jeudi, décembre 19, 2024

Master Chief a dû enlever son casque au début de la série télévisée Halo, selon l’acteur qui le joue

Depuis les débuts des jeux Halo en 2001, Master Chief a toujours été un héros pour la plupart sans visage, déterminé à protéger l’humanité. Il a définitivement une personnalité, et nous savons qu’il a une trame de fond, mais la partie la plus importante du personnage était qu’il était un dur à cuire qui pouvait affronter une armée d’extraterrestres tout seul, et que vous pouviez contrôler chaque seconde. .

Mais après une décennie de faux départs, Halo a finalement fait son chemin dans l’action en direct, et cela signifie transformer Master Chief en un véritable personnage, pas seulement un avatar pour les joueurs, du moins selon l’acteur derrière lui.

[Ed. note: This post contains spoilers for the first episode of Halo.]

« Dans un jeu vidéo de tir à la première personne, le personnage est créé très spécifiquement pour les besoins du jeu, vous êtes censé croire que vous êtes le Master Chief », a déclaré Pablo Schreiber à JeuxServer. « Mais le personnage n’est jamais révélé de manière excessive, afin que vous puissiez projeter votre propre personnalité sur lui. »

Après 20 ans, ce genre d’absence de visage est devenu un peu une carte de visite pour Master Chief. Pour les fans, Chief est plus son armure et sa voix qu’il n’est un visage, car il n’en a jamais eu. Le casque reste en place tout le temps.

Selon Schreiber, ce défi sans visage était celui que le spectacle devait relever de front et tôt.

« Au début, il était très important que le casque se détache, que vous voyiez le visage et que vous dissociiez votre version de qui vous croyez que le chef était », explique Schreiber. « Plutôt que d’être co-créateur de l’expérience au fur et à mesure et de croire que vous êtes le chef, nous vous invitons maintenant à vous asseoir sur le canapé et à regarder le chef commencer à découvrir des éléments de lui-même. »

La version de l’émission du Master Chief colle à de nombreux éléments du précédent canon Halo. Il s’appelle John, il a été pris en charge par l’UNSC dès son plus jeune âge. Le docteur Halsey a ensuite traité John et ses compagnons spartiates comme des expériences scientifiques militaires, transformant les enfants en armes humaines sans émotion. Mais alors que le jeu laisse pour la plupart cette tradition au bord du chemin, la série s’engage à raconter l’histoire de John et à montrer au public la personne derrière la célèbre armure de Chief.

« Si vous devez amener un public avec vous pendant plusieurs épisodes et, espérons-le, plusieurs saisons, vous devez vraiment imprégner ce personnage d’empathie et de compréhension. Et vous devez vous identifier au personnage d’une manière qui va au-delà de penser que vous êtes lui.

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