un soldat qui découvre son humanité sous l’armure. Donc c’était ça [an] aspect important de voir dessous et de voir le visage. Pour moi, ce qui a été très important dans la deuxième saison, c’est de garder une trace, vous savez, que la seule fois où nous le voyons sous le masque ou sous l’armure, c’est à un moment où il est logique pour nous de le voir dans une situation. . Évidemment, nous n’enlevons pas le casque pendant le combat. Nous n’enlevons le casque à aucun moment alors qu’il ne devrait pas s’enlever. Et nous utilisons vraiment le temps où vous voyez l’équipe à Reach [or] à l’intérieur du CSNU en préparation – ce sont des éléments que vous pourrez voir John autour de la ville de Reach en dehors de son armure. Toutes ces choses sont des opportunités de construire le personnage d’une manière que vous n’obtenez pas lorsqu’il est à l’intérieur du costume.

Quelqu'un de la série Halo Paramount Plus utilisant un AK-47 pour une raison quelconque

Un aperçu d’un Halo scène d’action de la saison 1 (avec quelqu’un utilisant un AK-47).
Image : Paramount Plus

Avez-vous envie de mettre l’accent sur toutes ces choses, comme quand il porte l’armure et le casque et quand il ne l’est pas, est-ce quelque chose que David Wiener (qui est devenu showrunner de la saison 2) a aidé ?

David a un point de vue très précis. Mon travail en tant qu’acteur est de donner vie à la vision du showrunner. Lors de la première saison, je donnais vie à la vision du showrunner avec qui je travaillais, [and in the] deuxième saison, c’est mon travail de donner vie à la vision de David Wiener pour Halo saison 2, et faire de mon mieux pour en faire la meilleure version pour elle-même. Il a un point de vue très précis quant au moment où Master Chief doit être montré en armure et quand il ne devrait pas. J’ai un point de vue précis. Et donc c’était une conversation sur le moment où ces choses, vous savez, quand cela devrait se produire et quand cela ne devrait pas se produire, mais oui, mon travail consiste à donner vie à sa vision.

Je sais que vous avez parlé un peu dans une interview récemment, et n’hésitez pas à me corriger si tout cela est hors contexte ou quoi que ce soit, de vos frustrations face à l’intrigue romantique de la saison 1. Mais je suis curieux de savoir comment vous continuez à y parvenir. dans le personnage de la saison 2, même si ce n’était pas quelque chose avec lequel vous êtes entièrement d’accord en tant que direction du personnage.

J’ai vraiment aimé le personnage de Makee, je pense qu’elle est un excellent ajout. Certaines personnes ont du mal à accepter le fait qu’elle soit une humaine opérant au sein du Covenant. Cela ne me pose pas de problème, car les Covenants l’utilisent pour ses capacités de Récupératrice. Je pense que cela fonctionne parfaitement dans le cadre de la tradition. Et je pense qu’elle est un excellent ajout à ce qu’elle fait pour John. Ce sont d’excellents miroirs l’un pour l’autre. Ce sont des gens qui ont été utilisés par les systèmes dans lesquels ils existent, et ils le reconnaissent les uns dans les autres.

Donc tout ce qu’ils font l’un pour l’autre, à part le fait que leur relation a ensuite été utilisée comme une romance, est pour moi vraiment intéressant et avait beaucoup de mérites et aurait pu être une intrigue très intéressante. La romance n’était pas nécessaire. C’est bon. C’était ce que c’était. Comme je l’ai dit, je suis un acteur qui est là pour réaliser la vision du showrunner. C’est ce que nous avons fait. Et maintenant, vous en assumez les conséquences. Il y a un nouveau showrunner qui a sa vision, et il va utiliser ces faits pour créer une dynamique qui, selon lui, est la meilleure version de tout cela. Ce n’est pas romantique. Et je préfère cette dynamique avec le personnage de Makee. Et je pense qu’il y a plus d’opportunités pour le drame. Et j’aime son point de vue sur la dynamique entre les personnages. C’est donc pour cela que nous sommes ici.

Makee et Master Chief de la série Halo de Paramount Plus

Photo : Adrienn Szabo/Paramount Plus

Y a-t-il quelque chose en particulier que vous avez vraiment hâte que les gens voient, ou une certaine partie de la saison que vous avez vraiment aimé ou qui vous a marqué ?

L’épisode 4 est en quelque sorte le sommet de la saison. C’est un point majeur de l’intrigue dans la tradition de Halo ; nous aurons l’occasion de le voir sous un angle nouveau et unique. Je suis vraiment excité que les gens voient ça, parce que je pense, vous savez, que tous les fans de Halo connaissent cet événement. Et c’est assez important pour tout le monde. Et aussi, en termes de réalisation du film, il y avait beaucoup de… Nous utilisons beaucoup de « oners », ce qui revient à créer un plan qui donne l’impression que vous n’avez jamais coupé, même si nous assemblons tous ces plans pour y arriver. . Et cela donne vraiment ce rythme à l’épisode qui semble inévitable. Cela avance si vite et vous ne pouvez presque pas l’arrêter. Et c’est juste une façon vraiment intéressante de voir cet événement particulier dans la mythologie Halo.

Cela ressemble peut-être à l’action la plus intense que la série ait jamais eue, et cela semble très excitant.

Nous avions ces plans d’action massifs pour la saison 1, ces grands décors. Il y a eu la bataille de l’épisode 1, il y a la bataille de l’épisode 5 et la grande bataille de la fin. Et nous leur avons fait ces grands décors et ces événements. [And it] Il a fallu environ un mois pour filmer chacune des choses. Mais la façon dont nous les avons filmés était très inefficace. Nous sommes devenus beaucoup plus efficaces cette saison, donc l’action semble plus viscérale. On a l’impression d’être davantage dans l’action parce que c’est subjectif. Vous le voyez du point de vue du personnage, [it’s] beaucoup plus portable, vous êtes un peu dedans, il y a du brouillard et vous ne voyez pas vraiment ce qui se passe. Tous ces éléments se prêtent donc à une action plus viscérale, plus immédiate et plus dangereuse. Mais en même temps, il est plus efficace et plus facile de tirer. Et on y passe moins de temps. C’est donc en quelque sorte le meilleur des deux mondes, non ? Tout le monde gagne.

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