L’un des très rares points faibles parmi les fans de la Mass Effect Édition Légendaire est le balayage de la planète qui se produit lors de la deuxième installation. C’est chronophage, sans incident, et ce n’est pas vraiment un mini-jeu. Malheureusement, obtenir la meilleure fin nécessite de passer du temps à effectuer l’activité, ce qui peut donner envie aux joueurs d’arrêter dès qu’ils sont libres de parcourir la galaxie.
Il n’est pas nécessaire que ce soit ainsi ; en fait, avec les bonnes connaissances et les bonnes tactiques, Shepard peut être à 100% en train de rechercher des minéraux en moins d’une heure. Les joueurs abusent souvent de leur scanner, reviennent en arrière ou recherchent des minéraux de manière inefficace. En suivant quelques étapes de base, les joueurs peuvent obtenir tout ce dont ils ont besoin dans Mass Effect Édition Légendaire rapidement pour qu’ils puissent continuer le jeu.
Mis à jour le 7 janvier 2022 par Hodey Johns : L’analyse des planètes est toujours aussi controversée. Certains trouvent que c’est une façon agréable de passer du temps tandis que d’autres prient pour que le processus se termine afin qu’ils puissent continuer le jeu. Quel que soit le camp dans lequel se trouvent les joueurs, il existe des bonnes pratiques définitives pour l’analyse ainsi qu’un moment où les joueurs ne doivent pas analyser à nouveau (sauf pour les missions). Afin d’aider les joueurs à mieux collecter des minéraux, ce guide a été mis à jour avec une liste de planètes à rechercher des ressources spécifiques pour gagner un peu de temps à chercher.
Les meilleures pratiques
Trouvez une planète à récolter. Tout en faisant tourner lentement la planète vers la droite, déplacez le scanner jusqu’aux pôles nord et sud. Lorsque le scanner commence à augmenter (les joueurs utilisant un contrôleur ressentiront une vibration), il y a un nœud minéral à proximité.
Arrêtez brièvement de faire tourner la planète. Localisez l’endroit avec le plus haut pic de ressources (certains spots auront deux ressources à rassembler), puis tire une sonde. Plus le pic est élevé, plus de ressources seront acquises.
Ne tirez pas à chaque pic. C’est une recette pour faire faillite et il y a plus qu’assez de nœuds minéraux dans la galaxie. Quelques bons conseils sont ne pas tirer de sonde à moins que le nœud minéral ne dépasse quatre ou cinq bars.
Après avoir tiré une sonde, renouvelez le processus de montée et de descente tout en faisant défiler lentement jusqu’à rencontrer un autre emplacement de sonde ; cela signifie que la planète a déjà été scannée partout.
Oui, il est toujours possible de manquer quelques nœuds, mais ne vous embêtez pas à en chercher plus à moins que la planète ne dispose encore de ressources modérées ou supérieures. Les planètes épuisées ne peuvent justifier le coût du tir des sondes.
Dernièrement, suivre les planètes qui ont été scannées entièrement, soit en les écrivant, soit en s’engageant à analyser entièrement chaque planète qui a été visitée. Les joueurs qui visitent toutes les planètes mais ne se souviennent pas de celles qui ont été scannées devront toutes les revisiter.
Attraper les améliorations
Mordin Solus est tenu de terminer toutes les mises à niveau, alors suivez les conseils de l’Homme illusoire et recrutez-le dès que possible. Thane Krios doublera le nombre de sondes pouvant être emportées lors des expéditions de numérisation avec sa mise à niveau de Modular Probe Bay.
Secondairement, Samara peut offrir à Shepard la mise à niveau Extended Fuel Cells pour 50 % de carburant supplémentaire pour rendre chaque expédition loin du dépôt de carburant plus efficace. Et Miranda propose le Advanced Mineral Scanner qui accélère la vitesse à laquelle le scanner peut défiler sur une planète.
Quand arrêter la numérisation
L’argent/les crédits sont bien plus importants que les ressources. Les joueurs pourront facilement obtenir toutes les ressources dont ils ont besoin après quelques planètes, mais ils manqueront d’argent s’ils essaient d’obtenir toutes les ressources de l’univers ou d’épuiser toutes les planètes.
