Masahiro Sakurai parle en profondeur de Super Smash Bros Ultimate dans la dernière vidéo !

La série « Creating Games » de Masahiro Sakurai a été une joie à regarder, et nous en avons beaucoup parlé sur le podcast Nintendo Entertainment. Bien que papa Sakurai aborde de nombreux sujets, de nombreux joueurs aiment consulter les informations sur les jeux qu’il a contribué à créer pour découvrir leur histoire. Le dernier, et peut-être le dernier, du genre « Game Concepts » est sorti aujourd’hui avec un aperçu de Super Smash Bros Ultimate ! Sakurai a immédiatement noté qu’il était passé du travail sur le DLC pour le jeu Wii U/3DS au titre Switch, déclarant même que c’était la « mission finale » qu’il avait reçue de feu M. Iwata.

Tout aussi important, parce qu’il ferait à nouveau équipe avec Bandai Namco Studios pour aider à créer Super Smash Bros Ultimate, il savait que le moment était venu de réaliser le concept « Tout le monde est ici ». C’était beaucoup de travail, mais il a réussi. Masahiro Sakurai a également souligné à la fois les progrès et les difficultés liés à la création du jeu, y compris les nouveaux besoins en mémoire via le matériel de la cartouche et comment la pandémie de COVID a conduit à ce que le contenu DLC prenne près de 3 ans ! Alors, quelle est la suite de la série ? Il ne voudrait pas en parler, mais étant donné que le jeu s’est vendu à plus de 32 millions d’exemplaires, il semble probable que nous obtiendrons QUELQUE CHOSE dans le futur.

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