Masahiro Sakurai, le réalisateur de Smash Bros. dit qu’il est « semi-retraité »

Masahiro Sakurai, le réalisateur de Smash Bros. dit qu'il est "semi-retraité"

Le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a déclaré qu’il était « semi-retraité » dans une nouvelle interview.

C’est selon une conversation japonaise récemment publiée, traduite par le japonais PushDustIn.

« Sakurai confirme qu’il est semi-retraité », résume le traducteur. « Il a 52 ans après tout. Quand Smash pour 3DS / Wii U et Ultimate, il a passé 9 ans en développement actif. Sakurai a estimé que s’il ne faisait que continuer à créer des jeux à plein temps, sa vie serait terminée avant qu’il ne s’en rende compte.

Sakurai aurait ajouté qu’il se porte bien sur le plan de la santé et qu’il « se repose » actuellement le week-end, en plus de gérer sa nouvelle chaîne YouTube dans laquelle il partage des conseils de conception de jeux.

Super Smash Bros. Ultimate – Costumes de combattant Mii #11l

Le concepteur de jeux avait précédemment laissé entendre qu’il pourrait prendre sa retraite dans l’une de ses dernières chroniques Famitsu publiées l’été dernier.

Sakurai a déclaré dans la colonne qu’après l’achèvement du dernier personnage DLC de Super Smash Bros.Ultimate, il considérerait sa vie après le développement du jeu et que l’idée d’une retraite anticipée pourrait lui plaire.

« Sakurai pense que la question de savoir combien de temps le travail continuera est évidente », lit-on une traduction de la colonne. « Alors qu’il vieillit, le temps que les nouveaux développeurs de jeux peuvent travailler est relativement long. Il poursuit en soulignant à quel point les développeurs de jeux sont jeunes et à quel point les personnes talentueuses dans le domaine du divertissement sont.

En novembre dernier, le dernier personnage DLC d’Ultimate, Sora de la série Kingdom Hearts, est sorti. Cela a marqué l’achèvement de près de trois ans de DLC pour le combattant, qui a vu 11 nouveaux personnages ajoutés au jeu.

À l’époque, le directeur du jeu a déclaré qu’il ne pensait pas à créer d’autres entrées dans la série.

« Je dois réfléchir à la question de savoir si nous devrions sortir un autre jeu Smash Bros. au risque de décevoir les utilisateurs », a-t-il écrit.

Plus tard dans l’interview, Sakurai a déclaré à la publication qu’il ne croyait pas que la série Smash Bros. pourrait continuer sans son implication.

« Je ne vois aucun moyen de produire Smash Bros. sans moi », a-t-il déclaré. « Pour être honnête, j’aimerais laisser ça à quelqu’un d’autre, et j’ai déjà essayé, mais ça n’a pas marché. »

Il a poursuivi: « Si nous voulons continuer la série, Nintendo et moi devons discuter et réfléchir sérieusement à la manière d’en faire un succès. »