Il y a un seuil après lequel il n’est plus nécessaire de continuer à rassembler des ressources. Pour terminer chaque mise à niveau et chaque projet de recherche du jeu, les joueurs n’auront besoin que de :
- 237 500 Palladium
- 305 000 Platine
- 242 500 Iridium
- 35 000 élément zéro
Chaque formation bonus nécessite 5 000 de plus de chaque ressource et le recyclage nécessite 2 500 de plus de chaque. Donc c’est bien d’en avoir un peu plus de chacun, mais pas trop.
Ces chiffres ne tiennent pas compte de ce qui peut être collecté lors des missions au sol, donc tout ce qui est ramassé au sol peut être considéré comme un bonus. Des ressources supplémentaires peuvent fournir un bonus d’actif de guerre dans la conclusion de la trilogie (jusqu’à 100 points), mais la quantité exacte change en fonction des minéraux étudiés dans le jeu initial. D’une manière générale, avoir 100 000 supplémentaires de chacun devrait être plus que suffisant pour obtenir le bonus maximum.
Planètes à scruter
Vous cherchez encore plus de détails ? Les joueurs pourraient déchirer la galaxie en essayant de tout numériser ou simplement les visiter. Chaque planète de cette liste est riche en ressources et, si les joueurs les scannent, ils auront toutes les ressources dont ils pourraient avoir besoin..
Planètes riches en palladium
Groupe | Système | Planète |
Nébuleuse du Croissant | Système Lusarn | Euntante |
Nébuleuse de l’Aigle | Système d’Amon | Neith |
Nébuleuse de l’Aigle | Système de Malgus | Flett |
Nébuleuse de l’Aigle | Système de Malgus | Wrill |
Nébuleuse du sablier | Système de Faryar | Alingon |
Nébuleuse du sablier | Système Osun | Aganju |
Nébuleuse Oméga | Système Batalia | Logasiri |
Nébuleuse Oméga | Système Amada | Alchera |
Planètes riches en platine
Groupe | Système | Planète |
Nébuleuse de l’Aigle | Système d’Amon | Anhur |
Nébuleuse de l’Aigle | Système de reliques | Marée agitée |
Nébuleuse du sablier | Système Osun | Erinlé |
Frontière d’Ismar | Système Aquila | Volturno |
Frontière d’Ismar | Système Elysta | Odasst |
Nébuleuse Oméga | Système Arinlarkan | Utha |
Nébuleuse Oméga | Système Batalia | Thunawanuro |
Nébuleuse Oméga | Système Fathar | Dorgal |
Nébuleuse Oméga | Système Fathar | Lorek |
Nébuleuse Oméga | Système sahrabarique | Bindur |
Planètes riches en iridium
Groupe | Système | Planète |
Nébuleuse de l’Aigle | Système Imir | Gregas |
Nébuleuse de l’Aigle | Système de reliques | Tonnerre de plage |
Nébuleuse de l’Aigle | Système de reliques | Courant d’ajustement |
Nébuleuse du sablier | Système de Faryar | Quarem |
Frontière d’Ismar | Système Aquila | Vecchio |
Nébuleuse Oméga | Système Fathar | Korar |
Nébuleuse Oméga | Système Kairavamori | Sehtor |
Nébuleuse Oméga | Système Kairavamori | Vatar |
Planètes riches en élément zéro
Groupe | Système | Planète |
Faille de Caleston | Balor | Caleston |
Nébuleuse du Croissant | Zélène | Hélyme |
Nébuleuse de l’Aigle | Amon | Anhur |
Bordure éloignée | Dholen | Gotha |
Lien d’Hadès | Hécate | Bothros |
Lien d’Hadès | Pamyat | Dobrovolski |
Lien d’Hadès | shéol | Gei Hinnom |
Nébuleuse du sablier | Ploïtari | Thégan |
Krogan DMZ | Nith | Mantoune |
Krogan DMZ | Dranek | Rothla |
Terres désolées de Minos | Caestus | Invictus |
Pylos Mebula | Dirada | Siano |
Pylos Mebula | Satent | Raisaris |
Nébuleuse de Rosette | Alpha Draconis | 2175 Éia |
Nébuleuse de Rosette | Hénoc | Laban |
La Pie-grièche abyssale | Xe Cha | Tosal Nym |
La Pie-grièche abyssale | Xe Cha | Zada Ban |
Nébuleuse des Titans | Haskins | Capek |
Seuil du Valhallan | Michée | Farlas |
Seuil du Valhallan | Michée | Israël |
Seuil du Valhallan | Michée | Kakabel |
Bonne numérisation !
Mass Effect : Édition Légendaire est sorti le 14 mai 2021 et est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
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