Fatal Frame : Masque de l’éclipse lunaire est récemment devenu multiplateforme dans le cadre de sa réédition en mars, mais certains ne savent peut-être pas qu’il a été initialement publié par Nintendo. Le jeu est sorti à l’origine sur Wii en 2008, mais uniquement au Japon.
Makoto Shibata, l’un des réalisateurs originaux de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, a récemment évoqué l’implication de Nintendo dans une interview avec un magazine japonais Famitsu. Il s’avère que l’entreprise a contacté directement Shibata. Après avoir créé une proposition, celle-ci a été acceptée.
Voici notre traduction des extraits d’interview :
Qu’est-ce qui a amené ce jeu à être développé conjointement avec Nintendo ?
Shibata : À l’époque, il y avait une exposition d’essai de la Wii pour les développeurs, et je suis allé jouer en tant que joueur. Là, Nintendo m’a dit : « Tu serais capable de faire un jeu d’horreur pour la Wii, n’est-ce pas, Shibata-san ? C’était peut-être juste une blague légère, mais je pensais que la console fonctionnerait bien avec l’horreur après avoir joué dessus. Tout en me demandant si je serais réprimandé pour avoir introduit un jeu effrayant, j’ai fait une proposition, et à ma grande surprise, elle a été acceptée. Ce fut le début de ma coopération avec Nintendo.
Quelle était votre relation avec Nintendo pendant que vous développiez ensemble ?
Shibata : Lors du développement de la version originale, ils effectuaient déjà des vérifications détaillées et discutaient de leurs réflexions et opinions sur l’histoire ou le jeu, c’était donc une relation assez étroite. Pour le remaster, les personnes qui ont supervisé le développement de l’original ont été désignées et ont clairement souligné en quoi les choses différaient de l’original.
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse a finalement vu sa première version anglaise sur Switch et d’autres plateformes en mars. Cette fois-ci, Koei Tecmo l’a publié directement.
Traduction fournie par SatsumaFS pour le compte de Nintendo Everything.