Masahiro Sakurai prouve une fois de plus à quel point il est dévoué à Super Smash Bros

À ce stade, nous ne devrions vraiment pas avoir à vous dire à quel point nous sommes dévoués Masahiro Sakurai est à ses projets de jeux. L’homme a une « concentration » indéniable, et cela se reflète dans la qualité de ses jeux. Cependant, il pousse les choses à un niveau presque ridicule lorsqu’il s’agit de Super Smash Bros. Récemment, il a parlé du dernier opus, Ultimate, et a souligné les efforts qu’il a fallu pour faire du jeu ce qu’il était. Mais aujourd’hui, il a pris une direction différente en montrant à quel point il « supervisait » les équipes artistiques et graphiques et en donnant son avis pour que certains personnages, effets, scènes et bien plus encore soient superbes.

Dans cette vidéo de plus de 11 minutes, il a parlé de Super Smash Bros Ultimate. Il a examiné des personnages comme Minecraft Steve, Pyra/Mythra, Kazuya et Sephiroth, les scènes sur lesquelles ils se trouvaient, le fonctionnement et l’apparence de leurs mouvements, et même certains des costumes Mii et des graphismes d’événements ! L’expression « peigne fin » s’applique vraiment ici car Masahiro Sakurai n’a rien manqué, et il a même regardé les moindres détails pour s’assurer que la présentation d’ensemble était magnifique. Regardez la vidéo complète ci-dessous et voyez à quel point son attention aux détails est incroyable.

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