Masks of Power Trailer révèle des plans de démonstration et un gameplay

Bionicle: Masks of Power Gameplay Trailer Feels Like a Great Mid-2000s Commercial, Demo Revealed

La Team Kanohi est de retour avec un nouveau Bande-annonce de gameplay de Bionicle: Masks of Power qui nous donne notre meilleur aperçu du combat du jeu tout en promettant une démo qui devrait sortir sur PC via Steam au début de 2024. La bande-annonce de deux minutes est impressionnante en soi, mettant en évidence certains des différents domaines que les joueurs découvriront lorsque le le projet complet est finalement publié. Ce qui vole vraiment la vedette, cependant, ce sont les capacités que les masques apportent à la table, certains étant capables d’utiliser les pouvoirs du vent et de la roche tandis que d’autres accordent des capacités comme la super vitesse. Quant à cette démo, l’équipe Kanohi a seulement partagé qu’elle permettra aux joueurs de prendre le contrôle de Toa Lewa.

L’équipe Kanohi est composée de fans de Bionicle, il n’est donc pas surprenant de voir que la bande-annonce semble faite sur mesure pour ceux qui ont grandi avec le produit dérivé de Lego dans les années 2000. En fait, la vidéo associe une musique hard rock trop dramatique à des images majestueuses de Bionicle dans la nature, ce qui donne l’impression d’être une publicité pour jouets oubliée depuis longtemps qui aurait été diffusée au plus fort de la popularité de la toyline. Aujourd’hui Bionicle : Masques de pouvoir La bande-annonce est si bonne que vous seriez pardonné d’avoir oublié que ce projet n’est pas un projet Lego officiel, et vous pouvez le voir par vous-même ci-dessous.

L’équipe Kanohi a lentement révélé plus de Bionicle : Masques de pouvoir au cours des dernières années, promettant aux joueurs un jeu d’action-aventure en monde ouvert entièrement réalisé par des fans inconditionnels. Chaque aperçu du jeu a semblé formidable jusqu’à présent, bien que l’équipe ait hésité à partager une date de sortie. Si vous venez tout juste de découvrir le projet par vous-même, n’oubliez pas de lire notre interview avec Zachary « ASCII » Ledbetter, chef de l’équipe Kanohi, pour en savoir plus sur la façon dont des jeux comme Chasseur de monstre et Nier a contribué à inspirer le combat du jeu. Jusqu’à ce qu’il y ait plus à partager, assurez-vous de rester à l’écoute pour plus de mises à jour sur Bionicle : Masques de pouvoir.

Michael a rejoint l’équipe The Escapist en 2019 en tant que journaliste, mais couvre les jeux, les films, la télévision et la musique depuis 2015. La plupart de son temps est consacré à l’équipe de presse, mais vous verrez certainement son nom apparaître dans le sections d’opinion et d’entrevue de temps à autre. Des jeux indépendants les plus obscurs aux mastodontes AAA de l’industrie, il n’y a rien dans lequel Michael n’est pas intéressé à creuser. La grande majorité du travail de Michael se trouve sur The Escapist, mais son baccalauréat en journalisme multimédia l’a conduit à d’autres sites comme OnlySP, Gameranx et The Pitch de Kansas City. Lorsqu’il n’écrit pas, Michael joue probablement à Super Mario Sunshine, Dead Space ou The Binding of Isaac. Si vous souhaitez vous connecter et parler des dernières nouveautés de la culture pop, vous pouvez suivre Michael sur Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) ou LinkedIn si c’est votre truc, je suppose.

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